摘要:存儲(chǔ)客戶端存儲(chǔ)有幾種方式,存儲(chǔ)就是其中一種。瀏覽器兼容性存儲(chǔ)有效期永久性。實(shí)際上,的數(shù)據(jù)是寫入磁盤中,每次讀取數(shù)據(jù)時(shí),實(shí)際上是從硬盤驅(qū)動(dòng)器上讀取這些字節(jié)。所以不要在客戶端存儲(chǔ)敏感信息,比如密碼或信用卡信息。 WEB存儲(chǔ) 客戶端存儲(chǔ)有幾種方式,WEB存儲(chǔ)就是其中一種。最初作為H5的一部分被定義成API形式,后來被剝離出來作為獨(dú)立的標(biāo)準(zhǔn)。所描述的API包含localStorage對(duì)象和se...
摘要:通過增加刪除元素改變布局的。譬如和控制元素顯示隱藏,或者改變?cè)匦袨榈?。譬如設(shè)計(jì)看過我之前介紹以手寫依賴注入的朋友應(yīng)該已經(jīng)對(duì)行為驅(qū)動(dòng)多少有些了解了。她有,并且包含了至少一個(gè)和一個(gè)標(biāo)簽。,將左邊的事件傳遞給了右邊的表達(dá)式通常就是事件處理函數(shù)。 前集回顧 在上一章里我們講了如何為angular2搭建開發(fā)環(huán)境(還沒搭起來的趕緊去看哦),并使之跑起來我們的第一個(gè)My First Angular...
摘要:松哥上學(xué)那會(huì),很多人對(duì)有一些偏見,偏見主要集中在以下幾方面不支持事務(wù)事實(shí)上有表鎖,但是效率比較低存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)量比較小,適合小項(xiàng)目,大項(xiàng)目還是得上等這么多年過去了,松哥自己在開發(fā)中一直是以為主,我覺得我有必要說兩句公道話了。 松哥上學(xué)那會(huì),很多人對(duì) MySQL 有一些偏見,偏見主要集中在以下幾方面: MySQL 不支持事務(wù)(事實(shí)上 MyISAM 有表鎖,但是效率比較低) MySQL 存儲(chǔ)...
摘要:在這些類當(dāng)中有其自身的實(shí)現(xiàn)一般都是用來比較對(duì)象的成員變量值是否相同,而不再是比較類在堆內(nèi)存中的存放地址了。舉例說明結(jié)果說明中有其自身的實(shí)現(xiàn),屬于內(nèi)容比較。 在研究hashcode的用法,發(fā)現(xiàn)自己對(duì)equals的理解還不夠深,廢話少說,繼續(xù)專研,記錄如下: 要想搞清楚equals和==的區(qū)別,就先要搞清楚JAVA的數(shù)據(jù)類型: showImg(https://segmentfault.co...
摘要:閱讀本文約分鐘我們將用基礎(chǔ)來模擬實(shí)現(xiàn)大家熟悉的戰(zhàn)艦游戲,目標(biāo)是要猜想對(duì)方戰(zhàn)艦坐標(biāo),然后開炮攻擊,命中所有戰(zhàn)艦后,游戲結(jié)束。本文已轉(zhuǎn)載個(gè)人技術(shù)公眾號(hào)歡迎留言討論與點(diǎn)贊上一篇推薦貓說實(shí)例變量與局部變量下一篇推薦貓說處理戰(zhàn)艦游戲 閱讀本文約 7分鐘 我們將用基礎(chǔ)Java來模擬實(shí)現(xiàn)大家熟悉的戰(zhàn)艦游戲,目標(biāo)是要猜想對(duì)方戰(zhàn)艦坐標(biāo),然后開炮攻擊,命中所有戰(zhàn)艦后,游戲結(jié)束。接下來我們來分析一下具體的...
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