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JavaScript高程三----(基礎(chǔ)一)

cppowboy / 3132人閱讀

摘要:大小寫的不同分別表示不同的變量。本質(zhì)由一組無序的名值對組成的。字符串中第一個(gè)小數(shù)點(diǎn)有效,第二個(gè)無效,后面的字符串會被忽略。注意雙引號開頭,必須以雙引號結(jié)尾,單引號也是如此轉(zhuǎn)義字符表示非打印字符或具有其他用途的字符。

JavaScript高級程序設(shè)計(jì)(第3版)讀書筆記

1.區(qū)分大小寫:
變量、函數(shù)名和操作符都要區(qū)分大小寫。大小寫的不同分別表示不同的變量。
2.標(biāo)識符:
變量、函數(shù)、屬性、函數(shù)參數(shù)的名字。

注意:

開頭必須字母、下劃線、一個(gè)美元符號$

其他字符可以是字母、下劃線、美元符號、數(shù)字。

也可以包含擴(kuò)展的ASCII或Unicode字母。(不推薦)

起名:采用駝峰大小寫格式:第一個(gè)字母小寫,剩下的每個(gè)有意義的單詞的首字母大寫

例子:firstSecond、myCar

3.注釋:

單行注視//

塊級注釋/ /

4.嚴(yán)格模式:
為JS定義一種不同的解析與執(zhí)行模型。(對某些不安全的操作拋出錯(cuò)誤)

**開啟:在JS文件頂部添加"use strict";**    

也可以在函數(shù)內(nèi)部的上方包含這條指示。

**支持版本:IE10+、Firefox 4+、Safari 5.1+、Opera12+ 、谷歌**


5.語句:
每段代碼都要以;結(jié)尾。

注意:

如果省略了分號,由解析器確定語句的結(jié)尾。

雖然可以省略,但是加上了這個(gè)分號可以避免很多錯(cuò)誤,也可以增進(jìn)代碼的性能,解析器就不用推測哪里插入分號。

6.關(guān)鍵字和保留字:
關(guān)鍵字:語言保留的,不能用做標(biāo)識符。

保留字:不能用做標(biāo)識符的。

**注意:在嚴(yán)格/非嚴(yán)格模式下保留字會有少不同**


7.變量:
**js的變量是松散類型的,就是可以用來保存任何類型的數(shù)據(jù)。**

Var message = "hi";

var message = 18;

注意:

變量剛開始存儲"hi";然后被數(shù)字值100取代。(這種是可以的,但是不推薦)

用var修飾的變量,將成為定義該變量的作用域中的局部變量。

function test(){
    var message = "hi";//局部
}
test();
alert(message);//錯(cuò)誤

如果省略了var,從而創(chuàng)建了全句變量(嚴(yán)格模式下報(bào)錯(cuò))

以上面的例子為例:

調(diào)用了test(),這個(gè)變量就有定義,就可以在函數(shù)外的任何地方被調(diào)用。


可以使用一條語句定義多個(gè)變量用逗號分開(可初始化,也可以不初始化):

var a,b,c;

Var a = 1,b="11",c=false;

8.數(shù)據(jù)類型(JS具有動態(tài)性):
1.**基本數(shù)據(jù)類型**:

Undefined

Null

Boolean

Number

String

2.復(fù)雜數(shù)據(jù)類型:

object。

本質(zhì):由一組無序的名值對組成的。

注意:js不支持任何創(chuàng)建自定義類型的機(jī)制,而所有值最終都將是上述6種數(shù)據(jù)類型之一

3.typeof操作符:

檢測給定變量的數(shù)據(jù)類型:typeof

使用typeo操作符可能返回以下情況:

‘undefined":這個(gè)值未定義。

‘boolean" :布爾值

string : 字符串

number : 數(shù)值

object : 對象或null

function : 函數(shù)

//typeof 可以數(shù)值或變量
var a = "some string";
alert(typeof a);
//typeof括號可以省略
alert(typeof (a));
alert(typeof 11);

注意:

tupeof null 會返回 object. 特殊值:null被認(rèn)為是一個(gè)空的對象引用;

Safari5 、谷歌7之前的版本,對正則表達(dá)式調(diào)用typeof操作符會返回"function",而其他瀏覽器返回object.

