摘要:當(dāng)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的實例對象需要訪問某個方法或?qū)傩?,而這個對象又沒有該方法或?qū)傩缘臅r候,它會去原型上面去查找。實例成員表示的是實例方法和實例屬性,由構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的對象,也就是實例對象提供。
經(jīng)過面試的挫折之后,繼續(xù)深入學(xué)習(xí)~~
1、原型概念的提出傳統(tǒng)的構(gòu)造函數(shù)對象包含方法時,在構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建時,就會將所有內(nèi)容重新創(chuàng)建一次,導(dǎo)致數(shù)據(jù)的重復(fù),代碼的冗余,如下所示: function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.sayHello = function () { console.log("Hello"); } } var p1 = new Person(); var p2 = new Person(); p1.sayHello === p2.sayHello // 結(jié)果為false,因為p1,和p2的sayHello雖結(jié)構(gòu)一樣,但卻是兩個不同的對象
改良1:將方法提取到外面
function sayHello(){ console.log("Hello"); } function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.sayHello = sayHello; } var p1 = new Person(); var p2 = new Person(); p1.sayHello === p2.sayHello // 結(jié)果為true,但當(dāng)代碼量不斷增加,自定義的函數(shù)越來越多時,可能會和框架中的函數(shù)發(fā)生命名沖突,也不利于代碼的維護
改良2:將方法放到構(gòu)造函數(shù)中,且避免命名沖突,原型概念出現(xiàn)
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.sayHello = function (){ console.log("Hello"); } var p1 = new Person(); var p2 = new Person(); p1.sayHello === p2.sayHello // 結(jié)果為true
構(gòu)造函數(shù)一旦被創(chuàng)建,就會有一個原型屬性,也是個對象,可以往里面添加成員,每個由構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建出來的對象都會默認連接到原型屬性上去。
當(dāng)js引擎查找對象屬性時,會先查找對象上是否具有該屬性,如果沒有,就會去原型屬性上去查找。
所以,什么是原型?原型是能夠?qū)崿F(xiàn)繼承的,當(dāng)構(gòu)造函數(shù)被定義的時候,原型也就被創(chuàng)建出來,它可以存儲屬性和方法,既是一個屬性也是一個對象。當(dāng)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的實例對象需要訪問某個方法或?qū)傩裕@個對象又沒有該方法或?qū)傩缘臅r候,它會去原型上面去查找。也就是實例對象訪問原型對象的屬性或調(diào)用原型對象的方法,說的通俗一點也就是把別的對象的方法或?qū)傩阅眠^來自己用,就是繼承,所以我們也可以說對象繼承自其原型。
引入:屬性查找機制:對象在訪問屬性或方法時,首先在當(dāng)前對象查找,如果該對象有該屬性或方法,則停止查找,如果沒有,則去原型中查找,如果原型沒有,則去原型的原型中查找,直到原型的頂部,如果還是沒有,則返回undefined(屬性)或 xxx is not a function(方法)
2、一些相關(guān)概念 ① 面向?qū)ο蟮南嚓P(guān)概念類class:在js中就是構(gòu)造函數(shù)
實例(instance)與對象(object)
實例是指某個構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建出來的對象,我們稱之為xxx構(gòu)造函數(shù)的實例;
鍵值對與屬性和方法
在js中,鍵值對的集合稱之為對象
如果數(shù)據(jù)是值,該鍵值對為屬性prototype
如果數(shù)據(jù)是函數(shù),該鍵值對為方法method
父類與子類
js中沒有class的概念,由C++引申過來,父類又稱基類,子類又稱派生類
js中稱為父對象、子對象
prototype針對構(gòu)造函數(shù),稱為“原型屬性”
prototype針對構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建出來的對象,稱為“原型對象”
原型屬性與原型對象的關(guān)系:
?。?gòu)造函數(shù)的原型屬性和構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建出來的對象的原型對象,是一個東西
?。?gòu)造函數(shù)的原型屬性所指向的對象,與構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建出來的對象(實例對象),這是兩個不同的對象(快繞暈了)
構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建出來的對象(實例對象)繼承構(gòu)造函數(shù)的原型屬性和原型對象
4、原型的使用利用對象的動態(tài)特性:在原來的對象上添加成員
構(gòu)造函數(shù).prototype.xxx = ccc;
直接替換:重新創(chuàng)建一個對象
構(gòu)造函數(shù).prototype = {};
通過 proto 允許實例對象直接訪問原型,通常用于在調(diào)試中查看原型的成員(實例對象不允許修改原型)
6、原型的結(jié)構(gòu)有一個默認屬性:constructor => 構(gòu)造器,表示該原型是與什么構(gòu)造函數(shù)聯(lián)系起來的
∴ 構(gòu)造函數(shù)通過 prototype 的屬性訪問原型,原型可以通過 constructor 訪問構(gòu)造函數(shù)
簡單繼承:將別的對象的方法或?qū)傩灾苯幽眠^來,加到自己身上,于是我就有了該方法或?qū)傩浴?> 簡單粗暴,層次清晰
利用原型繼承:不需要添加成員,只要原型具有,我便有了。=> 提高復(fù)用性
混合式繼承:將方法或?qū)傩岳没烊氲姆椒?,加到?gòu)造函數(shù)原型中,實例對象即有了指定的方法或?qū)傩浴?/p> 8、靜態(tài)成員和實例成員的概念
該概念由其他面向?qū)ο蟮恼Z言引入。
靜態(tài)成員表示的是靜態(tài)方法和靜態(tài)屬性,由構(gòu)造函數(shù)提供。
實例成員表示的是實例方法和實例屬性,由構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的對象,也就是實例對象提供。
9、小結(jié)什么是原型?
如何使用原型?
什么是原型繼承? => 實例對象默認連接到原型中,可以繼承原型的方法和屬性,也可以自己給原型賦值
如何實現(xiàn)? => 混合式繼承
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