摘要:減少作用域鏈上的查找次數(shù)。盡量少用全局變量,盡量使用局部變量。全局變量如果不手動銷毀,會一直存在,造成全局變量污染,可能很產(chǎn)生一些意想不到的錯誤,而局部變量運(yùn)行完成后,就被會被回收使用代替大量的內(nèi)聯(lián)樣式修改。性能優(yōu)化還需要繼續(xù)深入研究。
關(guān)于前端性能優(yōu)化的討論一直都很多,包羅的知識也很多,可以說性能優(yōu)化只有更好,沒有最好。前面我寫了一篇關(guān)于css優(yōu)化的總結(jié)文章,今天再從javascript方面聊一聊。
1.從資源加載方面來說,瀏覽器的加載順序是按源碼從上到下加載解析的,遇到link,script等資源都會阻塞頁面渲染,所以我們會把script放在
前面,我們還可以結(jié)合構(gòu)建工具(webpack,gulp...)壓縮js文件,抽離公共js、去掉空格、注釋,盡可能地讓js文件變小,防止腳本阻塞頁面渲染。
2.在寫代碼的時候我們還要注意以下問題。
(1)減少作用域鏈上的查找次數(shù)。我們知道,js代碼在執(zhí)行的時候,如果需要訪問一個變量或者一個函數(shù)的時候,它需要從當(dāng)前執(zhí)行環(huán)境的作用域鏈一級一級地向上查找,直到全局作用域。如果我們需要經(jīng)常訪問全局環(huán)境的變量對象的時候,我們每次都必須在當(dāng)前作用域鏈上一級一級的遍歷,這顯然是比較耗時的。
function getTitle() { var h1 = document.getElementByTagName("h1"); for(var i = 0, len = h1.length; i < len; i++) { h1[i].innerHTML = document.title + " 測試 " + i; } }
上面這樣寫就非常耗時,我們可以優(yōu)化一下:
function getTitle() { var doc = document; var h1 = doc.getElementByTagName("h1"); for(var i = 0, len = h1.length; i < len; i++) { h1[i].innerHTML = doc.title + " 測試 " + i; } }
通過創(chuàng)建一個指向document的局部變量,就可以通過限制一次全局查找來改進(jìn)這個函數(shù)的性能。
(2)閉包導(dǎo)致的內(nèi)存泄露。
閉包可以保證函數(shù)內(nèi)的變量安全,可以讀取函數(shù)內(nèi)部的變量,另一個就是讓這些變量的值始終保持在內(nèi)存中,不會被自動清除。使用場合:設(shè)計(jì)私有的方法和變量。使用不當(dāng)就會造成內(nèi)存占用過高。我們需要手動銷毀內(nèi)存中的變量。
(3)盡量少用全局變量,盡量使用局部變量。全局變量如果不手動銷毀,會一直存在,造成全局變量污染,可能很產(chǎn)生一些意想不到的錯誤,而局部變量運(yùn)行完成后,就被會被回收;
(4)使用classname代替大量的內(nèi)聯(lián)樣式修改。很多時候我們會在用戶操作的時候,頁面元素樣式會進(jìn)行相應(yīng)的變化,這時候我們就可以把要變化的樣式寫成一個class,操作class變化,就能實(shí)現(xiàn)大量樣式的變化。
(5)批量元素綁定事件,可以使用事件委托。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一個事件處理程序,就可以管理某一類型的所有事件。比如我們有100個li,每個li都要綁定click點(diǎn)擊事件,就可以用事件委托。舉一個例子:我們需要給所有的button綁定click事件
我們有可能會這樣寫
window.onload = function(){ var Add = document.getElementById("add"); var Remove = document.getElementById("remove"); var Move = document.getElementById("move"); var Select = document.getElementById("select"); Add.onclick = function(){ alert("添加"); }; Remove.onclick = function(){ alert("刪除"); }; Move.onclick = function(){ alert("移動"); }; Select.onclick = function(){ alert("選擇"); } }
用事件委托就可以這樣寫:
window.onload = function(){ var oBox = document.getElementById("box"); oBox.onclick = function (ev) { var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == "input"){ switch(target.id){ case "add" : alert("添加"); break; case "remove" : alert("刪除"); break; case "move" : alert("移動"); break; case "select" : alert("選擇"); break; } } } }
而且使用事件委托,還有一個好處就是,當(dāng)你添加一個新的button,一樣的會綁定上click事件,這就是委托事件的好處。上面這樣的寫法是原生js的寫法,jquery可以這樣寫:
$("#box").on("click","input",function(event){ var targetId = $(this).attr("id"); switch(targetId){ case "add" : alert("添加"); break; case "remove" : alert("刪除"); break; case "move" : alert("移動"); break; case "select" : alert("選擇"); break; } })
這樣寫就簡便得多。
(6)避免不必要的DOM操作,盡量使用 ID 選擇器:ID選擇器是最快的,避免一層層地去查找節(jié)點(diǎn)。
(7)類型轉(zhuǎn)換:把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字符串使用number + "" 。
雖然看起來比較丑一點(diǎn),但事實(shí)上這個效率是最高的,性能上來說:
("" + ) > String() > .toString() > new String()
(8)對字符串進(jìn)行循環(huán)操作,譬如替換、查找,應(yīng)使用正則表達(dá)式。因?yàn)楸旧鞪avaScript的循環(huán)速度就比較慢,而正則表達(dá)式的操作是用C寫成的語言的API,性能很好。
(9)對象查詢使用[""]查詢要比.items()更快。這和前面的減少對象查找的思路是一樣的,調(diào)用.items()增加了一次查詢和函數(shù)的調(diào)用。
(10)浮點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)換成整型使用Math.floor()或者M(jìn)ath.round()。parseInt()是用于將字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)字,Math是內(nèi)部對象,所以Math.floor()其實(shí)并沒有多少查詢方法和調(diào)用的時間,速度是最快的。
關(guān)于js性能優(yōu)化來說,涉及到很多方面,特別是現(xiàn)在又出現(xiàn)很多的前端框架,優(yōu)化方法又各有不同。上面說的這些只是很淺顯的東西,在開發(fā)中多注意一下就可以了,盡量精簡自己的代碼。性能優(yōu)化還需要繼續(xù)深入研究。
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