摘要:事件循環(huán)從回調(diào)隊(duì)列中獲取并將其推入調(diào)用堆棧。執(zhí)行從調(diào)用堆棧中移除從調(diào)用堆棧中移除快速回顧值得注意的是,指定了事件循環(huán)應(yīng)該如何工作,這意味著在技術(shù)上它屬于引擎的職責(zé)范圍,不再僅僅扮演宿主環(huán)境的角色。
此篇是 JavaScript是如何工作的第四篇,其它三篇可以看這里:
JavaScript是如何工作的:引擎,運(yùn)行時(shí)和調(diào)用堆棧的概述!
JavaScript是如何工作的:深入V8引擎&編寫優(yōu)化代碼的5個(gè)技巧!
JavaScript如何工作:內(nèi)存管理+如何處理4個(gè)常見的內(nèi)存泄漏!
通過第一篇文章回顧在單線程環(huán)境中編程的缺陷以及如何解決這些缺陷來構(gòu)建健壯的JavaScript UI。按照慣例,在本文的最后,分享5個(gè)如何使用async/ wait編寫更簡(jiǎn)潔代碼的技巧。
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為什么單線程是一個(gè)限制?在發(fā)布的第一篇文章中,思考了這樣一個(gè)問題:當(dāng)調(diào)用堆棧中有函數(shù)調(diào)用需要花費(fèi)大量時(shí)間來處理時(shí)會(huì)發(fā)生什么?
例如,假設(shè)在瀏覽器中運(yùn)行一個(gè)復(fù)雜的圖像轉(zhuǎn)換算法。
當(dāng)調(diào)用堆棧有函數(shù)要執(zhí)行時(shí),瀏覽器不能做任何其他事情——它被阻塞了。這意味著瀏覽器不能渲染,不能運(yùn)行任何其他代碼,只是卡住了。那么你的應(yīng)用 UI 界面就卡住了,用戶體驗(yàn)也就不那么好了。
在某些情況下,這可能不是主要的問題。還有一個(gè)更大的問題是一旦你的瀏覽器開始處理調(diào)用堆棧中的太多任務(wù),它可能會(huì)在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)停止響應(yīng)。這時(shí),很多瀏覽器會(huì)拋出一個(gè)錯(cuò)誤,提示是否終止頁(yè)面:
JavaScript程序的構(gòu)建塊你可能在單個(gè).js文件中編寫 JavaScript 應(yīng)用程序,但可以肯定的是,你的程序由幾個(gè)塊組成,其中只有一個(gè)正在執(zhí)行,其余的將在稍后執(zhí)行。最常見的塊單元是函數(shù)。
大多數(shù)剛接觸JavaScript的開發(fā)人員似乎都有這樣的問題,就是認(rèn)為所有函數(shù)都是同步完成,沒有考慮的異步的情況。如下例子:
你可能知道標(biāo)準(zhǔn) Ajax 請(qǐng)求不是同步完成的,這說明在代碼執(zhí)行時(shí) Ajax(..) 函數(shù)還沒有返回任何值來分配給變量 response。
一種等待異步函數(shù)返回的結(jié)果簡(jiǎn)單的方式就是 回調(diào)函數(shù):
注意:實(shí)際上可以設(shè)置同步Ajax請(qǐng)求,但永遠(yuǎn)不要那樣做。如果設(shè)置同步Ajax請(qǐng)求,應(yīng)用程序的界面將被阻塞——用戶將無法單擊、輸入數(shù)據(jù)、導(dǎo)航或滾動(dòng)。這將阻止任何用戶交互,這是一種可怕的做法。
以下是同步 Ajax 地,但是請(qǐng)千萬(wàn)不要這樣做:
這里使用Ajax請(qǐng)求作為示例,你可以讓任何代碼塊異步執(zhí)行。
這可以通過 setTimeout(callback,milliseconds) 函數(shù)來完成。setTimeout 函數(shù)的作用是設(shè)置一個(gè)回調(diào)函數(shù)milliseconds后執(zhí)行,如下:
