摘要:項目背景圖片輪播是前端項目必有項,當前有很多效果很酷炫的輪播插件,例如。此處應(yīng)該有掌聲,哈哈簡而言之,就是當需要一個簡單的輪播時,可以選用,自己寫一個組件。舉個栗子,就是我實現(xiàn)的這個基于實現(xiàn)分頁組件,移動端和端均適用哦。 項目背景 圖片輪播是前端項目必有項,當前有很多效果很酷炫的輪播插件,例如Swiper。但是當項目中的圖片輪播只需要一個很簡單的輪播樣式,比如這樣的showImg(ht...
摘要:所以讓我們趕緊切入正題,一起來看看關(guān)于腳本的面向?qū)ο缶幊?。所以下面讓我們用這些特性重新寫一下上面實現(xiàn)的函數(shù),看一下更原汁原味的面向?qū)ο缶幊獭? 今天懷著忐忑的心情寫下這篇文章,因為這畢竟是我第一篇真正意義上的技術(shù)文章,鞏固知識的同時,希望可以給閱讀的人帶來收獲,就很滿足了。所以讓我們趕緊切入正題,一起來看看關(guān)于Java腳本的面向?qū)ο缶幊獭?showImg(https://segmentf...
摘要:同構(gòu)和直出服務(wù)端渲染出首屏,主要為了減少用戶等待的時間,縮短白屏時間,在移動數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)情況下能夠獲得較好的用戶體驗。在優(yōu)化渲染時間的時候監(jiān)控頁面情況很有用。 @(StuRep)2016.06.11 react+node同構(gòu)和直出 服務(wù)端渲染出首屏,主要為了減少用戶等待的時間,縮短白屏時間,在移動數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)情況下能夠獲得較好的用戶體驗。 了解了一下react實現(xiàn)同構(gòu)和直出的方案,收藏了一些還...
摘要:大名鼎鼎的閉包面試必問。閉包的作用是什么。看到閉包在哪了嗎閉包到底是什么五年前,我也被這個問題困擾,于是去搜了并總結(jié)下來。關(guān)于閉包的謠言閉包會造成內(nèi)存泄露錯。閉包里面的變量明明就是我們需要的變量,憑什么說是內(nèi)存泄露這個謠言是如何來的因為。 本文為饑人谷講師方方原創(chuàng)文章,首發(fā)于 前端學習指南。 大名鼎鼎的閉包!面試必問。請用自己的話簡述 什么是「閉包」。 「閉包」的作用是什么。 首先...
摘要:工欲善其事必先利其器游戲環(huán)境對比發(fā)表算法在游戲上超過人類之后,游戲研究迅速成為了研究熱點。當然這不是網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器架構(gòu)概述一架構(gòu)模型現(xiàn)代電子游戲,基本上都會使用一定的網(wǎng)絡(luò)功能。 每個程序員都需要知道一些游戲網(wǎng)絡(luò)知識 本文主要針對游戲的網(wǎng)絡(luò)設(shè)計,在文章中目前主流的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方案都有講解。從Peer-to-Peer 幀同步,客戶端/服務(wù)器(c/s架構(gòu)),客戶端預(yù)測(Client-Side...
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