摘要:本文為筆者通過實(shí)際操作,實(shí)現(xiàn)了一個非常簡單的,加深對現(xiàn)今主流前端框架中的理解。用對象表示樹是用對象表示,并存儲在內(nèi)存中的。如果類型不一致,那么屬性一定是被更新的。如果有不相等的屬性,則認(rèn)為發(fā)生改變,需要處理的變化。 眾所周知,對前端而言,直接操作 DOM 是一件及其耗費(fèi)性能的事情,以 React 和 Vue 為代表的眾多框架普遍采用 Virtual DOM 來解決如今愈發(fā)復(fù)雜 Web ...
1、父組件向子組件傳遞數(shù)據(jù) 父組件: 父組件:{{ msg }} import Child from ./Child export default { name: Parent, data () { return { msg: Hello world } } } 子組件: ...
摘要:前言是以單線程的形式運(yùn)行在宿主環(huán)境下,采用了回調(diào)的形式來解決異步任務(wù)。線程中步就是在瀏覽器下的。 前言 javascript 是以單線程的形式運(yùn)行在宿主環(huán)境下,javascript 采用了回調(diào)的形式來解決異步任務(wù)。 為什么是單線程? javascript 的最開始的出現(xiàn)是為了給 web 頁面增添一些動態(tài)的效果,那么就避免不了獲取頁面上的元素信息,如果 javascript 是以多線程的...
摘要:一旦為空事件循環(huán)將檢查,如果一個或多個定時器準(zhǔn)備就緒,事件循環(huán)將回繞到階段以執(zhí)行那些的回調(diào)。此階段允許人員在輪詢階段完成后立即執(zhí)行回調(diào)。否則它將通過發(fā)射。 什么是Event Loop? 官網(wǎng)解釋 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbqql4?w=1610&h=738); 個人理解是js的單線程是他的任務(wù)棧是單線程,但他處理異步i/o的方法是依...
摘要:前言在上一篇文章使用開發(fā)跨平臺桌面應(yīng)用一中,我們將結(jié)合起來,使用編寫核心業(yè)務(wù)邏輯,并編譯成庫提供給的界面調(diào)用,但是在上一篇文章中發(fā)現(xiàn)遇到了很多問題,尤其是的版本和編譯出來的版本必須要一致,否則會無法調(diào)用成功,這就很坑了,所以為了改變這一情況 前言 在上一篇文章使用Rust + Electron開發(fā)跨平臺桌面應(yīng)用 ( 一 )中,我們將Rust + Electron結(jié)合起來,使用Rust編...
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