摘要:面向?qū)ο缶幊讨赶蛞?。總結(jié)的值要等到代碼真正執(zhí)行是才能確定。,調(diào)用,只想我們指定的對象后續(xù)更新。對象調(diào)用,如執(zhí)行,指向。默認的,指向全局變量。特殊雖然也是對象,但是在這里還是指向那個函數(shù)的實例,因為比較特殊。 面向?qū)ο缶幊?--- this指向 一。首先:, this的指向在函數(shù)定義的時候是確定不了的,只有函數(shù)執(zhí)行的時候才能確定this到底指向誰,實際上this的最...
摘要:前言之前不太明白事件委托。看了這個帖子,跟著代碼操作了一遍,終于明白了事件委托。推薦理由一步一步,漸進式分析來說明事件委托。為簽收快遞,有兩種辦法一是三個人在公司門口等快遞二是委托給前臺代為簽收。 前言:之前不太明白事件委托。 看了這個帖子,跟著代碼操作了一遍,終于明白了事件委托。所以轉(zhuǎn)載。 推薦理由:一步一步,漸進式分析來說明事件委托。 什么叫事件委托呢?它還有一個名字叫事件代理 ...
摘要:在中其實是一顆語法糖,但是這糖有毒。致命的地方在于它的指向往往不能直觀確定。希望下面可以一步步去掉有毒的糖衣。這樣理解可能有些極端,但是它可能有助于避免一些常見的錯誤。第三步一個傳遞參數(shù)更好的辦法仍存在兩個安全隱患。 在 JavaScript 中 this 其實是一顆語法糖,但是這糖有毒。this 致命的地方在于它的指向往往不能直觀確定。希望下面可以一步步去掉有毒的糖衣。 1 用 f....
摘要:我們繼續(xù),這次來聊聊類。,編寫代碼角色基類判斷角色是否死亡升級受到傷害攻擊普通攻擊攻擊了造成了點傷害攻擊,有概率是用必殺攻擊必殺攻擊使用必殺攻擊了造成了點傷害游戲世界權利的游戲初始化英雄怪物集合,模擬簡單的游戲關卡。 OK, 我們繼續(xù),這次來聊聊類。 內(nèi)有 Jon Snow大戰(zhàn)異鬼, ? 熟悉后端的朋友們對類肯定都不陌生,如下面一段PHP的代碼: class Human { pr...
摘要:路由的實現(xiàn)實現(xiàn)路由主要依靠兩個,前進或后退可以配合事件將當前和加入到中,并用新的和替換當前,不會造成頁面刷新與要跳轉(zhuǎn)到的對應的狀態(tài)信息要跳轉(zhuǎn)到的地址,不能跨域會向瀏覽器的歷史堆棧添加一個為設定值的記錄,并指向當前項與參數(shù),含義相同區(qū)別在于是 History路由的實現(xiàn) history 實現(xiàn)路由主要依靠兩個API,前進或后退可以配合onpopstate事件 history.pushSt...