摘要:事件委托事件代理高級(jí)程序設(shè)計(jì)上解釋事件委托就是利用事件冒泡,只指定一個(gè)事件處理程序,就可以管理某一類(lèi)型的所有事件。事件委托原理事件委托是利用事件的冒泡原理來(lái)實(shí)現(xiàn)的,事件冒泡就是事件從最深的節(jié)點(diǎn)開(kāi)始,然后逐級(jí)向上傳播事件。
js 事件委托 事件代理
JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)上解釋?zhuān)菏录芯褪抢檬录芭?,只指定一個(gè)事件處理程序,就可以管理某一類(lèi)型的所有事件。通過(guò)例子類(lèi)比:
有三個(gè)同事預(yù)計(jì)會(huì)在周一收到快遞。為簽收快遞,有兩種辦法:一是三個(gè)人在公司門(mén)口等快遞;二是委托給前臺(tái)MM為簽收?,F(xiàn)實(shí)中,我們大都采用委托的方案。前臺(tái)MM收到快遞后,會(huì)判斷收件人是誰(shuí),然后按照收件人的要求簽收。這種方案的優(yōu)勢(shì)就是無(wú)論有多少個(gè)新員工要收快遞,前臺(tái)MM都可以代為簽收。
這里有兩層意思:
第一,現(xiàn)在委托前臺(tái)的同事是可以代為簽收的,即程序中的現(xiàn)有的DOM節(jié)點(diǎn)是有事件的;
第二,新員工也是可以被前臺(tái)MM代為簽收的,即程序中新添加的DOM節(jié)點(diǎn)也是有事件的。
如果很多個(gè)DOM需要添加事件處理,比如100個(gè)li都有相同的click點(diǎn)擊事件,可能我們會(huì)用for循環(huán)的方法,來(lái)遍歷所有的li,然后給它們添加事件。在JavaScript中,添加到頁(yè)面上的事件處理程序數(shù)量將直接關(guān)系到頁(yè)面的整體運(yùn)行性能,因?yàn)樾枰粩嗟呐cDOM節(jié)點(diǎn)進(jìn)行交互,訪問(wèn)DOM的次數(shù)越多,引起瀏覽器重繪與重排的次數(shù)也就越多,就會(huì)延長(zhǎng)整個(gè)頁(yè)面的交互就緒時(shí)間,這就是性能優(yōu)化要減少DOM操作的原因:如果用事件委托,就會(huì)將所有的操作放到j(luò)s程序里,與DOM的操作就只需交互一次,這樣就能減少與DOM的交互次數(shù),提高性能;
每個(gè)函數(shù)都是一個(gè)對(duì)象,是對(duì)象就會(huì)占用內(nèi)存,對(duì)象越多,內(nèi)存占用率就越大,性能也就會(huì)相應(yīng)下降。比如上面的100個(gè)li,就要占用100個(gè)內(nèi)存空間,如果是1000,10000個(gè),性能影響更加明顯。如果采用事件委托,就只需對(duì)它的父級(jí)(如果只有一個(gè)父級(jí))這一個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作,我們就只需要一個(gè)內(nèi)存空間就夠了,性能也會(huì)相應(yīng)的提高。
事件委托是利用事件的冒泡原理來(lái)實(shí)現(xiàn)的,事件冒泡就是事件從最深的節(jié)點(diǎn)開(kāi)始,然后逐級(jí)向上傳播事件。舉個(gè)例子:頁(yè)面上有一個(gè)節(jié)點(diǎn)樹(shù),div>ul>li>a;比如給最里面的a加一個(gè)click點(diǎn)擊事件,那么這個(gè)事件愛(ài)你就會(huì)逐層向外執(zhí)行,執(zhí)行順序?yàn)閍>li>ul>div,事件委托的機(jī)制就在于我們可以給最外面的div加點(diǎn)擊事件,那么里面的ul,li,a做點(diǎn)擊事件的時(shí)候,都會(huì)冒泡到最外層的div上,委托它們的父級(jí)代為執(zhí)行事件。
事件委托怎么實(shí)現(xiàn):首先看一個(gè)例子:
子節(jié)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)相同的功能:
實(shí)現(xiàn)的功能是點(diǎn)擊li,彈出123
window.onload = function(){ var oUl = document.getElementById("ul1"); var aLi = oUl.getElementsByTagName("li"); for(var i=0;i上面代碼首先找到ul,然后遍歷li,然后點(diǎn)擊li的時(shí)候,又要找一次目標(biāo)的li的位置,才能執(zhí)行最后的操作,每次點(diǎn)擊都要找一次li;
