摘要:元素框從文檔流完全刪除,并相對(duì)于其包含塊定位。產(chǎn)生折疊的必備條件必須是鄰接的而根據(jù)規(guī)范,兩個(gè)是鄰接的必須滿足以下條件必須是處于常規(guī)文檔流非和絕對(duì)定位的塊級(jí)盒子并且處于同一個(gè)當(dāng)中。 1.浮動(dòng)元素有什么特征?對(duì)父容器、其他浮動(dòng)元素、普通元素、文字分別有什么影響? 何謂浮動(dòng)元素?有什么特征?所謂浮動(dòng)元素,即是設(shè)置了浮動(dòng)屬性的元素。其特征為: 1.浮動(dòng)的框可以向左或者向右移動(dòng),直到它的外...
摘要:去年就看到張?chǎng)涡翊笊竦倪@篇文章,看了好幾遍才看懂。而對(duì)于使用脫離文檔流的元素,其他盒子與其他盒子內(nèi)的文本都會(huì)無(wú)視它。而這造成的顯示上的差異就是文檔流中的文字實(shí)體不會(huì)與浮動(dòng)元素重疊,而會(huì)與絕對(duì)定位元素重疊。 去年就看到張?chǎng)涡翊笊竦倪@篇文章,看了好幾遍才看懂。后來(lái)再去想其中的一些原理,又忘了。于是打算把它記下來(lái),一來(lái)做個(gè)備份,二來(lái)希望與君共勉。 這里我對(duì)文章以自己的理解做了一些精簡(jiǎn),完整版...
摘要:在文檔中,元素被表示為一個(gè)矩形的盒子。在中,使用盒模型描述這些矩形盒子中的每一個(gè)。規(guī)定以具體單位計(jì)的內(nèi)邊距值,比如像素厘米等。但不允許使用負(fù)值。實(shí)際測(cè)試的百分比,測(cè)試結(jié)果并不是等于,而是近似等于。 在文檔中,元素被表示為一個(gè)矩形的盒子。 在CSS中,使用盒模型描述這些矩形盒子中的每一個(gè)。這個(gè)模型描述了元素所占空間的內(nèi)容。每個(gè)盒子有四個(gè)邊:外邊距邊(margin), 邊框邊(border...
摘要:實(shí)例化數(shù)組實(shí)例化是一種只調(diào)用一次渲染函數(shù)卻能繪制出很多物體的技術(shù),它節(jié)省渲染一個(gè)物體時(shí)從到的通信時(shí)間。實(shí)例化如果能夠講數(shù)據(jù)一次性發(fā)送給,然后告訴使用一個(gè)繪制函數(shù),繪制多個(gè)物體,就會(huì)更方便。因此可以看出減少了繪制的遍歷。 實(shí)例化數(shù)組 實(shí)例化是一種只調(diào)用一次渲染函數(shù)卻能繪制出很多物體的技術(shù),它節(jié)省渲染一個(gè)物體時(shí)從CPU到GPU的通信時(shí)間。實(shí)例數(shù)組是這樣的一個(gè)對(duì)象,使用它,可以把原來(lái)的的un...
摘要:前言這個(gè)是我在做一個(gè)的的時(shí)候出現(xiàn)的一個(gè)問(wèn)題吧,就是想要他實(shí)現(xiàn)拖動(dòng)的葉子節(jié)點(diǎn),但是的話,不觸發(fā)他的點(diǎn)擊事件。這時(shí)候,我就想到一個(gè)好方法,就是設(shè)計(jì)監(jiān)聽(tīng)其父組件的事件就可以了,反正都會(huì)冒泡的。 前言 這個(gè)是我在做一個(gè)d3的demo的時(shí)候出現(xiàn)的一個(gè)問(wèn)題吧,就是想要他實(shí)現(xiàn)拖動(dòng)d3的葉子節(jié)點(diǎn),但是的話,不觸發(fā)他的點(diǎn)擊事件。 在這里,我想過(guò)以下兩種種方案: 設(shè)計(jì)監(jiān)聽(tīng)mousedown,mouseu...
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