注意:function也是個(gè)對象,不是一種數(shù)據(jù)類型,然而,函數(shù)也確實(shí)有一些特殊的屬性,通過typeof操作區(qū)分函數(shù)和其他對象是必要的。

4.Undefined 類型:
Undefined 類型只有一個(gè)值,就是特殊的undefined.

**在使用var聲明,但未對其初始化時(shí),這個(gè)變量的值就是underined**
var message;
alert (message == undefined); ture

//聲明了,但未對其進(jìn)行初始化。
//顯示
var message=undefined;
alret (message == undefined); ture

//不過,包含undefined的值的變量與尚未定義的變量還是不一樣的。
var messgae;
//var age;
alert(message); //undefined
//使用alerg函數(shù)時(shí)尚未聲明的變量age--會導(dǎo)致錯(cuò)誤。
alert(age); //報(bào)錯(cuò)

如果都把a(bǔ)ge變量注釋掉了:
//var age,
var message;
alret(type messgae); undefined;
alret(type age);  undefined;

注意:即便未初始化變量會自動賦值undefinde,但是顯示變量賦值是個(gè)明智的選擇

5.Null類型:
Null類型是第二個(gè)只有一個(gè)值的數(shù)據(jù)類型,特殊的值是null.

null 代表著空對象指針.

typeof檢測null,就會放回object



var car = null;
alert(typeof car); // object

注意:如果變量存儲對象,請初始化null,而不是其他值。

只要直接檢測null值就可以知道相應(yīng)的變量是否已經(jīng)保存了一個(gè)對象的引用:

if(car != null){
    
}

實(shí)際上,undefined值,來自null值的。

它們進(jìn)行判斷就是ture.

注意:它們有著這樣關(guān)系,但是用途不一樣

只要意在保存對象的變量還沒有真正保存對象,就保存null

6.Boolean 類型:
兩個(gè)值:true和false

注意:

ture不一定等于1

false不一定等于0

區(qū)分大小寫

js所有類型的值都有與這兩個(gè)不貳值等價(jià)的值

要將值轉(zhuǎn)換對應(yīng)的布爾值,Boolean()函數(shù)

var a = "11";
var message = Boolean(a); ture

轉(zhuǎn)換規(guī)則:

ture:

任何非空字符串

非0數(shù)字值

任何對象

n/a(不適用)

則反之

在控制語句中,自動執(zhí)行相應(yīng)的轉(zhuǎn)換規(guī)則
var message = "11";
if(message){
    alert("ok");
}
7.Number類型:
整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)值

整數(shù):

十進(jìn)制:10

八進(jìn)制: 第一位必須0,然后八進(jìn)制數(shù)字序列1(0-7),如果字面值中數(shù)值超出范圍,前導(dǎo)0被忽略,后面當(dāng)作十進(jìn)制

八進(jìn)制在嚴(yán)格模式無效

十六進(jìn)制,開頭0x,后面跟著十六進(jìn)制數(shù)字(0-9以及A-F),字母可以大寫也可以小寫

算術(shù)計(jì)算時(shí),八進(jìn)制和十六進(jìn)制表示的數(shù)值都被轉(zhuǎn)換十進(jìn)制數(shù)值

注意:正零和負(fù)0被認(rèn)為相等

浮點(diǎn)數(shù):

包含小數(shù)點(diǎn),小數(shù)點(diǎn)后面至少有一位數(shù)字。(小數(shù)點(diǎn)前面可以沒有整數(shù))

保存的浮點(diǎn)數(shù)值的內(nèi)存空間時(shí)整數(shù)的兩倍(所以小數(shù)點(diǎn)沒有任何數(shù)字。自動轉(zhuǎn)換整數(shù)來保存。如果是一個(gè)整數(shù)1.0,那么更會自動轉(zhuǎn)換了)

對于極大或極小的值,可以用e來表示,表示浮點(diǎn)數(shù)值

e表示:e前面的數(shù)值。乘以 10的指數(shù)次冪(即使是一個(gè)大寫或小寫的字母e)

var floatNum = 3.125e7
3.125 乘于十的七次方

5.e表示法,表示極小的數(shù)值

0.00000000000000003
3e-17
會把小數(shù)點(diǎn)六個(gè)0以上的浮點(diǎn)轉(zhuǎn)換為e表示

6.浮點(diǎn)最高精度是17位小數(shù)。計(jì)算其精度不如整數(shù)

0.1+0.2 結(jié)構(gòu)不是0.3,而是0.300000000004

if(a+b == 0.3){
    alret("不要這樣測試");
}

注意,永遠(yuǎn)不呀測試某個(gè)特定的浮點(diǎn)數(shù)值。

7.1數(shù)值范圍:
注意:由于內(nèi)存的限制,ECMAScript并不能保存世界上所有的數(shù)值。

js中能夠表示的最小數(shù)值和最大的數(shù)值保存在Number.

