摘要:函數(shù)節(jié)流指定時間間隔內(nèi)只會執(zhí)行一次任務(wù)函數(shù)防抖任務(wù)頻繁觸發(fā)的情況下,只有任務(wù)觸發(fā)的間隔超過指定間隔的時候,任務(wù)才會執(zhí)行。使用函數(shù)節(jié)流與函數(shù)防抖的目的,在開頭的栗子中應(yīng)該也能看得出來,就是為了節(jié)約計算機(jī)資源。
什么是函數(shù)節(jié)流與函數(shù)防抖
舉個栗子,我們知道目前的一種說法是當(dāng) 1 秒內(nèi)連續(xù)播放 24 張以上的圖片時,在人眼的視覺中就會形成一個連貫的動畫,所以在電影的播放(以前是,現(xiàn)在不知道)中基本是以每秒 24 張的速度播放的,為什么不 100 張或更多是因為 24 張就可以滿足人類視覺需求的時候,100 張就會顯得很浪費(fèi)資源。再舉個栗子,假設(shè)電梯一次只能載一人的話,10 個人要上樓的話電梯就得走 10 次,是一種浪費(fèi)資源的行為;而實際生活正顯然不是這樣的,當(dāng)電梯里有人準(zhǔn)備上樓的時候如果外面又有人按電梯的話,電梯會再次打開直到滿載位置,從電梯的角度來說,這時一種節(jié)約資源的行為(相對于一次只能載一個人)。
函數(shù)節(jié)流: 指定時間間隔內(nèi)只會執(zhí)行一次任務(wù);
函數(shù)防抖: 任務(wù)頻繁觸發(fā)的情況下,只有任務(wù)觸發(fā)的間隔超過指定間隔的時候,任務(wù)才會執(zhí)行。
函數(shù)節(jié)流(throttle)這里以判斷頁面是否滾動到底部為例,普通的做法就是監(jiān)聽 window 對象的 scroll 事件,然后再函數(shù)體中寫入判斷是否滾動到底部的邏輯:
function onScroll() { // 判斷是否滾動到底部的邏輯 const pageHeight = $("body").height(); const scrollTop = $(window).scrollTop(); const winHeight = $(window).height(); const thresold = pageHeight - scrollTop - winHeight; if (thresold > -100 && thresold <= 20) { console.log("end"); } } $(window).on("scroll", onScroll);
這樣做的一個缺點就是比較消耗性能,因為當(dāng)在滾動的時候,瀏覽器會無時不刻地在計算判斷是否滾動到底部的邏輯,而在實際的場景中是不需要這么做的,在實際場景中可能是這樣的:在滾動過程中,每隔一段時間在去計算這個判斷邏輯。而函數(shù)節(jié)流所做的工作就是每隔一段時間去執(zhí)行一次原本需要無時不刻地在執(zhí)行的函數(shù),所以在滾動事件中引入函數(shù)的節(jié)流是一個非常好的實踐:
$(window).on("scroll", throttle(onScroll));
加上函數(shù)節(jié)流之后,當(dāng)頁面再滾動的時候,每隔 300ms 才會去執(zhí)行一次判斷邏輯。
簡單來說,函數(shù)的節(jié)流就是通過閉包保存一個標(biāo)記(canRun = true),在函數(shù)的開頭判斷這個標(biāo)記是否為 true,如果為 true 的話就繼續(xù)執(zhí)行函數(shù),否則則 return 掉,判斷完標(biāo)記后立即把這個標(biāo)記設(shè)為 false,然后把外部傳入的函數(shù)的執(zhí)行包在一個 setTimeout 中,最后在 setTimeout 執(zhí)行完畢后再把標(biāo)記設(shè)置為 true(這里很關(guān)鍵),表示可以執(zhí)行下一次的循環(huán)了。當(dāng) setTimeout 還未執(zhí)行的時候,canRun 這個標(biāo)記始終為 false,在開頭的判斷中被 return 掉。
function throttle(fn, interval = 300) { let canRun = true; return function () { if (!canRun) return; canRun = false; setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments); canRun = true; }, interval); }; }函數(shù)防抖(debounce)
這里以用戶注冊時驗證用戶名是否被占用為例,如今很多網(wǎng)站為了提高用戶體驗,不會再輸入框失去焦點的時候再去判斷用戶名是否被占用,而是在輸入的時候就在判斷這個用戶名是否已被注冊:
$("input.user-name").on("input", function () { $.ajax({ url: `https://just.com/check`, method: "post", data: { username: $(this).val(), }, success(data) { if (data.isRegistered) { $(".tips").text("該用戶名已被注冊!"); } else { $(".tips").text("恭喜!該用戶名還未被注冊!"); } }, error(error) { console.log(error); }, }); });
很明顯,這樣的做法不好的是當(dāng)用戶輸入第一個字符的時候,就開始請求判斷了,不僅對服務(wù)器的壓力增大了,對用戶體驗也未必比原來的好。而理想的做法應(yīng)該是這樣的,當(dāng)用戶輸入第一個字符后的一段時間內(nèi)如果還有字符輸入的話,那就暫時不去請求判斷用戶名是否被占用。在這里引入函數(shù)防抖就能很好地解決這個問題:
$("input.user-name").on("input", debounce(function () { $.ajax({ url: `https://just.com/check`, method: "post", data: { username: $(this).val(), }, success(data) { if (data.isRegistered) { $(".tips").text("該用戶名已被注冊!"); } else { $(".tips").text("恭喜!該用戶名還未被注冊!"); } }, error(error) { console.log(error); }, }); }));
其實函數(shù)防抖的原理也非常地簡單,通過閉包保存一個標(biāo)記來保存 setTimeout 返回的值,每當(dāng)用戶輸入的時候把前一個 setTimeout clear 掉,然后又創(chuàng)建一個新的 setTimeout,這樣就能保證輸入字符后的 interval 間隔內(nèi)如果還有字符輸入的話,就不會執(zhí)行 fn 函數(shù)了。
function debounce(fn, interval = 300) { let timeout = null; return function () { clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments); }, interval); }; }總結(jié)
其實函數(shù)節(jié)流與函數(shù)防抖的原理非常簡單,巧妙地使用 setTimeout 來存放待執(zhí)行的函數(shù),這樣可以很方便的利用 clearTimeout 在合適的時機(jī)來清除待執(zhí)行的函數(shù)。
使用函數(shù)節(jié)流與函數(shù)防抖的目的,在開頭的栗子中應(yīng)該也能看得出來,就是為了節(jié)約計算機(jī)資源。
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