摘要:整個(gè)思路十分簡(jiǎn)單首先我們將迷宮視為一個(gè)行列的單元格組合,每一個(gè)單元格便可以表示為。用來(lái)儲(chǔ)存我們已訪(fǎng)問(wèn)過(guò)的單元格,則記錄我們的訪(fǎng)問(wèn)路徑。我們通過(guò)將單元格的,,,屬性設(shè)置為或來(lái)標(biāo)識(shí)這個(gè)方向是否應(yīng)該有邊框,同時(shí)該方向是否可走。 這個(gè)系列分為兩部分,第一部分為迷宮的生成及操作,第二部分為自動(dòng)尋路算法。 我們先看效果:點(diǎn)擊查看 我們直入正題,先說(shuō)一說(shuō)生成迷宮的思路。 整個(gè)思路十分簡(jiǎn)單: 首先...
摘要:注意不僅可以控制事務(wù)傳播行為等,還可以控制事務(wù)隔離級(jí)別等。事物的隔離級(jí)別隔離級(jí)別越高,并發(fā)性能越低。在的隔離級(jí)別下,會(huì)出現(xiàn)幻讀的問(wèn)題??纱谢亲罡叩母綦x級(jí)別。 歡迎進(jìn)入JAVA基礎(chǔ)課程 博客地址:https://mp.csdn.net/mdeditor/...本系列文章將主要針對(duì)JAVA一些基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行講解,為平時(shí)歸納所總結(jié),不管是剛接觸JAVA開(kāi)發(fā)菜鳥(niǎo)還是業(yè)界資深人士,都希望對(duì)...
摘要:實(shí)現(xiàn)表頭固定,垂直滾動(dòng)準(zhǔn)備工作獲取頁(yè)面可是區(qū)域高度屏幕旋轉(zhuǎn)觸發(fā)事件正常方向或者屏幕旋轉(zhuǎn)豎屏屏幕順時(shí)針旋轉(zhuǎn)或者逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)橫屏方法一兩個(gè)思路第一個(gè)放表頭,第二個(gè)方內(nèi)容。 實(shí)現(xiàn)表頭固定,tbody垂直滾動(dòng)準(zhǔn)備工作: 獲取頁(yè)面可是區(qū)域高度 function setIframeHeight() { var screenHeight = document.documentElement.c...
摘要:是什么框架是一款很好用的工具,集成了很多很漂亮的模塊,能夠使網(wǎng)頁(yè)制作更加高效和美觀。今天使用的時(shí)候遇到一點(diǎn)問(wèn)題記下來(lái)首先引入效果不對(duì)這時(shí)是需要初始化的文檔沒(méi)有只能靠猜加上初始化小坑填平遇錯(cuò)來(lái)看 semantic是什么框架 semantic UI 是一款很好用的CSS工具,集成了很多很漂亮的UI模塊,能夠使網(wǎng)頁(yè)制作更加高效和美觀。今天使用的時(shí)候遇到一點(diǎn)問(wèn)題記下來(lái) 首先引入 showImg...
摘要:引擎線(xiàn)程也稱(chēng)為內(nèi)核,負(fù)責(zé)處理腳本程序例如引擎引擎線(xiàn)程負(fù)責(zé)解析腳本,運(yùn)行代碼。對(duì)象代表一個(gè)未完成但預(yù)計(jì)將來(lái)會(huì)完成的操作。注意一旦新建就會(huì)立即執(zhí)行它屬于,無(wú)法取消。 寫(xiě)在前面: 第一遍學(xué)Promise時(shí), 只是大概過(guò)了一遍, 感覺(jué)學(xué)的不夠深入, 這一篇算是對(duì)之前的一個(gè)總結(jié)吧. Promise在ES6中也屬于一個(gè)較難理解的一部分; 所以在學(xué)習(xí)一個(gè)比較難理解的知識(shí)點(diǎn)時(shí), 我們可以圍繞這個(gè)知識(shí)點(diǎn)...