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資訊專欄INFORMATION COLUMN

JS 兼容、繼承、bind、this

YacaToy / 3261人閱讀

摘要:我們都說構(gòu)造函數(shù)開頭首字母大寫但那只是人為的規(guī)定并不是語法。只是一個操作符,任何函數(shù)都能通過來執(zhí)行,并不只是構(gòu)造函數(shù),只不過我們認(rèn)為之后的都是構(gòu)造函數(shù)。

這一篇文章主要是講述一些有關(guān)js的小知識點。因為我也不是很精通哪一方面只能把自己知道的一點點寫出來。取名大雜燴也是這意思吧,既然是道菜那么就來嘗嘗我的手藝吧。

第一道菜

1.首先,我想說一下事件綁定。
事件綁定我們都知道有:on + "type"的事件綁定還有addEventListener的事件綁定。

在以前因為各種原因?qū)е挛覀冊诓煌臑g覽器上面實現(xiàn)一樣的功能出現(xiàn)了兼容的寫法,首先我們先來看看事件綁定的兼容寫法。

function bindEvent(obj, type, handle) {
    if(window.addEventListener){
        obj.addEventListener(type, handle, false);
    }
    if(window.attachEvent){ // IE
        obj.attachEvent("on" + type, handle);
    }
    obj["on" + type] = handle;
}

事件解除除了on + "type"其他的就是怎么綁定怎么解除。

function delEvent(obj, type, handle) {
    if(window.removeEventListener){
        obj.removeEventListener(type, handle, false);
    }
    if(window.detachEvent){ // IE
        obj.attachEvent("on" + type, handle);
    }
    obj["on" + type] = null;
}

順帶提一下IE與其它瀏覽器獲取target和event的兼容方式。

function handle(e){
    let event = e || window.event; // IE
    let target = e.target || e.srcElement;
}

下一篇我會詳細(xì)介紹DOM事件綁定和DOM事件等級。

第二道菜

2.這個知識點我們來說一下繼承。

說到j(luò)s的繼承,我是學(xué)后端的在C ++ 、Java里面都跟js的繼承不一樣,所以一開始不好理解也覺得怪怪的。雖然ES6形式上有點像吧。那我們先來看看js一開始的繼承。

function Father(){
    this.a = 1;
}
 Father.prototype.show = function () {
     console.log(this.a);
 }
 function Son(){
     Father.call(this);
 }
 let son = new Son();
 console.log(son.a);
 console.log(son.show());


我們可以發(fā)現(xiàn)這種是拿不到父級原型上的函數(shù)的。

我們再來看看第二種

function Father(){
    this.a = 1;
}
 Father.prototype.show = function () {
     console.log(this.a);
 }
 function Son(){
     Father.call(this);
 }
 Son.prototype = Father.prototype;  //多了這一行
 let son = new Son();
 console.log(son.a);
 console.log(son.show());


我們發(fā)現(xiàn)拿到了原型上的函數(shù),但這樣就是最好的了嗎?我們一起來看看。當(dāng)我們查看Son的時候發(fā)現(xiàn)了一個奇怪的事。


我們可以看到Son的constructor變成了Father,這是為什么呢?因為constructor是原型上的函數(shù),我們改變了Son的原型,因為Father的constructor是Father所以Son的constructor就變成了Father。而且這種方法我們改變Son.prototype時Father.prototype也會改變,那這說明我們的方法還是不夠完美。

我們再來看看第三種

function Father(){
    this.a = 1;
}
 Father.prototype.show = function () {
     console.log(this.a);
 }
 function Son(){
     Father.call(this);
 }
 function F(){};    //借用中間層來防止Son改變Father的原型
 F.prototype = Father.prototype;
 Son.prototype = new F();
 Son.prototype.constructor = Son; //改變Son的constructor
 let son = new Son();
 console.log(son.a);
 console.log(son.show());
 console.log(son.constructor);


說到了構(gòu)造函數(shù)那我們就看看什么是構(gòu)造函數(shù)。

function Father(){
    this.a = 1;
}
```這個是不是構(gòu)造函數(shù)?如果說是那你就錯了,因為你思維固定了。我們都說構(gòu)造函數(shù)開頭首字母大寫但那只是人為的規(guī)定并不是語法。還有如果有人問你```this```是誰,你可以放肆的告訴他,你沒調(diào)用我知道是誰啊。```new```只是一個操作符,任何函數(shù)都能通過new來執(zhí)行,并不只是構(gòu)造函數(shù),只不過我們認(rèn)為```new```之后的都是構(gòu)造函數(shù)。
+ 那你知道```new```的時候發(fā)生了什么嗎?我們一般都說四步走
+ 首先創(chuàng)建一個新的對象。
+ 改變這個對象的this
+ 改變這個對象的原型
+ 返回這個對象
我們試著寫一寫
function myNew(){
     let obj = {};
     let Constructor = arguments[0];
     obj.__proto__ = Constructor.prototype;
     Constructor.apply(obj, arguments);
     return obj;
 }
 let a = myNew(Son);
 console.log(a);
```


