摘要:相對(duì)的在性能優(yōu)化方面,相當(dāng)于將的功能集成到了中。手機(jī)連接電腦后運(yùn)行應(yīng)用,在中會(huì)看到以下視圖左上角可以選擇設(shè)備和進(jìn)程,點(diǎn)擊區(qū)域,即可進(jìn)入視圖左上角可以選擇跟蹤模式按默認(rèn)采樣率捕獲應(yīng)用的調(diào)用堆棧。 前言 性能優(yōu)化的過(guò)程分兩部分: 發(fā)現(xiàn)性能瓶頸 制定方案,解決性能問(wèn)題 解決性能問(wèn)題的方案需要具體情況具體分析,并沒(méi)有完全固定的路子,更多的是靠經(jīng)驗(yàn)的積累,本文不做涉及。但是發(fā)現(xiàn)性能瓶頸確實(shí)有著固...
摘要:如果你沒(méi)有付費(fèi)的話從理論來(lái)說(shuō)廣告是不可避免的但是可以通過(guò)一些方法繞過(guò)廣告首先判斷設(shè)備是安卓還是其次在視頻播放完成事件中添加,先播放視頻再暫停視頻即可 如果你沒(méi)有付費(fèi)的話 從理論來(lái)說(shuō) 廣告是不可避免的 但是可以通過(guò)一些方法繞過(guò)廣告:首先判斷設(shè)備是安卓還是iOS let isiOS = !!navigator.userAgent.match(/(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac...
摘要:比如它目前事件其實(shí)對(duì)應(yīng)著原生事件中的事件。在這個(gè)中明確了未來(lái)會(huì)使用事件替代事件,并且會(huì)大幅度地簡(jiǎn)化合成事件。效果如下至此,模擬了受控組件的實(shí)現(xiàn)。 該系列文章在實(shí)現(xiàn) cpreact 的同時(shí)理順 React 框架的核心內(nèi)容 項(xiàng)目地址 從一個(gè)疑問(wèn)點(diǎn)開(kāi)始 接上一章 HOC 探索 拋出的問(wèn)題 ———— react 中的 onChange 事件和原生 DOM 事件中的 onchange 表現(xiàn)不一致...
摘要:三反向代理解決的原理將安裝在本地,然后將項(xiàng)目部署于下,這樣訪問(wèn)本地項(xiàng)目時(shí)用本地項(xiàng)目即可訪問(wèn)。這樣瀏覽器之間的請(qǐng)求完全滿足瀏覽器域名協(xié)議端口相同的同源策略,可在不改變后臺(tái)接口的情況下避免跨域問(wèn)題。 一、問(wèn)題背景說(shuō)明: 編寫(xiě)移動(dòng)前端頁(yè)面時(shí)需要訪問(wèn)后臺(tái)系統(tǒng)接口。前端項(xiàng)目在本地(個(gè)人辦公電腦)開(kāi)發(fā),后臺(tái)接口存放后生產(chǎn)的后臺(tái)服務(wù)器,本地的ajax請(qǐng)求無(wú)法直接訪問(wèn)后臺(tái)接口,也就是遇到了跨域問(wèn)題...
摘要:直到盒子的寬度大于或著等于。將思路二封裝成函數(shù),使的每個(gè)元素都可以使用。例如還改變盒子的高度值,可以改變傳入的參數(shù)值。頁(yè)面中哪個(gè)元素元素的哪個(gè)屬性每個(gè)周期改變多少元素的目標(biāo)值有時(shí)候需要在規(guī)定時(shí)間完成寬的變大或者變小。 1.思考:頁(yè)面上有一個(gè)寬高都為100px的盒子,如果想點(diǎn)擊此盒子,讓它的寬變成300px,應(yīng)該怎么做 ? 思路一:選擇用js的點(diǎn)擊事件做,給盒子添加類名,并在類名中寫(xiě)對(duì)應(yīng)...