摘要:傳統(tǒng)個數(shù)組的嵌套查詢一般通過兩個循環(huán)體嵌套實現(xiàn),時間復(fù)雜度為而通過建立索引對象的形式的時間復(fù)雜度為這種犧牲內(nèi)存來達到復(fù)雜度降冪的的方法能提高多少性能呢下面是以數(shù)組長度為數(shù)組為的亂序數(shù)組進行測試的測試結(jié)果。 傳統(tǒng)2個數(shù)組的嵌套查詢一般通過兩個循環(huán)體嵌套實現(xiàn),時間復(fù)雜度為:n^2; 而通過建立索引對象的形式的時間復(fù)雜度為:n;這種犧牲內(nèi)存來達到復(fù)雜度降冪的的方法能提高多少性能呢? 下面是以...
1:vue 雙向數(shù)據(jù)綁定的原理: Object.defineProperty是ES5新增的一個API,其作用是給對象的屬性增加更多的控制Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)參數(shù) obj: 需要定義屬性的對象(目標對象)prop: 需被定義或修改的屬性名(對象上的屬性或者方法)對于setter和getter,我的理解是它們是一對勾子(hook...
摘要:四靜態(tài)的方式靜態(tài)方法和屬性也許是最少使用的靜下來,我知道他們不是真正在下的一個機制,大多數(shù)是因為他們沒有被頻繁使用。但是訪問就必須要應(yīng)用場景靜態(tài)方法和屬性是很少被使用,主要被用來定義工具方法或者特定類型的所有組件。 主要講解這幾個部分:state、store、static、this、module-global data 前言 隨著 React 和 Redux 的到來,一個共同的問題被問...
摘要:一簡介該通過這個組件實現(xiàn)畫板的基本功能,模仿的是上的叫白板的應(yīng)用,可以更改字體顏色,字體粗細,然后用手指進行繪制,可以回退,清屏,保存到相冊等操作。二效果圖三討論地址四源碼地址五更多示例地址 一、簡介 該demo通過do_Painterview這個組件實現(xiàn)畫板的基本功能,模仿的是Appstore上的叫白板的應(yīng)用,可以更改字體顏色,字體粗細,然后用手指進行繪制,可以回退,清屏,保存到相冊...
摘要:和相同點改變指向可以傳參立即調(diào)用區(qū)別接收一個數(shù)組參數(shù),直接接收參數(shù)的性能會比差,因為要對數(shù)組參數(shù)進行判斷和解構(gòu)模擬實現(xiàn)傳遞的如果是或者,那么就是,否則傳遞進來的就是要指向的從第二個參數(shù)開始就是要調(diào)用時用到參數(shù)的第二個參數(shù)為數(shù)組,數(shù)組中的元素 call和apply fn.call(isThis, arg1, arg2, ....) fn.apply(isThis, [arg1, arg2...
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