摘要:所以制作各種各樣的輪播組件還是得心應手。第一種輪播圖如上圖所示。因為初始值是,所有向左邊滑動一定是負值??梢缘玫揭欢ㄊ?。可以拿到當前的位置以及當前所處的位置。是運動結(jié)束后的回調(diào),用來設置的。 輪播圖也涉及到觸摸和觸摸反饋,同時,AlloyTouch可以把慣性運動打開或者關閉,并且設置min和max為運動區(qū)域,超出會自動回彈。除了一般的豎向滾動,AlloyTouch也可以支持橫向滾動,甚...
摘要:請求的傳統(tǒng)寫法改為后的寫法很顯然,我們把異步中使用回調(diào)函數(shù)的場景改為了等函數(shù)鏈式調(diào)用的方式。數(shù)組中第一個元素是異步的,第二個是非異步,會立即改變狀態(tài),所以新對象會立即改變狀態(tài)并把傳遞給成功時的回調(diào)函數(shù)。 前言 Promise,相信每一個前端工程師都或多或少地在項目中都是用過,畢竟它早已不是一個新名詞。ES6中已經(jīng)原生對它加以支持,在caniuse中搜索一下Promise,發(fā)現(xiàn)新版的ch...
摘要:如果我們能把不同路由對應的組件分割成不同的代碼塊,只在路由被訪問的時候才加載對應的組件,這樣就更加高效了。這樣會大大提高首屏顯示的速度,但是可能其他的頁面的速度就會降下來。 一、 代碼分割,讓頁面按需加載,加快首屏速率 vue.js構建單頁應用雖然能通過路由來實現(xiàn)多頁面效果,但是實際上打包后所有的代碼都只有一個入口文件app.bundle.js,當項目變得十分龐大的時候,app.bun...
摘要:如果是或者,會將作為值。否則,被調(diào)用的函數(shù),進行轉(zhuǎn)換后,作為值。又怎么操作這個很神奇。能轉(zhuǎn)換它的參數(shù)為到總共個整數(shù)中的一個,這個函數(shù)遵循以下規(guī)則。不斷加入新方法的規(guī)范也是這個初衷。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000012563719); 今天看element-react源碼的時候,又看到了這張似曾相識卻又異常陌生的老...
摘要:直接看源碼如果原生支持就用原生的,否知自己實現(xiàn)一個結(jié)尾暫時就介紹這些看起來并不起眼的工具函數(shù),在以后的文章和源碼分析中遇到其他的會陸續(xù)更新到這篇文章中來。 前言 原文鏈接 源碼地址 今天想寫一篇關于下劃線這個庫中一些小工具函數(shù)的故事,我們都聽過一句話,一個成功的男人背后一定有一個了不起的女人(?,其實也不一定,也許還有男人呢),那么一個經(jīng)久不衰,為程序猿們所稱道的庫,框架的背后自然也有...