摘要:并且通過函數(shù)營造出雪花左右飄動(dòng)的效果,當(dāng)雪花落到窗口外面后將雪花重新移動(dòng)到窗口上方再次下落,實(shí)現(xiàn)如下速度和密度實(shí)際上不是平方的關(guān)系,這么些是為了效果更加錯(cuò)落有致完成,我們來看一下實(shí)際效果也可以去看看嗯,還挺像那么回事兒 首先新建一個(gè)html文件,將body的背景設(shè)置為天空的那種深藍(lán)色,并創(chuàng)建一個(gè)canvas,canvas的操作邏輯都放在snow.js中: body {...
摘要:使用一段時(shí)間了,總得來說,是一款非常強(qiáng)大的矢量圖工具,官方文檔也算豐富,但文檔組織形式不太好,而且少部分設(shè)計(jì)不太一致,還是需要整理一下。是最基礎(chǔ)的對象,針對標(biāo)簽做的封裝,可以管理內(nèi)部繪制的所有對象。 使用一段時(shí)間了,總得來說,是一款非常強(qiáng)大的矢量圖工具,官方文檔也算豐富,但文檔組織形式不太好,而且少部分api設(shè)計(jì)不太一致,還是需要整理一下。 Canvas canvas是最基礎(chǔ)的對象,針...
摘要:移動(dòng)端觸摸點(diǎn)擊事件優(yōu)化源碼學(xué)習(xí)最近在做一些微信移動(dòng)端的頁面,在此記錄關(guān)于移動(dòng)端觸摸和點(diǎn)擊事件的學(xué)習(xí)優(yōu)化過程,主要內(nèi)容圍繞展開。當(dāng)指針設(shè)備通常指鼠標(biāo)在元素上移動(dòng)時(shí)事件被觸發(fā)。移動(dòng)端有延遲問題,可沒有哦。 移動(dòng)端觸摸、點(diǎn)擊事件優(yōu)化(fastclick源碼學(xué)習(xí)) 最近在做一些微信移動(dòng)端的頁面,在此記錄關(guān)于移動(dòng)端觸摸和點(diǎn)擊事件的學(xué)習(xí)優(yōu)化過程,主要內(nèi)容圍繞fastclick展開。fastclic...
摘要:但是,前來提到的個(gè)方法都不支持屬性,為了保持原有的功能,新增了一個(gè)方法來檢索類型的屬性接下來看一下式例以上,就是關(guān)于的基本使用方法。 ES6新增了一個(gè)基本數(shù)據(jù)類型:Symbol,至此ECMAScript的基本數(shù)據(jù)類型就有了6種:字符串,數(shù)字,布爾,null,undefined,Symbol。關(guān)于Symbol,我打算寫2篇文章來提取一下比較重要的知識(shí)點(diǎn),這篇是第一篇,主要講Symbol的...
摘要:四年了到了驗(yàn)收的時(shí)候了收益于所以自己也寫了一個(gè)在線編碼學(xué)習(xí)的網(wǎng)站。前端技術(shù)后端技術(shù)部署點(diǎn)此進(jìn)入首頁答題答案 四年了,到了驗(yàn)收的時(shí)候了,收益于codewars所以自己也寫了一個(gè)在線編碼學(xué)習(xí)的網(wǎng)站。 前端技術(shù):VUE, ElementUi 后端技術(shù):Spring boot, Jeesite 部署:CentOs7, Docker 點(diǎn)此進(jìn)入http://xcoding.me 首頁:sh...
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