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資訊專欄INFORMATION COLUMN

Snabbdom.js(一)

mating / 793人閱讀

摘要:閑聊在學(xué)的過(guò)程中,虛擬應(yīng)該是聽(tīng)的最多的概念之一,得知其是借鑒進(jìn)行開(kāi)發(fā),故習(xí)之。以我的觀點(diǎn)來(lái)看,多個(gè)相同元素渲染時(shí),則需要為每個(gè)元素添加值。

閑聊:在學(xué)vue的過(guò)程中,虛擬dom應(yīng)該是聽(tīng)的最多的概念之一,得知其是借鑒snabbdom.js進(jìn)行開(kāi)發(fā),故習(xí)之。

由于我工作處于IE8的環(huán)境,對(duì)ES6,TS這些知識(shí)的練習(xí)也只是淺嘗輒止,而snabbdom.js從v.0.5.4這個(gè)版本后開(kāi)始使用TS,所以我下載了0.5.4這個(gè)版本進(jìn)行學(xué)習(xí)(后來(lái)才發(fā)現(xiàn)可以直接下載最新的版本,去dist目錄找編譯好的文件即可,而且這個(gè)版本還有BUG,在新版本中得到了修改,建議大家還是下載最新版本進(jìn)行學(xué)習(xí))

總共寫了四篇文章(都是自己的一些拙見(jiàn),僅供參考,請(qǐng)多多指教,我這邊也會(huì)持續(xù)修正加更新)

介紹一下snabbdom基本用法

介紹一下snabbdom渲染原理

介紹一下snabddom的diff算法和對(duì)key值的認(rèn)識(shí)

介紹一下對(duì)于兼容IE8的修改

github
ps:學(xué)習(xí)的目的是希望將snabbdom.js實(shí)踐到工作中去,思前想后,決定拿表格渲染來(lái)開(kāi)刀,而且兼容了IE8

當(dāng)然我也是站在巨人肩膀上進(jìn)行學(xué)習(xí),參考文章:

snabbdom入門使用

vue2源碼學(xué)習(xí)開(kāi)胃菜——snabbdom源碼學(xué)習(xí)(一)

vue2源碼學(xué)習(xí)開(kāi)胃菜——snabbdom源碼學(xué)習(xí)(二)

好了,前面說(shuō)了那么多‘廢話’,現(xiàn)在切入主題。

開(kāi)門見(jiàn)山,先總結(jié)一下,通過(guò)自己的實(shí)踐,個(gè)人認(rèn)為虛擬dom的實(shí)現(xiàn)思路為:

通過(guò)js對(duì)象模擬出一個(gè)我們需要渲染到頁(yè)面上的dom樹(shù)的結(jié)構(gòu),實(shí)現(xiàn)了一個(gè)修改js對(duì)象即可修改頁(yè)面dom的快捷途徑,避免了我們手動(dòng)再去一次次操作dom-api的繁瑣,而且其提供了算法可以使得用最少的dom操作進(jìn)行修改。

對(duì)于基礎(chǔ)用法的介紹,英語(yǔ)好的完全可以去看一下它github的內(nèi)容 snabbdom.js,我這邊主要是記錄自己在實(shí)踐過(guò)程中的一些筆記及踩坑。

1.如何引用

我這邊還是以0.5.4版本進(jìn)行講解

核心文件是:

snabbdom.js

h.js

vnode.js(最新版本改為tovnode.js)

htmldomapi.js

is.js(這個(gè)文件是用來(lái)提供函數(shù)來(lái)判斷數(shù)據(jù)是否為undefined,最新版本已經(jīng)沒(méi)把它多帶帶拿出來(lái)了)

polyfill.js(我這邊為了兼容IE8自己添加的文件)

有了這幾個(gè)文件其實(shí)就可以使用snabbdom.js來(lái)渲染我們的頁(yè)面。

當(dāng)然還有很重要的模塊文件:

style.js

props.js

eventlistener.js

class.js

attribute.js

dataset.js

eventlistener.js

這些模塊規(guī)定了我們虛擬dom具備哪些能力,例如很重要的eventlistener.js使得我們可以在虛擬dom上添加事件,它們都是我們不可或缺的。作者將其分離出來(lái)應(yīng)該是想剝離出核心代碼,使得我們可以根據(jù)自己的需求來(lái)定制相應(yīng)的模塊。

引用的時(shí)候各個(gè)文件之間還是有一定順序的,我是這樣引用的:(snabbdom.js是最后引用,輔助型文件polyfill.js is.js得最早引用):













當(dāng)然你也可以把所有文件進(jìn)行壓縮合并,代碼中還可以使用模塊化的方式進(jìn)行引用相關(guān)模塊;

ps:由于我們這邊還沒(méi)有使用模塊化,所以我把源碼中使用模塊化的部分簡(jiǎn)單的修改了一下;
模塊化也就是將一個(gè)功能多帶帶寫在一個(gè)js文件中供其它文件使用,會(huì)使用一個(gè)對(duì)象進(jìn)行封裝導(dǎo)出,并通過(guò)立即執(zhí)行函數(shù)的閉包使得其不會(huì)污染其它作用域變量。