function first() { console.log("first"); } function second() { console.log("second"); } function third() { console.log("third"); } first(); setTimeout(second, 1000); // Invoke `second` after 1000ms third();
輸出:
first third second解析事件循環(huán)
這里從一個(gè)有點(diǎn)奇怪的聲明開始——盡管允許異步 JavaScript 代碼(就像上例討論的setTimeout),但在ES6之前,JavaScript本身實(shí)際上從來沒有任何內(nèi)置異步的概念,JavaScript引擎在任何給定時(shí)刻只執(zhí)行一個(gè)塊。
那么,是誰(shuí)告訴JS引擎執(zhí)行程序的代碼塊呢?實(shí)際上,JS引擎并不是多帶帶運(yùn)行的——它是在一個(gè)宿主環(huán)境中運(yùn)行的,對(duì)于大多數(shù)開發(fā)人員來說,宿主環(huán)境就是典型的web瀏覽器或Node.js。實(shí)際上,現(xiàn)在JavaScript被嵌入到各種各樣的設(shè)備中,從機(jī)器人到燈泡,每個(gè)設(shè)備代表 JS 引擎的不同類型的托管環(huán)境。
所有環(huán)境中的共同點(diǎn)是一個(gè)稱為事件循環(huán)的內(nèi)置機(jī)制,它處理程序的多個(gè)塊在一段時(shí)間內(nèi)通過調(diào)用調(diào)用JS引擎的執(zhí)行。
這意味著JS引擎只是任意JS代碼的按需執(zhí)行環(huán)境,是宿主環(huán)境處理事件運(yùn)行及結(jié)果。
例如,當(dāng) JavaScript 程序發(fā)出 Ajax 請(qǐng)求從服務(wù)器獲取一些數(shù)據(jù)時(shí),在函數(shù)(“回調(diào)”)中設(shè)置“response”代碼,JS引擎告訴宿主環(huán)境:"我現(xiàn)在要推遲執(zhí)行,但當(dāng)完成那個(gè)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求時(shí),會(huì)返回一些數(shù)據(jù),請(qǐng)回調(diào)這個(gè)函數(shù)并給數(shù)據(jù)傳給它"。
然后瀏覽器將偵聽來自網(wǎng)絡(luò)的響應(yīng),當(dāng)監(jiān)聽到網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求返回內(nèi)容時(shí),瀏覽器通過將回調(diào)函數(shù)插入事件循環(huán)來調(diào)度要執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)。以下是示意圖:
這些Web api是什么?從本質(zhì)上說,它們是無法訪問的線程,只能調(diào)用它們。它們是瀏覽器的并發(fā)部分。如果你是一個(gè)Nojs.jsjs開發(fā)者,這些就是 c++ 的 Api。
這樣的迭代在事件循環(huán)中稱為(tick)標(biāo)記,每個(gè)事件只是一個(gè)函數(shù)回調(diào)。
讓我們“執(zhí)行”這段代碼,看看會(huì)發(fā)生什么:
1.初始化狀態(tài)都為空,瀏覽器控制臺(tái)是空的的,調(diào)用堆棧也是空的
2. console.log("Hi")添加到調(diào)用堆棧中
3. 執(zhí)行console.log("Hi")
4. console.log("Hi")從調(diào)用堆棧中移除。
5. setTimeout(function cb1() { ... }) 添加到調(diào)用堆棧。