MIN_VALUE:這個(gè)值是5e-324;

MAX_VALUE:這個(gè)值是1.7976931348623157e+308

**注意:計(jì)算的時(shí)候超過js數(shù)值范圍的值,那么數(shù)值自動轉(zhuǎn)換infinity值**

數(shù)值是負(fù)數(shù),-infinity(負(fù)無窮)

數(shù)值是正數(shù),infinity(正無窮)

注意:只要計(jì)算返回了正或負(fù)的infinnity值,將無法進(jìn)行下一次的計(jì)算

確認(rèn)最大值與最小值之間,可以使用isFinite()函數(shù),如果在范圍內(nèi),返回true

訪問:
Number.NEGATIVB_INFINITY 
Number.POSITUVE_INFINITY
得到 負(fù) 和 正 infinity
7.2 NaN:
即非數(shù)值,是一個(gè)特殊的數(shù)值。

表示一個(gè)本來要返回?cái)?shù)值的操作數(shù),未返回?cái)?shù)值的情況。(不會拋出錯(cuò)誤)

**注意:任何數(shù)除于0會返回NaN,不會影響其他代碼的執(zhí)行**

任何涉及NaN的操作(NaN/10)都會返回NaN,(多步計(jì)算有可能導(dǎo)致問題)

NaN與任何值都不相等,包括NaN本身。

alert(NaN == NaN) //false

為針對上面情況:

isNaN()函數(shù)。

參數(shù)可以是任何類型,函數(shù)會幫我們,確定這個(gè)參數(shù)是否 “**不是數(shù)值**”。

它會嘗試把參數(shù)這個(gè)值,轉(zhuǎn)換為**數(shù)值**。不是數(shù)值的值會直接轉(zhuǎn)換為數(shù)值。

不能被轉(zhuǎn)換的數(shù)值的值都會導(dǎo)致這個(gè)函數(shù)返回true.



alert(isNaN(NaN)) ture
alert(isNaN(10)) false
alert(isNaN("10")) false
alert(isNaN("blue")) ture
alert(isNaN(ture)) false

NaN本身,即非數(shù)值。

數(shù)值10和字符串10,能轉(zhuǎn)換數(shù)值,返回了false

blue不能轉(zhuǎn)換數(shù)值

true可以轉(zhuǎn)換成數(shù)值1

Tips: isNaN也適合對象,在對象調(diào)用函數(shù)時(shí),首先會調(diào)用對象的valueOF方法,然后確定該方法返回的值是否可以轉(zhuǎn)換為數(shù)值。如果不能,基于這個(gè)返回值調(diào)用tostring方法,再測試返回值

7.3.數(shù)值轉(zhuǎn)換:
非數(shù)值轉(zhuǎn)換為數(shù)值函數(shù):Number()、parseInt()、parseFloat

Number:用于任何數(shù)據(jù)類型

其他兩個(gè),把字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)值

注意:這三個(gè)函數(shù)對于同樣的輸入會有返回不同的結(jié)果

Number轉(zhuǎn)換規(guī)則:

布爾值,true和false,轉(zhuǎn)換1和0

數(shù)字值,簡單的傳入和返回

null,返回0

undefined,返回NaN

字符串:

只包含數(shù)字(包含正負(fù)號情況),則將其轉(zhuǎn)換十進(jìn)制。(注意前導(dǎo)0會被忽略)

字符串是浮點(diǎn),轉(zhuǎn)換對應(yīng)的浮點(diǎn)數(shù)值。(忽略前導(dǎo)零);

字符串是十六進(jìn)制格式,轉(zhuǎn)換相同大小的十進(jìn)制整數(shù)