舉例:
導(dǎo)出
//a.js

aModule={};

(function(aModule){
     aModule.init=function(){}
})(aModule)

導(dǎo)入


var init=aModule.init;
2.如何使用

先從最簡(jiǎn)單的例子來(lái)看看snabbdom.js是如何使用的;

代碼如下:

var snabbdom = SnabbdomModule;

var patch = snabbdom.init([ //導(dǎo)入相應(yīng)的模塊
    DatasetModule,
    ClassModule,
    AttributesModule,
    PropsModule,
    StyleModule,
    EventlistenerModule
]);

var h = HModule.h;

var app = document.getElementById("app");

var newVnode = h("div#divId.red", {}, [h("p", {},"已改變")])

var vnode = h("div#divId.red", {}, [h("p",{},"2S后改變")])

vnode = patch(app, vnode);

setTimeout(function() {
    vnode=patch(vnode, newVnode);
}, 2000)

上面代碼的主要功能就是渲染,通過(guò)snabbdom模塊的init方法返回的patch函數(shù)實(shí)現(xiàn),細(xì)分的話可以分為初始化渲染和對(duì)比渲染;

第一次是初始化的時(shí)候,vnode=patch(app,vnode),app作為一個(gè)被替換的真實(shí)dom傳入,返回一個(gè)當(dāng)前頁(yè)面的vnode,作為下一次渲染的對(duì)比虛擬dom。(這里需要注意的是,app是在這里作為一個(gè)替換dom,渲染后app將會(huì)被替換);

第二次是對(duì)比渲染,vnode=patch(vnode, newVnode);

上面的h函數(shù)是一個(gè)重點(diǎn),它里面的內(nèi)容其實(shí)就是頁(yè)面dom元素的一個(gè)抽象:

 h("div#divId.red", {}, [h("p",{},"2S后改變")])

 // 

通過(guò)從上面的這個(gè)例子,我們知道如何用snabbdom.js來(lái)渲染頁(yè)面了,不過(guò)漏了一個(gè)重點(diǎn),就是h函數(shù)的第二個(gè)參數(shù),模塊參數(shù)的使用,下面我們改造一下vnode;

vnode = h("div#divId.red", {
    "class": {
        "active": true
    },
    "style": {
        "background": "#fff"
    },
    "on": {
        "click": clickFn
    },
    "dataset": {
        "name": "liuzj"
    },
    "hook": {
        "init": function() {
            console.log("init")
        },
        "create": function() {
            console.log("create")
        },
        "insert": function() {
            console.log("insert")
        },
        "prepatch": function() {
            console.log("beforePatch")
        },
        "update": function() {
            console.log("update")
        },
        "postpatch": function() {
            console.log("postPatch")
        },
        "destroy": function() {
            console.log("destroy")
        },
        "remove": function(ch, rm) {
            console.log("remove")
            rm();
        }
    }
}, [h("p", {}, "2S后改變")])

function clickFn() {
    console.log("click")
}



vnode = patch(app, vnode);

下面是代碼的效果:

class:這里我們可以理解為動(dòng)態(tài)的類名,sel上的類可以理解為靜態(tài)的,例如上面class:{active:true}我們可以通過(guò)控制這個(gè)變量來(lái)表示此元素是否是當(dāng)前被點(diǎn)擊

style:內(nèi)聯(lián)樣式

on:綁定的事件類型

對(duì)于綁定事件的實(shí)踐:

綁定click事件,不傳自定義參數(shù)

   var newVnode = h("div", {
   on: {
       "click":clickfn1
   }},"div")

   function clickfn1(e,vnode) {
       console.log(e)
       console.log(vnode)
   }

綁定click事件,傳自定義參數(shù)

   var newVnode = h("div", {
   on: {
       "click":[clickfn1,"arg1","arg2"]
   }},"div")

   function clickfn1(val1,val2,e,vnode) {
       console.log(val1)
       console.log(val2)
       console.log(e)
       console.log(vnode)
   }
   

為click事件綁定多個(gè)回調(diào)函數(shù)

 var newVnode = h("div", {
   on: {
       "click":[[clickfn1,"arg1","arg2"],[clickfn2,"arg1","arg2"]]
   }},"div")

   function clickfn1(val1,val2,e,vnode) {
       console.log(val1)
       console.log(val2)
       console.log(e)
       console.log(vnode)
   }
   
   function clickfn2(val1,val2,e,vnode) {
       console.log(val1)
       console.log(val2)
       console.log(e)
       console.log(vnode)
   }

在綁定多個(gè)回調(diào)函數(shù)時(shí),源碼存在一個(gè)問(wèn)題,回調(diào)參數(shù)中的event和vnode獲取不到,修改源碼即可:

eventlistener.js:

for (var i = 0; i < handler.length; i++) {
    invokeHandler(handler[i]);
}

改為:

for (var i = 0; i < handler.length; i++) {
    invokeHandler(handler[i], vnode, event);
}

dataset:data屬性

hook:鉤子函數(shù)

這些鉤子函數(shù)是在模塊中使用的: pre, create, update, destroy, remove, post.

