摘要:前言本文是接續(xù)系列教程的,主要是介紹顏色系統(tǒng)在中的應(yīng)用。本來是與一起成文的,因為莫名其妙的字?jǐn)?shù)限制只能分割放送了。提供可以獲取畫布上任何一個像素,并可以自由的操作他們。繪制指定的位置繪制對象的內(nèi)容。 前言 本文是接續(xù)系列教程的extra1,主要是介紹顏色系統(tǒng)在canvas中的應(yīng)用。 本來是與extra1一起成文的,因為segmentfault莫名其妙的字?jǐn)?shù)限制bug只能分割放送了。 ...
摘要:概述下面我們來分析一下中的生命周期。定義了監(jiān)聽生命周期的類,這個三個成員方法分別執(zhí)行暫停繼續(xù)和刷新。方法作為橋梁,接收到具體的類型的函數(shù),創(chuàng)建的一個實例作為參數(shù)調(diào)用它。函數(shù)做了兩件事情暫停應(yīng)用程序,暫停背景音樂和音效的播放。 概述 下面我們來分析一下erget中的生命周期。 src/egret/player/SystemTicker.ts: export namespace li...
1.安裝以下插件 babel-plugin-transform-runtime babel-preset-stage-3 2.Webpack配置 module : { loaders : [{ test: /.jsx?$/, exclude: /node_modules/, loader: babel-lo...
摘要:一簡介該主要展示了種下拉菜單。一仿彈出菜單主要實現(xiàn)原理是通過一個,然后通過點(diǎn)擊事件控制其屬性來顯示或者隱藏。二組合下拉菜單主要用到的控件是用來控制賽選條件點(diǎn)擊后的動畫效果,主要用在地區(qū)選擇中。 一、簡介 該demo主要展示了3種下拉菜單。 一、仿QQ彈出菜單 主要實現(xiàn)原理是通過add一個ui,然后通過點(diǎn)擊事件控制其visible屬性來顯示或者隱藏。 二、組合下拉菜單 主要用到的控件是d...
摘要:相信,幾乎每個前端項目都不可避免地要接觸到時間處理,最最常見的就是時間格式化。中,內(nèi)置對象封裝了時間處理方法。 相信,幾乎每個前端項目都不可避免地要接觸到時間處理,最最常見的就是時間格式化。JS中,內(nèi)置對象Date封裝了時間處理方法。但說實話,這個對象方法太多,而且平時業(yè)務(wù)開發(fā)中也很少會直接用到這些方法,所以我總是對Date對象感覺到陌生!最近對時間處理作了下小結(jié),用此文來記錄一下。 ...
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