字符串是空,轉(zhuǎn)換為0

除了以上的格式外的字符串,轉(zhuǎn)換為NaN

6.如果對象,調(diào)用對象的valueOf(),然后按照上述的規(guī)則轉(zhuǎn)換返回的值。如果結(jié)果是NaN,調(diào)用對象的toString()方法。然后再按照上述規(guī)則轉(zhuǎn)換返回字符串值。

注意:該函數(shù)處理字符串畢竟復(fù)雜,不夠合理,因此處理整數(shù)的時(shí)候更常用,parseInt()函數(shù)

parseint函數(shù):

轉(zhuǎn)換字符串時(shí),看其是否符合數(shù)值模式。

忽略字符串前面的空格,直到找到第一個(gè)非空格字符串

如果第一個(gè)字符不是數(shù)字符串或著負(fù)號,返回NaN

用它轉(zhuǎn)換空字符會返回NaN.

如果第一字符串是數(shù)字字符串,繼續(xù)解析下一個(gè),直到解析完所有或遇到非數(shù)字符串。例如:123blue,blue會被完全忽略,轉(zhuǎn)換123.

如果是浮點(diǎn)數(shù),22.5,會轉(zhuǎn)換22,小數(shù)點(diǎn)并不是數(shù)字字符串。

如果字符串中的第一個(gè)字符是數(shù)字字符,識別各種整數(shù)格式(二、十、十六進(jìn)制)。如果以"0x"開頭會轉(zhuǎn)換十六個(gè)進(jìn)制。以0開頭并且后面跟著數(shù)字,八進(jìn)制來解析。

var a = parseInt("123blue") 123
var b = parseInt("")    NaN
var c = parseInt("0xA");    10
var d = parseInt("22.5") 22
var e = parseInt("070") 56
var f = praseInt("70") 70
vae g = praseInt("0xf") 15

注意:js3和js5,轉(zhuǎn)換八進(jìn)制的時(shí)候,有所不同,在js5中,前導(dǎo)0被認(rèn)為無效,這個(gè)值當(dāng)成0,嚴(yán)格模式也是如此

解決辦法:

可以為parseint函數(shù),提供第二參數(shù),轉(zhuǎn)換使用的基數(shù)(多少進(jìn)制)



parseInt("0xAF",16); 175
parseInt("AF",16);175
parseInt("AF") NaN

注意:基數(shù)決定如何解析輸入的字符串,避免了錯(cuò)誤的解析,所以使用的時(shí)候,明確基數(shù)

parseFloat:

第一個(gè)字符串開始解析每一個(gè),直到末尾或遇到無效的浮點(diǎn)數(shù)字字符為止。

字符串中第一個(gè)小數(shù)點(diǎn)有效,第二個(gè)無效,后面的字符串會被忽略。22.34.5 轉(zhuǎn)換22。34

它會忽略前導(dǎo)0

十六進(jìn)制格式字符串,始終轉(zhuǎn)換0.。(只解析十進(jìn)制,沒有第二參數(shù)指定參數(shù)的用法)

如果字符串包含的是一個(gè)可解析為整數(shù)的數(shù)(沒有小數(shù)點(diǎn)或著小數(shù)點(diǎn)后都是0),它會返回整數(shù)。

var a = parseFloat("123blue") 123

var b = parseFloat("OxA") 0

var c = parseFloat("22.5") 22.5
var d = parseFloat("22.34.5") 22.34
var e = parseFloat("0808.5")808.5
var f = parseFloat("3.125e7") 31250000

8.String類型:
表示由0個(gè)或多個(gè)16位Unicode字符組成的字符序列,字符串。

字符串由雙引號或單引號表示。

**注意:雙引號開頭,必須以雙引號結(jié)尾,單引號也是如此**


8.1 轉(zhuǎn)義字符:表示非打印字符或具有其他用途的字符。
 換行
	 制表
 空格

 回車
f 進(jìn)紙
 注釋
*  在字符串中使用,表示單個(gè)‘字符串
"    在字符串中使用,表示單個(gè)"
xnn    以16進(jìn)制代碼nn表示的字符nn必須0-F
unnnn    以16進(jìn)制代碼nnnn表示一個(gè)Unicode字符,n必須為0-F


var test = "this is the letter sigma: u03a3."
長度28
6個(gè)轉(zhuǎn)義字符表示1個(gè)字符。
如果字符串中包含雙字節(jié)字符,那么length屬性可能不會精確地返回字符串中的字符數(shù)目。
8.2 字符串特點(diǎn):
**注意:JS中的字符串是不可變的,也就是,字符串一旦創(chuàng)建,它們的值就不能改變,**