6. setTimeout(function cb1() { ... }) 執(zhí)行,瀏覽器創(chuàng)建一個(gè)計(jì)時(shí)器計(jì)時(shí),這個(gè)作為Web api的一部分。
7. setTimeout(function cb1() { ... })本身執(zhí)行完成,并從調(diào)用堆棧中刪除。
8. console.log("Bye") 添加到調(diào)用堆棧
9. 執(zhí)行 console.log("Bye")
10. console.log("Bye") 從調(diào)用調(diào)用堆棧移除
11. 至少在5秒之后,計(jì)時(shí)器完成并將cb1回調(diào)推到回調(diào)隊(duì)列。
12. 事件循環(huán)從回調(diào)隊(duì)列中獲取cb1并將其推入調(diào)用堆棧。
13. 執(zhí)行cb1并將console.log("cb1")添加到調(diào)用堆棧。
14. 執(zhí)行 console.log("cb1")
15. console.log("cb1") 從調(diào)用堆棧中移除
16. cb1 從調(diào)用堆棧中移除
快速回顧:
值得注意的是,ES6指定了事件循環(huán)應(yīng)該如何工作,這意味著在技術(shù)上它屬于JS引擎的職責(zé)范圍,不再僅僅扮演宿主環(huán)境的角色。這種變化的一個(gè)主要原因是ES6中引入了 Promises,因?yàn)?b>ES6需要對(duì)事件循環(huán)隊(duì)列上的調(diào)度操作進(jìn)行直接、細(xì)度的控制。
setTimeout(…) 是怎么工作的需要注意的是,setTimeout(…)不會(huì)自動(dòng)將回調(diào)放到事件循環(huán)隊(duì)列中。它設(shè)置了一個(gè)計(jì)時(shí)器。當(dāng)計(jì)時(shí)器過期時(shí),環(huán)境將回調(diào)放到事件循環(huán)中,以便將來某個(gè)標(biāo)記(tick)將接收并執(zhí)行它。請(qǐng)看下面的代碼:
setTimeout(myCallback, 1000);
這并不意味著myCallback將在1000毫秒后就立馬執(zhí)行,而是在1000毫秒后,myCallback被添加到隊(duì)列中。但是,如果隊(duì)列有其他事件在前面添加回調(diào)剛必須等待前后的執(zhí)行完后在執(zhí)行myCallback。
有不少的文章和教程上開始使用異步JavaScript代碼,建議用setTimeout(回調(diào),0),現(xiàn)在你知道事件循環(huán)和setTimeout是如何工作的:調(diào)用setTimeout 0毫秒作為第二個(gè)參數(shù)只是推遲回調(diào)將它放到回調(diào)隊(duì)列中,直到調(diào)用堆棧是空的。
請(qǐng)看下面的代碼:
console.log("Hi"); setTimeout(function() { console.log("callback"); }, 0); console.log("Bye");
雖然等待時(shí)間被設(shè)置為0 ms,但在瀏覽器控制臺(tái)的結(jié)果如下:
Hi Bye callbackES6的任務(wù)隊(duì)列是什么?
ES6中引入了一個(gè)名為“任務(wù)隊(duì)列”的概念。它是事件循環(huán)隊(duì)列上的一個(gè)層。最為常見在Promises 處理的異步方式。
現(xiàn)在只討論這個(gè)概念,以便在討論帶有Promises的異步行為時(shí),能夠了解 Promises 是如何調(diào)度和處理。
