摘要:正巧在之前面試中遇到問實現(xiàn)拖拽效果當時面試的時候簡單回答了實現(xiàn)的方式與邏輯?,F(xiàn)在閑來無事,把這個東西實現(xiàn)了一下。這里提供分享一個底層的實現(xiàn)方式
正巧在之前面試中遇到問實現(xiàn)拖拽效果
當時面試的時候簡單回答了實現(xiàn)的方式與邏輯。
現(xiàn)在閑來無事,把這個東西實現(xiàn)了一下。
原理很簡單,寫的很方便。
數(shù)據(jù)驅(qū)動,建立一個數(shù)組,數(shù)組初始長度為1
拖動觸發(fā)時,添加一個對象到數(shù)組中,拖動的是下標為0的對象,新建的還在原來位置放著,等待下次拖動。
話不多說,上代碼
{{index+1}}{{i}}
一個簡單的demo,后續(xù)用的話可以再豐富,比如以拖動長度來觸發(fā)事件。
input可以換成子組件。這里提供分享一個底層的實現(xiàn)方式
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前言:前段時間負責公司的運營管理后臺項目,通過運營后臺的PC端拖拽配置布局,達到App首頁模板的動態(tài)UI界面配置,生成頁面。趁著周末,整理一下當時所了解到的拖拽。文章會根據(jù)大家的反饋或者自己學習經(jīng)驗的累積成長不定期更新豐富。如果你想了解更多PC端的拖拽開發(fā),歡迎點贊關(guān)注或者收藏一波[鞠躬]。 之前在掘金一篇文章里看到這段話: UI 開發(fā)的三種模式 1.手寫標簽和樣式代碼,生成頁面 2.可視化拖拽 ...
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