如果用事件委托的方式做呢:
window.onload = function(){ var oUl = document.getElementById("ul1"); oUl.onclick = function(){ alert(123); } }這里用父級(jí)ul做事件處理,當(dāng)li被點(diǎn)擊時(shí),由于冒泡原理,事件就會(huì)冒泡到ul上,因?yàn)閡l上有點(diǎn)擊事件,所以事件就會(huì)觸發(fā),但是這樣點(diǎn)擊ul也會(huì)觸發(fā),解決方案:
Event對(duì)象提供了一個(gè)屬性叫target,可以返回事件的目標(biāo)節(jié)點(diǎn),我們稱(chēng)為事件源。即target可以表示為當(dāng)前的事件操作的DOM。兼容性問(wèn)題:標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器用ev.target,IE瀏覽器用event.srcElement,此時(shí)只是獲取了當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的位置,可以用nodeName來(lái)獲取具體是什么標(biāo)簽名,這里返回是大寫(xiě)的,需要轉(zhuǎn)成小寫(xiě)toLowerCase()來(lái)做比較.window.onload = function(){ var oUl = document.getElementById("ul1"); oUl.onclick = function(ev){ var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.nodeName.toLowerCase() == "li"){ alert(123); alert(target.innerHTML); } } }這樣就只有點(diǎn)擊li會(huì)觸發(fā)事件,且每次只執(zhí)行一次DOM操作,如果li數(shù)量很多的話,將大大減少DOM的操作,優(yōu)化性能。
上面的例子是每個(gè)li操作是同樣的效果,如果每個(gè)li被點(diǎn)擊的效果不一樣呢:
window.onload = function(){ var Add = document.getElementById("add"); var Remove = document.getElementById("remove"); var Move = document.getElementById("move"); var Select = document.getElementById("select"); Add.onclick = function(){ alert("添加"); }; Remove.onclick = function(){ alert("刪除"); }; Move.onclick = function(){ alert("移動(dòng)"); }; Select.onclick = function(){ alert("選擇"); } }上面代碼4個(gè)按鈕,點(diǎn)擊每一個(gè)做不同的操作,至少需要4次DOM操作,用事件委托進(jìn)行優(yōu)化:
window.onload = function(){ var oBox = document.getElementById("box"); oBox.onclick = function (ev) { var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == "input"){ switch(target.id){ case "add" : alert("添加"); break; case "remove" : alert("刪除"); break; case "move" : alert("移動(dòng)"); break; case "select" : alert("選擇"); break; } } } }用事件委托就只用一次DOM操作就能完成操作,提高性能
上面講的都是document加載完成的現(xiàn)有DOM節(jié)點(diǎn)下的操作,如果是新增節(jié)點(diǎn)的會(huì)有事件嗎?