想像一下:任務(wù)隊(duì)列是一個(gè)附加到事件循環(huán)隊(duì)列中每個(gè)標(biāo)記末尾的隊(duì)列。某些異步操作可能發(fā)生在事件循環(huán)的一個(gè)標(biāo)記期間,不會(huì)導(dǎo)致一個(gè)全新的事件被添加到事件循環(huán)隊(duì)列中,而是將一個(gè)項(xiàng)目(即任務(wù))添加到當(dāng)前標(biāo)記的任務(wù)隊(duì)列的末尾。
這意味著可以放心添加另一個(gè)功能以便稍后執(zhí)行,它將在其他任何事情之前立即執(zhí)行。
任務(wù)還可能創(chuàng)建更多任務(wù)添加到同一隊(duì)列的末尾。理論上,任務(wù)“循環(huán)”(不斷添加其他任務(wù)的任等等)可以無限運(yùn)行,從而使程序無法獲得轉(zhuǎn)移到下一個(gè)事件循環(huán)標(biāo)記的必要資源。從概念上講,這類似于在代碼中表示長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行或無限循環(huán)(如while (true) ..)。
任務(wù)有點(diǎn)像 setTimeout(callback, 0) “hack”,但其實(shí)現(xiàn)方式是引入一個(gè)定義更明確、更有保證的順序:稍后,但越快越好。
回調(diào)正如你已經(jīng)知道的,回調(diào)是到目前為止JavaScript程序中表達(dá)和管理異步最常見的方法。實(shí)際上,回調(diào)是JavaScript語(yǔ)言中最基本的異步模式。無數(shù)的JS程序,甚至是非常復(fù)雜的程序,除了一些基本都是在回調(diào)異步基礎(chǔ)上編寫的。
然而回調(diào)方式還是有一些缺點(diǎn),許多開發(fā)人員都在試圖找到更好的異步模式。但是,如果不了解底層的內(nèi)容,就不可能有效地使用任何抽象出來的異步模式。
在下一章中,我們將深入探討這些抽象,以說明為什么更復(fù)雜的異步模式(將在后續(xù)文章中討論)是必要的,甚至是值得推薦的。
嵌套回調(diào)請(qǐng)看以下代碼:
我們有一個(gè)由三個(gè)函數(shù)組成的鏈嵌套在一起,每個(gè)函數(shù)表示異步系列中的一個(gè)步驟。
這種代碼通常被稱為“回調(diào)地獄”。但是“回調(diào)地獄”實(shí)際上與嵌套/縮進(jìn)幾乎沒有任何關(guān)系,這是一個(gè)更深層次的問題。
首先,我們等待“單擊”事件,然后等待計(jì)時(shí)器觸發(fā),然后等待Ajax響應(yīng)返回,此時(shí)可能會(huì)再次重復(fù)所有操作。
乍一看,這段代碼似乎可以將其異步性自然地對(duì)應(yīng)到以下順序步驟:
listen("click", function (e) { // .. });
然后:
setTimeout(function(){ // .. }, 500);
接著:
ajax("https://api.example.com/endpoint", function (text){ // .. });
最后:
if (text == "hello") { doSomething(); } else if (text == "world") { doSomethingElse(); }
因此,這種連續(xù)的方式來表示異步代碼似乎更自然,不是嗎?一定有這樣的方法,對(duì)吧?
Promises請(qǐng)看下面的代碼:
var x = 1; var y = 2; console.log(x + y);
這非常簡(jiǎn)單:它對(duì)x和y的值進(jìn)行求和,并將其打印到控制臺(tái)。但是,如果x或y的值丟失了,仍然需要求值,要怎么辦?
例如,需要從服務(wù)器取回x和y的值,然后才能在表達(dá)式中使用它們。假設(shè)我們有一個(gè)函數(shù)loadX和loadY`,它們分別從服務(wù)器加載x和y的值。然后,一旦x和y都被加載,假設(shè)我們有一個(gè)函數(shù)sum,它對(duì)x和y的值進(jìn)行求和。
它可能看起來像這樣(很丑,不是嗎?)
