摘要:如果我們假設(shè)文件和文件位于相同的目錄,那么代碼是這樣的其他方法如下編程步驟創(chuàng)建對象設(shè)置請求方式調(diào)用回調(diào)函數(shù)發(fā)送請求處理返回的結(jié)果創(chuàng)建對象一般來說手寫的時(shí)候,首先需要判斷該瀏覽器是否支持對象,如果支持則創(chuàng)建該對象,如果不支持則創(chuàng)建對象。 Ajax的簡介 什么是Ajax AJAX = Asynchronous JavaScript and XML(異步的 JavaScript 和 XML)...
摘要:創(chuàng)建一個(gè)新數(shù)組,新數(shù)組中返回的值為經(jīng)過檢查指定數(shù)組中滿足條件的所有元素。不會(huì)改變原數(shù)組不會(huì)對空數(shù)組進(jìn)行檢測語法舉個(gè) filter() Filter() 創(chuàng)建一個(gè)新數(shù)組,新數(shù)組中返回的值為經(jīng)過檢查指定數(shù)組中滿足條件的所有元素。 ??filter 不會(huì)改變原數(shù)組??filter 不會(huì)對空數(shù)組進(jìn)行檢測 語法 array.filter(function(currentValue,index,a...
摘要:入口文件整個(gè)微信小游戲?qū)嶋H上是運(yùn)行在微信框架中一個(gè)原生中,沒有瀏覽器頁面環(huán)境如這就是為什么有一個(gè)模擬瀏覽器環(huán)境的適配器,啟動(dòng)時(shí)小游戲框架運(yùn)行,然后在中基本上都是對微信小游戲的調(diào)用及原生的操作了。 了解微信小游戲 官方文檔有詳細(xì)的介紹 小游戲的文件結(jié)構(gòu) 我們以新建一個(gè)官方示例說明 showImg(https://segmentfault.com/img/bV3mKe?w=354&h=88...
摘要:在單核系統(tǒng)之上我們采用單進(jìn)程單線程的模式來開發(fā)。由進(jìn)程來管理所有的子進(jìn)程,主進(jìn)程不負(fù)責(zé)具體的任務(wù)處理,主要工作是負(fù)責(zé)調(diào)度和管理。模塊與模塊總結(jié)無論是模塊還是模塊,為了解決實(shí)例單線程運(yùn)行,無法利用多核的問題而出現(xiàn)的。 前言 進(jìn)程與線程是一個(gè)程序員的必知概念,面試經(jīng)常被問及,但是一些文章內(nèi)容只是講講理論知識(shí),可能一些小伙伴并沒有真的理解,在實(shí)際開發(fā)中應(yīng)用也比較少。本篇文章除了介紹概念,通過...
摘要:為何選擇引擎微信小游戲推出之后,很多公司也相應(yīng)的進(jìn)入到微信小游戲這個(gè)領(lǐng)域,現(xiàn)在市場上的游戲開發(fā)引擎,如都對小游戲有了很好的兼容性。 1. 為何選擇Laya引擎 微信小游戲推出之后,很多公司也相應(yīng)的進(jìn)入到微信小游戲這個(gè)領(lǐng)域,現(xiàn)在市場上的游戲開發(fā)引擎,如Cocos、Egret、Laya都對小游戲有了很好的兼容性。目前公司技術(shù)棧主要是使用Cocos和Laya,經(jīng)過幾個(gè)項(xiàng)目的接觸,考量了引擎在...
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