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現(xiàn)在是移入li,li變紅,移出li,li變白,這樣一個(gè)效果,然后點(diǎn)擊按鈕,可以向ul中添加一個(gè)li子節(jié)點(diǎn)
window.onload = function(){ var oBtn = document.getElementById("btn"); var oUl = document.getElementById("ul1"); var aLi = oUl.getElementsByTagName("li"); var num = 4; //鼠標(biāo)移入變紅,移出變白 for(var i=0; i執(zhí)行后發(fā)現(xiàn),新增的li是沒(méi)有事件的,說(shuō)明在添加子節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,事件沒(méi)有一起添加進(jìn)去。解決方案就是將for循環(huán)用一個(gè)函數(shù)包起來(lái),命名mHover
window.onload = function(){ var oBtn = document.getElementById("btn"); var oUl = document.getElementById("ul1"); var aLi = oUl.getElementsByTagName("li"); var num = 4; function mHover () { //鼠標(biāo)移入變紅,移出變白 for(var i=0; i雖然功能實(shí)現(xiàn)了,但實(shí)際上有增加了一個(gè)DOM操作,不利于性能,用事件委托優(yōu)化
window.onload = function(){ var oBtn = document.getElementById("btn"); var oUl = document.getElementById("ul1"); var aLi = oUl.getElementsByTagName("li"); var num = 4; //事件委托,添加的子元素也有事件 oUl.onmouseover = function(ev){ var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.nodeName.toLowerCase() == "li"){ target.style.background = "red"; } }; oUl.onmouseout = function(ev){ var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.nodeName.toLowerCase() == "li"){ target.style.background = "#fff"; } }; //添加新節(jié)點(diǎn) oBtn.onclick = function(){ num++; var oLi = document.createElement("li"); oLi.innerHTML = 111*num; oUl.appendChild(oLi); }; }上面就是利用事件委托的方式,新添加的子元素是帶有事件效果的。當(dāng)用事件委托的時(shí)候,不需要去遍歷元素的子節(jié)點(diǎn),只需要給父級(jí)元素添加事件就可以了,其他的都是在js里面執(zhí)行,這樣就可以減少DOM操作,提高性能,這也是事件委托的優(yōu)點(diǎn)。
適用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress
(mouseover事件:不論鼠標(biāo)指針穿過(guò)被選元素或其子元素,都會(huì)觸發(fā)mouseover事件;mouseenter事件:只有鼠標(biāo)指針穿過(guò)被選元素時(shí),才會(huì)觸發(fā)mouseenter事件。)
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摘要:本文要解釋一下事件的代理或者說(shuō)委托的概念,首先直接上定義事件委托就是利用事件冒泡,只指定一個(gè)事件處理程序,就可以管理某一類(lèi)型的所有事件。這種委托父元素執(zhí)行事件,并利用事件冒泡的原理執(zhí)行子元素相應(yīng)函數(shù)的方法就叫事件的代理,或者叫事件的委托。 本文要解釋一下JavaScript事件的代理或者說(shuō)委托的概念,首先直接上定義:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一個(gè)事件處理程序,就可以管理某一類(lèi)型的...
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摘要:事件委托就是事件目標(biāo)自身不處理事件,而是把處理任務(wù)委托給其父元素或者祖先元素,甚至根元素。 事件委托原理 事件委托就是利用事件冒泡原理實(shí)現(xiàn)的! 事件冒泡:就是事件從最深節(jié)點(diǎn)開(kāi)始,然后逐步向上傳播事件; 例:頁(yè)面上有一個(gè)節(jié)點(diǎn)樹(shù),div > ul > li > a 比如給最里面的a 加一個(gè)click事件,那么事件就會(huì)一層一層的往外執(zhí)行,執(zhí)行順序 a > li > ul > div...
摘要:結(jié)構(gòu)如下項(xiàng)目名稱(chēng)項(xiàng)目名稱(chēng)列篩選圖標(biāo)代碼如下點(diǎn)擊列篩選圖標(biāo)這種事件委托的事件綁定方式,在這里出現(xiàn)了事件冒泡,雖然調(diào)用了,但仍然會(huì)觸發(fā)綁定在上的排序事件。 在使用 Datatables 表格插件開(kāi)發(fā)過(guò)程中,給每一列的表頭增加了自定義的列篩選功能,具體是給表頭增加了一個(gè)可點(diǎn)擊的圖標(biāo),點(diǎn)擊圖標(biāo)觸發(fā)篩選,但是發(fā)現(xiàn)點(diǎn)擊圖標(biāo)的時(shí)候同時(shí)會(huì)觸發(fā) Datatables 自帶的排序功能。 showImg(h...
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