這里有一些非常重要的事情——在這個(gè)代碼片段中,我們將x和y作為異步獲取的的值,并且執(zhí)行了一個(gè)函數(shù)sum(…)(從外部),它不關(guān)心x或y,也不關(guān)心它們是否立即可用。
當(dāng)然,這種基于回調(diào)的粗略方法還有很多不足之處。 這只是一個(gè)我們不必判斷對(duì)于異步請(qǐng)求的值的處理方式一個(gè)小步驟而已。
Promise Value用Promise來重寫上例:
在這個(gè)代碼片段中有兩層Promise。
fetchX 和 fetchY 先直接調(diào)用,返回一個(gè)promise,傳給 sum。 sum 創(chuàng)建并返回一個(gè)Promise,通過調(diào)用 then 等待 Promise,完成后,sum 已經(jīng)準(zhǔn)備好了(resolve),將會(huì)打印出來。
第二層是 sum(…) 創(chuàng)建的 Promise ( 通過 Promise.all([ ... ]) )然后返回 Promise,通過調(diào)用then(…)來等待。當(dāng) sum(…) 操作完成時(shí),sum 傳入的兩個(gè) Promise 都執(zhí)行完后,可以打印出來了。這里隱藏了在sum(…)中等待x和y未來值的邏輯。
注意:在sum(...)內(nèi),Promise.all([...])調(diào)用創(chuàng)建一個(gè) promise(等待 promiseX 和 promiseY 解析)。 然后鏈?zhǔn)秸{(diào)用 .then(...)方法里再的創(chuàng)建了另一個(gè) Promise,然后把 返回的 x 和 和(values[0] + values[1]) 進(jìn)行求和 并返回 。
因此,我們?cè)趕um(...)末尾調(diào)用then(...)方法 ?—? 實(shí)際上是在返回的第二個(gè) Pwwromise 上運(yùn)行,而不是由Promise.all([ ... ])創(chuàng)建 Promise。 此外,雖然沒有在第二個(gè) Promise 結(jié)束時(shí)再調(diào)用 then方法 ,其時(shí)這里也創(chuàng)建一個(gè) Promise。
Promise.then(…) 實(shí)際上可以使用兩個(gè)函數(shù),第一個(gè)函數(shù)用于執(zhí)行成功的操作,第二個(gè)函數(shù)用于處理失敗的操作:
如果在獲取x或y時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤,或者在添加過程中出現(xiàn)某種失敗,sum(…) 返回的 Promise將被拒絕,傳遞給 then(…) 的第二個(gè)回調(diào)錯(cuò)誤處理程序?qū)?Promise 接收失敗的信息。
從外部看,由于 Promise 封裝了依賴于時(shí)間的狀態(tài)(等待底層值的完成或拒絕,Promise 本身是與時(shí)間無關(guān)的),它可以按照可預(yù)測(cè)的方式組成,不需要開發(fā)者關(guān)心時(shí)序或底層的結(jié)果。一旦 Promise 決議,此刻它就成為了外部不可變的值。
可鏈接調(diào)用 Promise 真的很有用:
創(chuàng)建一個(gè)延遲2000ms內(nèi)完成的 Promise ,然后我們從第一個(gè)then(...)回調(diào)中返回,這會(huì)導(dǎo)致第二個(gè)then(...)等待 2000ms。
注意:因?yàn)镻romise 一旦被解析,它在外部是不可變的,所以現(xiàn)在可以安全地將該值傳遞給任何一方,因?yàn)樗荒鼙灰馔獾鼗驉阂獾匦薷?,這一點(diǎn)在多方遵守承諾的決議時(shí)尤其正確。一方不可能影響另一方遵守承諾決議的能力,不變性聽起來像是一個(gè)學(xué)術(shù)話題,但它實(shí)際上是承諾設(shè)計(jì)最基本和最重要的方面之一,不應(yīng)該被隨意忽略。使用 Promise 還是不用?
關(guān)于 Promise 的一個(gè)重要細(xì)節(jié)是要確定某個(gè)值是否是一個(gè)實(shí)際的Promise 。換句話說,它是否具有像Promise 一樣行為?