補(bǔ)充:
我們都知道ES6那么他的繼承跟我們的繼承有什么區(qū)別呢?我們來看一下ES6的繼承。

class Father {
     constructor(){
         this.a = 1;
     }
     show(){
         console.log(this.a);
     }
 }
 class Son extends Father {
     constructor(){
         super();
     }
 }
 let son = new Son();
 console.log(son.a);
 console.log(son.show());


我們發(fā)現(xiàn)是一樣的。只不過是這種實現(xiàn)方式更加讓人容易理解并且接受尤其是對于習(xí)慣了C++/Java之類語言的人。
其實class這種實現(xiàn)方式只是一個‘語法糖’,當(dāng)我們用typeof Son的時候我們發(fā)現(xiàn)他是一個function,其實它就是一個函數(shù)只不過更加語義化了,而且里面定義的方法其實是定義在了它的原型上面,我們輸出一下Father看看。

第三道菜

3.我們再來介紹一下call、bind、apply

它們都是用來改變this的,只不過有一些小的差別。

call和apply除了傳參方式的不同外,沒有不同的地方。

bind返回一個函數(shù),call、apply立即執(zhí)行。

演示我覺得應(yīng)該不用了吧,因為我不是在寫文檔,那么我們說一些什么呢,就說說怎么模擬實現(xiàn)吧。我這里用的是ES6的語法,我只是覺得這樣寫比較簡單但總體思路不變。
下面以這個為例:

var a = 3;
var obj = {
    a: 1
}
function show(g) {
    console.log(this.a, g);
}

call

Function.prototype.callh = function(context){
    let args = [...arguments].slice(1); //首先獲取到傳遞的參數(shù)
    context.fn = this; // 獲取當(dāng)前的調(diào)用者,并添加一個方法
    context.fn(...args);    // 傳入?yún)?shù)
    delete context.fn;  //刪除新增的函數(shù)
}    
show.callh(obj, 2);

apply

Function.prototype.applyh = function(context){
    let args = arguments[1]; // 跟call一樣,只不過apply傳進(jìn)來的是數(shù)組,所以arguments[1]指的是后面的參數(shù)
    context.fn = this;
    context.fn(...args);
    delete context.fn; 
    show.applyh(obj, [2]);
}

bind(重點)

// 簡易版
Function.prototype.bindh = function(context){
    let args = [...arguments].slice(1);
    let that = this;
    return function (argument) { // bind返回一個函數(shù)
        let args2 = [...arguments].slice(0);
        that.call(context, ...args.concat(args2));
    }
}
show.bindh(obj)(5);


但上面bind的方式有一點錯誤。我們來看看js里面的bind和我們的在new之后有什么區(qū)別。
上面是js的后面是模擬的??吹搅税?。

因為原型的原因,我們來改進(jìn)一下。

Function.prototype.bindh = function(context){
    let args = [...arguments].slice(1);
    let that = this;
    function bnd(){}
    let fn = function (argument) {
        let args2 = [...arguments].slice(0);
        return that.call(this instanceof fn ? this : context, ...args.concat(args2));
    }
    bnd.prototype = this.prototype;
    fn.prototype = new bnd();
    return fn;
}

這樣就行了。

第四道菜

4.再來講一講this

this一直是我們困惑的問題,有時候能看懂但代碼一多,調(diào)用一多,我們就蒙了,下面我來簡單介紹一下。

在默認(rèn)情況下this指向window(非嚴(yán)格模式)

誰調(diào)用指向誰

call.apply

bind

new

我想到的差不多就這幾種吧,你或許會發(fā)現(xiàn)其實是按this綁定的優(yōu)先級升序排序的。如果你看懂了bind的模擬實現(xiàn)也許會知道為什么bind的優(yōu)先級會高于call、apply。我覺得弄清楚這些this應(yīng)該不是多大的問題吧,來一段代碼看看。

var a = 3;
var obj = {
    a: 1,
    fn(){
        console.log(this.a);
    }
    +
}
function show() {
    console.log(this.a);
}
show();  //3
obj.fn(); //1
show.call(obj); // 1
show.apply(obj); // 1
show.bind(obj)(); // 1
show.bind(window).call(obj); //3  bind優(yōu)先級高,跟綁定順序沒區(qū)別

希望這些菜能滿足您的胃口,但愿也能給您填飽一些肚子。我以后還會繼續(xù)努力提高自己的廚藝,希望嘗到這個菜的人都會喜歡。

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