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js數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-隊列

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摘要:隊列上一篇數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)講到了棧,隊列和棧非常類似。棧入棧后假設(shè)數(shù)據(jù)為,隊列遵循先入先出,所以的時候的順序應(yīng)該是那么下面我們看如何利用棧出棧。首先棧出棧后的數(shù)據(jù)則為正好倒過來我們利用循環(huán)將棧出棧的數(shù)據(jù)到棧,則棧中的數(shù)據(jù)就會是。

隊列

上一篇數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)講到了棧,隊列和棧非常類似。隊列也是一種特殊的列表,它與棧的區(qū)別在于,棧是先入后出,而隊列則是遵循FIFO先入先出的原則,換言之隊列只能在隊尾插入元素,而在隊列的頭部去刪除元素。

舉個簡單的例子,隊列就相當于在生活中排隊購物,后來的人需要排在隊尾,而隊伍最前面的人會一次結(jié)賬后出列。隊列的應(yīng)用非常廣泛,常用于實現(xiàn)緩沖區(qū),廣度優(yōu)先搜索,優(yōu)先級隊列等等。

隊列最主要的兩個操作分別是enqueue(入列)和dequeue(出列)

隊列的實現(xiàn)邏輯

通過上面這張圖我們可以看到隊列的幾個特點

初始化

有一塊連續(xù)的空間用來去存儲隊列

有一個頭部指向第一個數(shù)據(jù)的地址

有一個尾部指向數(shù)據(jù)后一個空位的地址

空間的大小

隊列內(nèi)部數(shù)據(jù)的長度

    class Queue {
        constructor(max=1000){
            // 定義一塊連續(xù)的存儲空間用來存儲數(shù)據(jù)
            this.data = new Array(1000);
            // 開辟的空間大小
            this.max = max;
            // 頭部位置
            this.head = 0;
            // 尾部位置
            this.tail = 0;
            // 數(shù)據(jù)長度
            this.size = 0;
        }
    }

enqueue 入列

當數(shù)據(jù)長度超出了開辟的空間大小會報overflow的錯誤

向尾部添加新數(shù)據(jù)

尾部指針向后挪動一位,如果尾部沒有空間,則指向0(見上圖的兩個enqueue操作)

    enqueue(x) {
        // 溢出
        if(this.size === this.max){
            throw "overflow"
        }
        // 添加新數(shù)據(jù)到尾部
        this.data[this.tail] = x;
        // 數(shù)據(jù)長度+1
        this.size++;
        // 尾部指針向后挪動一位,如果后面沒有空間,則指向0
        if(this.tail === this.max-1){
            this.tail = 0;
        }else{
            this.tail++
        }
    }

dequeue出列

如果當前數(shù)據(jù)長度為0,則拋出underflow的錯誤

取出頭部位置的數(shù)據(jù)

頭部指針向后挪動一位

數(shù)據(jù)長度-1

返回該數(shù)據(jù)

    dequeue(){
        if(this.size === 0){
            throw "underflow";
        }
        const x = this.data[this.head];
        this.head++;
        this.size--;
        return x;
    }
整個代碼
    class Queue {
      constructor(max = 1000) {
        this.data = new Array(max);
        this.max = max;
        this.head = 0;
        this.tail = 0;
        this.size = 0;
      }
    
      // 入列
      enqueue(x) {
        if (this.size === this.max) {
          throw "overflow";
        }
        this.data[this.tail] = x;
        this.size++;
        if (this.tail === this.max - 1) {
          this.tail = 0;
        } else {
          this.tail++;
        }
      }
    
      // 出列
      dequeue() {
        if (this.size === 0) {
          throw "underflow";
        }
        const x = this.data[this.head];
        this.head++;
        this.size--;
        return x;
      }
    
      get length() {
        return this.size;
      }
    }
    
    module.exports = Queue;
擴展--棧實現(xiàn)隊列

隊列也可以通過兩個棧來實現(xiàn),不了解棧的同學可以看上一篇關(guān)于棧文章,接下來會引入之前寫好的棧,具體代碼見下面。

    // 上一節(jié)中,棧的實現(xiàn)代碼
    const Stack = require("./stack");
    
    class Queue {
        constructor(max=1000){
            // 實例化兩個棧,分別是s1和s2, s1棧用來做入列,s2棧用來出列使用
            this.s1 = new Stack(max);
            this.s2 = new Stack(max);
            this.max = max;
        }
        // 入列
        enqueue(x) {
            if(this.s1.length === this.max){
                throw "overflow"
            }
            // s1作為入列
            this.s1.push(x);
        }
        // 出列
        dequeue(){
            if(this.s2.length>0){
                return this.s2.pop;
            }
            while(this.s1.length){
                this.s2.push(this.s1.pop());
            }
            return this.s2.pop();
        }
    }

在這里大致簡單的說明一下以上用兩個棧來實現(xiàn)隊列的邏輯吧。

棧s1 入棧后假設(shè)數(shù)據(jù)為 1,2,3,4,5,隊列遵循先入先出,所以dequeue的時候的順序應(yīng)該是1,2,3,4,5,那么下面我們看如何利用棧s2出棧。

首先棧s1 pop()出棧后的數(shù)據(jù)則為 5,4,3,2,1 正好倒過來, 我們利用循環(huán)將棧s1出棧的數(shù)據(jù)push到棧s2,則棧s2中的數(shù)據(jù)就會是5,4,3,2,1。下面我們再執(zhí)行s2.pop()的時候,是不是就能剛好能依次拿到1,2,3,4,5這幾個數(shù)據(jù)了

后續(xù)

下一張的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)會為大家介紹鏈表

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