我們知道 Promise 是由new Promise(…)語(yǔ)法構(gòu)造的,你可能認(rèn)為` p instanceof Promise是一個(gè)足夠可以判斷的類型,嗯,不完全是。
這主要是因?yàn)榭梢詮牧硪粋€(gè)瀏覽器窗口(例如iframe)接收 Promise 值,而該窗口或框架具有自己的 Promise 值,與當(dāng)前窗口或框架中的 Promise 值不同,所以該檢查將無法識(shí)別 Promise 實(shí)例。
此外,庫(kù)或框架可以選擇性的封裝自己的 Promise,而不使用原生 ES6 的Promise 來實(shí)現(xiàn)。事實(shí)上,很可能在老瀏覽器的庫(kù)中沒有 Promise。
吞掉錯(cuò)誤或異常如果在 Promise 創(chuàng)建中,出現(xiàn)了一個(gè)javascript一場(chǎng)錯(cuò)誤(TypeError 或者 ReferenceError),這個(gè)異常會(huì)被捕捉,并且使這個(gè) promise 被拒絕。
但是,如果在調(diào)用 then(…) 方法中出現(xiàn)了 JS 異常錯(cuò)誤,那么會(huì)發(fā)生什么情況呢?即使它不會(huì)丟失,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)它們的處理方式有點(diǎn)令人吃驚,直到你挖得更深一點(diǎn):
看起來foo.bar()中的異常確實(shí)被吞噬了,不過,它不是。然而,還有一些更深層次的問題,我們沒有注意到。 p.then(…) 調(diào)用本身返回另一個(gè) Promise,該 Promise 將被 TypeError 異常拒絕。
處理未捕獲異常許多人會(huì)說,還有其他更好的方法。
一個(gè)常見的建議是,Promise 應(yīng)該添加一個(gè) done(…),這實(shí)際上是將 Promise 鏈標(biāo)記為 “done”。done(…) 不會(huì)創(chuàng)建并返回 Promise ,因此傳遞給 done(..) 的回調(diào)顯然不會(huì)將問題報(bào)告給不存在的鏈接 Promise 。
Promise 對(duì)象的回調(diào)鏈,不管以 then 方法或 catch 方法結(jié)尾,要是最后一個(gè)方法拋出錯(cuò)誤,都有可能無法捕捉到(因?yàn)?Promise 內(nèi)部的錯(cuò)誤不會(huì)冒泡到全局)。因此,我們可以提供一個(gè) done 方法,總是處于回調(diào)鏈的尾端,保證拋出任何可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤。
ES8中改進(jìn)了什么 ?Async/await (異步/等待)JavaScript ES8引入了 async/await,這使得使用 Promise 的工作更容易。這里將簡(jiǎn)要介紹async/await 提供的可能性以及如何利用它們編寫異步代碼。
使用 async 聲明異步函數(shù)。這個(gè)函數(shù)返回一個(gè) AsyncFunction 對(duì)象。AsyncFunction 對(duì)象表示該函數(shù)中包含的代碼的異步函數(shù)。
調(diào)用使用 async 聲明函數(shù)時(shí),它返回一個(gè) Promise。當(dāng)這個(gè)函數(shù)返回一個(gè)值時(shí),這個(gè)值只是一個(gè)普通值而已,這個(gè)函數(shù)內(nèi)部將自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)承諾,并使用函數(shù)返回的值進(jìn)行解析。當(dāng)這個(gè)函數(shù)拋出異常時(shí),Promise 將被拋出的值拒絕。
使用 async 聲明函數(shù)時(shí)可以包含一個(gè) await 符號(hào),await 暫停這個(gè)函數(shù)的執(zhí)行并等待傳遞的 Promise 的解析完成,然后恢復(fù)這個(gè)函數(shù)的執(zhí)行并返回解析后的值。
async/wait 的目的是簡(jiǎn)化使用承諾的行為
讓看看下面的例子:
function getNumber1() { return Promise.resolve("374"); } // 這個(gè)函數(shù)與getNumber1相同 async function getNumber2() { return 374; }
類似地,拋出異常的函數(shù)等價(jià)于返回被拒絕的 Promise 的函數(shù):
function f1() { return Promise.reject("Some error"); } async function f2() { throw "Some error"; }
await 關(guān)鍵字只能在異步函數(shù)中使用,并允許同步等待 Promise。如果在 async 函數(shù)之外使用 Promise,仍然需要使用 then 回調(diào):