要改變某個(gè)變量保存的字符串,必須先銷毀原來的字符串,其次用另一個(gè)包含新值的字符串填充改變量



var lang = "Java";
lang = lang + "Script";

lang剛開始由java字符串組成。
第二行l(wèi)ang的值重新定義為"java與Script"組合:
1.創(chuàng)建能容納10個(gè)字符的新字符串
2.然后在這個(gè)字符串中填充javascropt
3.最后銷毀原來Java和字符串“Script"

這個(gè)過程在后臺發(fā)生的,舊版本的瀏覽器中拼接字符串時(shí)速度很慢的原因所在
8.3 轉(zhuǎn)換字符串:
一個(gè)值轉(zhuǎn)換為另一個(gè)字符串有兩種方式:

toString()方法:數(shù)值、布爾值、對象、字符串都有這個(gè)方法,這個(gè)方法返回字符串中的一個(gè)副本,但是null和undefined值沒有這個(gè)方法。

一般不需要在這方法括號傳參數(shù),但是數(shù)值調(diào)用的時(shí)候,可以傳,進(jìn)制數(shù)(基數(shù))。

var age =11;
var ageAsString = age.toString() 字符串11

var a =10;
alert(a.toString(2)); 1010
注意:沒有參數(shù),默認(rèn)基數(shù)10.

在不知道要轉(zhuǎn)換的值是不是null或undefined,使用String(),能轉(zhuǎn)換任何類型的值

String函數(shù)轉(zhuǎn)換規(guī)則:

如果值有tostring方法,則調(diào)用該方法(沒有參數(shù))并返回相應(yīng)的結(jié)果

如果值是null,則返回null

如果值是undefined,則返回undefined

var a = 10;
var b = true
var c = null;
var d;

string(a) 10
string(b) true
string(c) null
String(d); undefined

前兩個(gè)個(gè):跟調(diào)用toString函數(shù),得到結(jié)果相同一樣。
后兩個(gè),沒有tostring方法,所以string函數(shù)就返回了這兩個(gè)值的字面量。
9. Object 類型:
對象其實(shí)就是一組數(shù)據(jù)和功能的集合。

對象可以通過執(zhí)行new操作符跟要?jiǎng)?chuàng)建對象類型的名稱來創(chuàng)建

自定義對象:創(chuàng)建Object類型的實(shí)例并為其添加屬性和方法
var o = new Object();
跟Java創(chuàng)建對象差不多。


如果不給構(gòu)造函數(shù)傳遞參數(shù),可以省略后面那一對括號。
var 0 = new Object//有效不推薦

理解一個(gè)重要思想:

Object 類型所具有的任何屬性和方法同樣存在于更具體的對象中。(Object根類)

Object的每個(gè)實(shí)例具有以下屬性和方法:

Constructor:保存著用于創(chuàng)建當(dāng)前對象的函數(shù)。 構(gòu)造函數(shù):就是Object().

hasOwnProperty(propertyName):用于檢查給定的屬性是否在當(dāng)前對象實(shí)例中(而不是在實(shí)例的原型中)。

參數(shù)屬性名:必須字符串形勢指定 :o.hasOwnProperty("name")

isPrototypeof(Object):檢查傳入的對象是否是另一個(gè)對象的原型

propertyIsEnumerable(propertyName):用于檢查給定的屬性是否能夠使用for-in語句。必須與字符串形勢指定。

toLocaleString():返回對象以字符串表示,該字符串與執(zhí)行環(huán)境的地區(qū)對應(yīng)

toString():返回對象以字符串表示

valueof():返回對象以字符串、數(shù)值、布爾值表示。與toString方法返回值相同。

注意:object是所有對象的基礎(chǔ),因此所有對象都具有這些基本的屬性和方法

對象的行為不一定適用于JavaScript中的其他對象:

瀏覽器環(huán)境中的宿主對象:BOM、DOM

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    CollinPeng 評論0 收藏0

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