摘要:所以我們在全局寫一個鍵盤的事件監(jiān)聽函數(shù)。一個是移動后應(yīng)該立馬檢測游戲有沒有結(jié)束,如果四個方向都不能移動的話,游戲就應(yīng)該了。 先聲明哈:我做的這個也是跟著被人學(xué)習(xí)的,寫文章是為了復(fù)習(xí)思路,還有鞏固一下。總而言之呢,就是為了多理解思路,多折騰代碼。 咳咳,上次我們已經(jīng)將游戲的初始化全部完成了,包括游戲過程中需要的updataBoardView(); generateOneNumber();...
摘要:安裝好之后,來簡單的組織一下文件的目錄生產(chǎn)環(huán)境的存放文件夾公共部分的存放文件夾編輯后的文件在新建的,配置好接著新建兩個文件,分別是頭部和底部這是的內(nèi)容這是的內(nèi)容最后在新建一個,把要用到的和給進(jìn)來。 前言 通常我們所做的一些頁面,我們可以從設(shè)計圖里面看出有一些地方是相同的。例如:頭部,底部,側(cè)邊欄等等。如果是制作靜態(tài)頁面的同學(xué),對于這些重復(fù)的部分只能夠通過復(fù)制粘貼到新的頁面來,如果頁面...
摘要:初步的猜想是第一次和第二次請求間隔太短,數(shù)據(jù)還沒有存進(jìn),到時讀取失敗,帶著這樣的疑問,閱讀了的源碼。源碼非常簡單,沒有復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,讀起來沒費(fèi)什么勁。當(dāng)過期后,用戶獲取的就為空,就會為用戶重新初始化生成。 歡迎大家訪問我的博客,查看更多內(nèi)容。 背景 最近在做djnago開發(fā)時,遇到一個session問題,過程如下,第一個POST請求時,把數(shù)據(jù)存放在session,在第二次POS...
摘要:它首先被程序語言的設(shè)計領(lǐng)域所采用并在和面向?qū)ο蠓矫嫒〉昧顺煽?。面向?qū)ο笾械姆瓷渫ㄟ^字符串的形式操作對象相關(guān)的屬性。注構(gòu)造方法的執(zhí)行是由創(chuàng)建對象觸發(fā)的,即對象類名而對于方法的執(zhí)行是由對象后加括號觸發(fā)的,即對象或者類執(zhí)行執(zhí)行邏輯題 isinstance和issubclass 1.isinstance(obj,cls)檢查是否obj是否是類 cls 的對象 #!/usr/bin/env py...
摘要:一安裝官網(wǎng)下載直接去上面的官網(wǎng)下載相應(yīng)版本即可系統(tǒng)系統(tǒng)通過鏡像源安裝可通過下面兩條命令輕松完成安裝。 一、nginx安裝 官網(wǎng)下載:https://nginx.org/en/download... 1、windows: 直接去上面的官網(wǎng)下載相應(yīng)版本即可 2、mac系統(tǒng): $ brew install nginx 3、centOS系統(tǒng): 1.) 通過rpm鏡像源安裝 centOS 7可...
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