還可以使用“異步函數(shù)表達(dá)式”定義異步函數(shù)。異步函數(shù)表達(dá)式與異步函數(shù)語(yǔ)句非常相似,語(yǔ)法也幾乎相同。異步函數(shù)表達(dá)式和異步函數(shù)語(yǔ)句之間的主要區(qū)別是函數(shù)名,可以在異步函數(shù)表達(dá)式中省略函數(shù)名來創(chuàng)建匿名函數(shù)。異步函數(shù)表達(dá)式可以用作生命(立即調(diào)用的函數(shù)表達(dá)式),一旦定義它就會(huì)運(yùn)行。
var loadData = async function() { // `rp` is a request-promise function. var promise1 = rp("https://api.example.com/endpoint1"); var promise2 = rp("https://api.example.com/endpoint2"); // Currently, both requests are fired, concurrently and // now we"ll have to wait for them to finish var response1 = await promise1; var response2 = await promise2; return response1 + " " + response2; }
更重要的是,在所有主流的瀏覽器都支持 async/await:
最后,重要的是不要盲目選擇編寫異步代碼的“最新”方法。理解異步 JavaScript 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)非常重要,了解為什么異步JavaScript如此關(guān)鍵,并深入理解所選擇的方法的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。與編程中的其他方法一樣,每種方法都有優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。
編寫高度可維護(hù)性、非易碎異步代碼的5個(gè)技巧1、簡(jiǎn)介代碼: 使用 async/await 可以編寫更少的代碼。 每次使用 async/await時(shí),都會(huì)跳過一些不必要的步驟:使用.then,創(chuàng)建一個(gè)匿名函數(shù)來處理響應(yīng),例如:
// rp是一個(gè)請(qǐng)求 Promise 函數(shù)。 rp(‘https://api.example.com/endpoint1").then(function(data) { // … });
和:
// `rp` is a request-promise function. var response = await rp(‘https://api.example.com/endpoint1");
2、錯(cuò)誤處理: Async/wait 可以使用相同的代碼結(jié)構(gòu)(眾所周知的try/catch語(yǔ)句)處理同步和異步錯(cuò)誤??纯此侨绾闻c Promise 結(jié)合的:
function loadData() { try { // Catches synchronous errors. getJSON().then(function(response) { var parsed = JSON.parse(response); console.log(parsed); }).catch(function(e) { // Catches asynchronous errors console.log(e); }); } catch(e) { console.log(e); } }
與
async function loadData() { try { var data = JSON.parse(await getJSON()); console.log(data); } catch(e) { console.log(e); } }
3、條件:用async/ wait編寫條件代碼要簡(jiǎn)單得多:
function loadData() { return getJSON() .then(function(response) { if (response.needsAnotherRequest) { return makeAnotherRequest(response) .then(function(anotherResponse) { console.log(anotherResponse) return anotherResponse }) } else { console.log(response) return response } }) }
與
async function loadData() { var response = await getJSON(); if (response.needsAnotherRequest) { var anotherResponse = await makeAnotherRequest(response); console.log(anotherResponse) return anotherResponse } else { console.log(response); return response; } }