這些鉤子函數(shù)是自己定義在虛擬dom中使用的: init, create, insert, prepatch, update, postpatch, destroy, remove.

在實(shí)踐鉤子函數(shù)的時(shí)候遇到的一些情況:

如果你的vnode進(jìn)行patch的時(shí)候sel值不同時(shí),只會(huì)觸發(fā)init create destroy remove insert ,因?yàn)檫@理會(huì)將舊的vnode全部刪創(chuàng)建新的vnode 比如:sel:div --> sel:p

如果你的vnode進(jìn)行patch的時(shí)候sel值相同時(shí),只會(huì)觸發(fā)beforePatch update postPatch,因?yàn)檫@里只是在舊的vnode上進(jìn)行更新

在使用remove鉤子函數(shù)的時(shí)候需要注意的是,函數(shù)會(huì)返回一個(gè)rm函數(shù)參數(shù),我們需要執(zhí)行這個(gè)函數(shù)才能將刪除舊節(jié)點(diǎn)。

舉例說(shuō)明:

var newVnode = h("div#divId", [h("p", "已改變")])

var vnode = h("div#divId.red", {
    "hook": {
        "remove": function() {
            console.log("remove")
        }
    }
}, [h("p", "2S后改變")])


vnode = patch(app, vnode);

setTimeout(function() {
    patch(vnode, newVnode);
}, 2000)

正確使用的方法為:

"remove": function(ch, rm) {
            console.log("remove")
            rm();
        }

props/attribute:設(shè)置元素自身的屬性

h("div#divId.red", [h("a",{ attrs:{ href:"http://baidu.com"}},"百度")])
h("div#divId.red", [h("a",{ props:{ href:"http://baidu.com"}},"百度")])

不過(guò)對(duì)于disabled checked這樣的屬性最好是用props

h("div#divId.red", [h("button", {props: {disabled: true}}, "按鈕")])

3.對(duì)于Key值的使用

key值算是一個(gè)snabbdom中diff算法的一個(gè)核心內(nèi)容,關(guān)于diff算法的核心思想我會(huì)在下一篇介紹,這一篇主要是講一下使用。

以我的觀點(diǎn)來(lái)看,多個(gè)相同元素渲染時(shí),則需要為每個(gè)元素添加key值。

例如

    • li1
    • li2
    • li2
    • -->
    • li3
    • li3
    • li4
var vnode = h("ul", [h("li", {
    key: 1
}, "li1"), h("li", {
    key: 2
}, "li2"), h("li", {
    key: 3
}, "li3")])

var newVnode = h("ul", [h("li", {
    key: 2
}, "li2"), h("li", {
    key: 3
}, "li3"), h("li", {
    key: 4
}, "li4")])

當(dāng)然,在實(shí)際工作中,我們肯定不會(huì)像上面那樣寫,都是利用循環(huán)進(jìn)行動(dòng)態(tài)渲染。

var data1 = [{
    name: "li1"
}, {
    name: "li2"
}, {
    name: "li3"
}]

var data2 = [{
    name: "li2"
}, {
    name: "li3"
}, {
    name: "li4"
}]

var vnode = h("ul", data1.map(function(item) {
    return h("li", {
        key: item.name
    }, item.name)
}))

var newVnode = h("ul", data2.map(function(item) {
    return h("li", {
        key: item.name
    }, item.name)
}))

vnode = patch(app, vnode);

setTimeout(function() {
    patch(vnode, newVnode);
}, 2000)

這里需要記住的是:這個(gè)key值要唯一,而且需要一一對(duì)應(yīng)
很多人喜歡在循環(huán)的數(shù)組中用index來(lái)作為key值,嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō)這樣做是不恰當(dāng)?shù)模琸ey值不僅需要唯一,還需要一一對(duì)應(yīng)(同一個(gè)節(jié)點(diǎn)舊vnode中和新vnode中的key值要一樣),當(dāng)然如果你使用key值的元素它不存在增刪排序的需求,那么index作為key值沒(méi)有影響。
至于原因,下一篇我會(huì)說(shuō)一下;

前面說(shuō)到了ul/li需要使用key,還有就是我目前做的表格渲染,也需要使用key,因?yàn)楸砀駮?huì)涉及到tbody/tr/td,其中tr和td都會(huì)存在多個(gè),而tr會(huì)有增刪和排序,td只是值的修改,位置不會(huì)發(fā)生變化,所以我在實(shí)際操作的過(guò)程中,tr的key值一一對(duì)應(yīng)的,而td的key值則是用index來(lái)賦值。

希望大家看完能有收獲,歡迎指正!

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