摘要:本人博客正式地址騰訊新聞中心的首頁改版啦,歡迎訪問。這次新聞首頁的改版,是從零開始寫的一個新頁面。除要聞頁卡外,其他頁卡的新聞均是通過的方式獲取的??偨Y(jié)新頁面上線后,還會有很多后續(xù)的功能需要添加。 本人博客:http://www.xiabingbao.com 正式地址:http://www.xiabingbao.com/news/2016/05/16/qq-news-revision ...
摘要:合并的外邊距的高度等于兩個發(fā)生合并的外邊距的高度中的較大者。那我們怎么辦,回到主題清除浮動。你可能忘了偽元素是行內(nèi)元素,只有塊元素才能清除浮動。所以我們最好后,主動清除一下浮動,避免以后遇到很奇怪的問題。 這是我的第一篇掘金文章,希望大家不要嫌棄。我還是一名在校大學(xué)生,就是想把自己所學(xué)到的知識寫出來,加深自己的印象,記錄自己成長的過程,這篇文章主要是介紹HTML 、 CSS 的一些小知...
摘要:它采用集中式存儲管理應(yīng)用的所有組件的狀態(tài),并以相應(yīng)的規(guī)則保證狀態(tài)以一種可預(yù)測的方式發(fā)生變化。頁面上,負責(zé)接收用戶操作等交互行為,執(zhí)行方法觸發(fā)對應(yīng)進行回應(yīng)。狀態(tài)改變提交操作方法。集中存儲中對象的零散數(shù)據(jù),全局唯一,以進行統(tǒng)一的狀態(tài)管理。 一、前言 當(dāng)我們的應(yīng)用遇到多個組件共享狀態(tài)時,會需要多個組件依賴于同一狀態(tài)抑或是來自不同視圖的行為需要變更同一狀態(tài)。以前的解決辦法: a.將數(shù)據(jù)以及操作...
摘要:深入淺出一直想致力于寫一篇關(guān)于廣義講解系統(tǒng)的文章,苦于時間有限,資源有限。事件驅(qū)動機制是通過內(nèi)部單線程高效率地維護事件循環(huán)隊列來實現(xiàn)的,沒有多線程的資源占用和上下文的切換。 深入淺出Node.js 一直想致力于寫一篇關(guān)于廣義講解Node.js系統(tǒng)的文章,苦于時間有限,資源有限。這篇文章是在結(jié)合自己的學(xué)習(xí)心得以及與行業(yè)大佬共同探討下爭對于熟練掌握JS語言后的廣義Node.js.至于為什么...
摘要:具體的模型可以看冒泡模型上面的官方文檔中,我只研究一下捕獲階段和冒泡階段。修復(fù)第二個我們既然知道了第二個產(chǎn)生的原因,那么我們阻止冒泡順序解決的方案,不讓其往上冒泡,自己管理。 本文探索一下Event的冒泡過程和初學(xué)遇到的幾個小bug DOM Event概述 Event接口是檢測在DOM中的發(fā)生的所有事件,我們一直在用,而且從DOM的很早的版本就一直在用著。早期的網(wǎng)景(后來的火狐)和IE...
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