4、堆棧幀:與 async/await不同,從 Promise 鏈返回的錯(cuò)誤堆棧不提供錯(cuò)誤發(fā)生在哪里。看看下面這些:
function loadData() { return callAPromise() .then(callback1) .then(callback2) .then(callback3) .then(() => { throw new Error("boom"); }) } loadData() .catch(function(e) { console.log(err); // Error: boom at callAPromise.then.then.then.then (index.js:8:13) });
與:
async function loadData() { await callAPromise1() await callAPromise2() await callAPromise3() await callAPromise4() await callAPromise5() throw new Error("boom"); } loadData() .catch(function(e) { console.log(err); // output // Error: boom at loadData (index.js:7:9) });
5.調(diào)試:如果你使用過 Promise ,那么你知道調(diào)試它們是一場(chǎng)噩夢(mèng)。例如,如果在一個(gè)程序中設(shè)置了一個(gè)斷點(diǎn),然后阻塞并使用調(diào)試快捷方式(如“停止”),調(diào)試器將不會(huì)移動(dòng)到下面,因?yàn)樗弧爸鸩健眻?zhí)行同步代碼。使用async/wait,您可以逐步完成wait調(diào)用,就像它們是正常的同步函數(shù)一樣。
編輯中可能存在的bug沒法實(shí)時(shí)知道,事后為了解決這些bug,花了大量的時(shí)間進(jìn)行l(wèi)og 調(diào)試,這邊順便給大家推薦一個(gè)好用的BUG監(jiān)控工具Fundebug。
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摘要:事件循環(huán)從回調(diào)隊(duì)列中獲取并將其推送到調(diào)用堆棧。如何工作請(qǐng)注意,不會(huì)自動(dòng)將您的回調(diào)函數(shù)放到事件循環(huán)隊(duì)列中。它設(shè)置了一個(gè)計(jì)時(shí)器,當(dāng)計(jì)時(shí)器到期時(shí),環(huán)境將您的回調(diào)函數(shù)放入事件循環(huán)中,以便將來的某個(gè)事件會(huì)將其選中并執(zhí)行它。 我們將通過回顧第一篇文章中單線程編程的缺點(diǎn),然后在討論如何克服它們來構(gòu)建令人驚嘆的JavaScript UI。在文章結(jié)尾處,我們將分享5個(gè)關(guān)于如何使用async / awai...
摘要:函數(shù)會(huì)在之后的某個(gè)時(shí)刻觸發(fā)事件定時(shí)器。事件循環(huán)中的這樣一次遍歷被稱為一個(gè)。執(zhí)行完畢并出棧。當(dāng)定時(shí)器過期,宿主環(huán)境會(huì)把回調(diào)函數(shù)添加至事件循環(huán)隊(duì)列中,然后,在未來的某個(gè)取出并執(zhí)行該事件。 原文請(qǐng)查閱這里,略有改動(dòng)。 本系列持續(xù)更新中,Github 地址請(qǐng)查閱這里。 這是 JavaScript 工作原理的第四章。 現(xiàn)在,我們將會(huì)通過回顧單線程環(huán)境下編程的弊端及如何克服這些困難以創(chuàng)建令人驚嘆...
摘要:調(diào)用棧被清空,消息隊(duì)列中并無任務(wù),線程停止,事件循環(huán)結(jié)束。不確定的時(shí)間點(diǎn)請(qǐng)求返回,將設(shè)定好的回調(diào)函數(shù)放入消息隊(duì)列。調(diào)用棧執(zhí)行完畢執(zhí)行消息隊(duì)列任務(wù)。請(qǐng)求并發(fā)回調(diào)函數(shù)執(zhí)行順序無法確定。 異步編程 JavaScript中異步編程問題可以說是基礎(chǔ)中的重點(diǎn),也是比較難理解的地方。首先要弄懂的是什么叫異步? 我們的代碼在執(zhí)行的時(shí)候是從上到下按順序執(zhí)行,一段代碼執(zhí)行了之后才會(huì)執(zhí)行下一段代碼,這種方式...
摘要:整個(gè)事件循環(huán)是在一個(gè)線程里面的,意味著任務(wù)切換更加高效,無需上下文轉(zhuǎn)換。異步代碼很高效,但是也有很蛋疼的地方,那就是測(cè)試。所以我們得想辦法告訴使用一個(gè)來運(yùn)行測(cè)試方法。視頻原文:Strategies for testing Async code - PyCon 2019 同時(shí)參考了: Testing Asyncio Python Code with Pytest 前面幾篇關(guān)于異步編程的文章...
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