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資訊專(zhuān)欄INFORMATION COLUMN

JS異步編程之Promise

Hegel_Gu / 620人閱讀

摘要:三是控制反轉(zhuǎn)控制權(quán)在其他人的代碼上,假如異步函數(shù)是別人提供的庫(kù),我們把回調(diào)函數(shù)傳進(jìn)去,我們并不能知道異步函數(shù)在調(diào)用回調(diào)函數(shù)之外做了什么事情。錯(cuò)誤捕捉相比回調(diào)函數(shù)的錯(cuò)誤無(wú)法在外部捕捉的問(wèn)題,能夠?yàn)橐贿B串的異步調(diào)用提供錯(cuò)誤處理。

前言

《JS異步編程之 callback》一文我們了解了“JS 是基于單線程事件循環(huán)”的概念構(gòu)建的,回調(diào)函數(shù)不會(huì)立即執(zhí)行,由事件輪詢(xún)?nèi)z測(cè)事件是否執(zhí)行完畢,當(dāng)執(zhí)行完有結(jié)果后,將結(jié)果放入回調(diào)函數(shù)的參數(shù)中,然后將回調(diào)函數(shù)添加到事件隊(duì)列中等待被執(zhí)行。

同時(shí)也講了回調(diào)函數(shù)的問(wèn)題:

一是“回調(diào)地獄”,因?yàn)楫惒交卣{(diào)函數(shù)的特點(diǎn):回調(diào)函數(shù)是作為異步函數(shù)的參數(shù),一層一層嵌套,當(dāng)嵌套過(guò)多,將使代碼邏輯變得混亂,也無(wú)法做好錯(cuò)誤捕捉和處理(只能在回調(diào)函數(shù)內(nèi)部 try catch)。

二是回調(diào)的執(zhí)行方式不符合自然語(yǔ)言的線性思維方式,不容易被理解。

三是控制反轉(zhuǎn)(控制權(quán)在其他人的代碼上),假如異步函數(shù)是別人提供的庫(kù),我們把回調(diào)函數(shù)傳進(jìn)去,我們并不能知道異步函數(shù)在調(diào)用回調(diào)函數(shù)之外做了什么事情。

func1(() => {
    func2(() => {
        func3(() => {
            func4(() => {
                try {
                    ...
                } catch (err){
                    ...
                }
            })
        });
    });
});
一、Promise 原理

首先,Promise 中文翻譯為“承諾”, 是 JavaScript 的一種對(duì)象,表示承諾終將返回一個(gè)結(jié)果,無(wú)論成功還是失敗。

Promise 有三個(gè)狀態(tài):等待中(pending),完成(fullfilled),失?。╮ejected), Promise 的設(shè)計(jì)具有原子性,狀態(tài)一旦從 pending 狀態(tài)轉(zhuǎn)換為 fullfilled 狀態(tài)或者 rejected 狀態(tài)后,將不能被改變。

var promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
    console.log("Promise 構(gòu)造器會(huì)立即執(zhí)行");
    setTimeout(function (){
        if(true) {
            resolve("完成");
        } else {
            reject("失敗");
        }
    }, 1000);
})
promise1
.then((result) => {
    // do something
    console.log(result);
    return 1
    
    // return Promise.resolve(1);  // 返回一個(gè)決議為成功的 promise 實(shí)例
    // return Promise.reject("error");  // 返回一個(gè)決議為拒絕的 Promise 實(shí)例
})
.then((result) => {
    // .then() 方法會(huì)返回一個(gè) promise, 完成調(diào)用的參數(shù)為前一個(gè) promise 的返回值或者決議值。
    // do other things
    console.log(result);
    throw new Error("錯(cuò)誤")  // 拋出錯(cuò)誤是隱式拒絕
})
.catch((error) => {
    // 捕捉錯(cuò)誤
    console.log(error)
})
.then(() => {
    // 還能繼續(xù)執(zhí)行!
})
.finally(() => {
    // always do somethings
    console.log("finally!")
})
二、Promise 的優(yōu)勢(shì)

鏈?zhǔn)秸{(diào)用

Promise 使用 then 方法后還會(huì)返回一個(gè)新的 Promise 對(duì)象,便于我們傳遞狀態(tài)數(shù)據(jù),同時(shí)鏈?zhǔn)綄?xiě)法接近于同步寫(xiě)法,更符合線性思維。

錯(cuò)誤捕捉

相比回調(diào)函數(shù)的錯(cuò)誤無(wú)法在外部捕捉的問(wèn)題,Promise 能夠?yàn)橐贿B串的異步調(diào)用提供錯(cuò)誤處理。

控制反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn)

由于第三方提供的異步函數(shù),無(wú)法保證回調(diào)函數(shù)如何被執(zhí)行,但是 Promise 的特點(diǎn),能夠保證異步函數(shù)只能被 resolve 一次,以及始終以異步的形式執(zhí)行代碼。

可以利用 Promise.all 和 Promise.race 來(lái)解決 Promise 始終未決議和并行 Promise 嵌套的問(wèn)題

三、Promise 的不足

每個(gè) .then() 都是一個(gè)獨(dú)立的作用域

加入有很多個(gè) .then() 方法,就會(huì)創(chuàng)建很多個(gè)獨(dú)立的作用域,那么將只能通過(guò)外面包裹一層函數(shù)作用域的閉包來(lái)共享狀態(tài)數(shù)據(jù)

無(wú)法取消單個(gè) .then()

當(dāng) Promise 鏈中任意一個(gè) .then() 方法中有語(yǔ)句執(zhí)行錯(cuò)誤后,盡管經(jīng)過(guò) catch 方法的錯(cuò)誤處理,還是并不會(huì)中斷整個(gè) Promise 鏈的執(zhí)行。

無(wú)法得知進(jìn)度

由于 Promise 只能從 pending 到 fullfilled 或 rejected 狀態(tài),無(wú)法得知 pending 階段的進(jìn)度。

四、Promise 應(yīng)用
// Promise 封裝 ajax
function fetch(method, url, data){
    return new Promise((resolve, reject) => {
        var xhr = new XMLHttpRequest();
        var method = method || "GET";
        var data = data || null;
        xhr.open(method, url, true);
        xhr.onreadystatechange = function() {
            if(xhr.status === 200 && xhr.readyState === 4){
                resolve(xhr.responseText);
            } else {
                reject(xhr.responseText);
            }
        }
        xhr.send(data);
        })
}

// 使用
fetch("GET", "/some/url.json", null)
.then(result => {
    console.log(result);
})

// 封裝 nodejs error first 風(fēng)格回調(diào)
function readFile(url) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
       fs.readFile(url,"utf8", (err, data) => {
        if(err) {
            reject(err);
            return;
        }
        resolve(data)
        }) 
    })
}
五、總結(jié)

Promise 是 ES6 提出的簡(jiǎn)化異步流程控制的新規(guī)范,強(qiáng)調(diào)異步任務(wù)的完成狀態(tài)且具有原子性,這使得我們的代碼更容易追蹤和維護(hù)。Promise 在事件輪詢(xún)中屬于異步事件隊(duì)列中的微任務(wù),而微任務(wù)總是一次性全部執(zhí)行,而宏任務(wù)是每輪輪詢(xún)執(zhí)行一個(gè),此節(jié)內(nèi)容參考我之前的文章《JS專(zhuān)題之事件循環(huán)》。

2019/02/24 @Manncoffee

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