摘要:鏈表與遞歸已經(jīng)從底層完整實現(xiàn)了一個單鏈表這樣的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并且也依托鏈表這樣的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實現(xiàn)了棧和隊列,在實現(xiàn)隊列的時候?qū)︽湵磉M(jìn)行了一些改進(jìn)。計算這個區(qū)間內(nèi)的所有數(shù)字之和。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000018597053?w=1832&h=9943); 前言 【從蛋殼到滿天飛】JAVA 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)解析和算法實現(xiàn),全部文...
摘要:此時可以想到目標(biāo)都有同樣的效果,因此我實現(xiàn)了一個類,來減少代碼量。 看見項目里用了一個裁圖插件,看一了這么一個效果,故此模擬一下github L6zt項目地址:https://github.com/L6zt/captu...step 1: npm install && npm run devstep 2 瀏覽器訪問 http://localhost:7001/實現(xiàn)效果:showImg...
摘要:可以繪制動態(tài)效果,除了常用的規(guī)則動畫之外,還可以采用粒子的概念來實現(xiàn)較復(fù)雜的動效,本文分別采用普通動效與粒子特效實現(xiàn)了一個簡單的時鐘。普通時鐘普通動效即利用的,實現(xiàn)有規(guī)則的圖案動畫。表示保存當(dāng)前環(huán)境的狀態(tài),在此基礎(chǔ)上進(jìn)行繪制。 canvas用于在網(wǎng)頁上繪制圖像、動畫,可以將其理解為畫布,在這個畫布上構(gòu)建想要的效果。 canvas可以繪制動態(tài)效果,除了常用的規(guī)則動畫之外,還可以采用粒子的...
摘要:前端菜鳥,下午沒什么活兒,寫了個不過腦子的,十分喜歡妖尾,就用妖尾做了模擬數(shù)據(jù),大伙兒輕噴。 前端菜鳥,下午沒什么活兒,寫了個不過腦子的demo,十分喜歡妖尾,就用妖尾做了模擬數(shù)據(jù),大伙兒輕噴。設(shè)計感為0,頁面配色丑得我都不想看,在此膜拜我司UI工程師,很多實現(xiàn)功能的地方?jīng)]有想到更好的辦法,希望各位大佬斧正! 效果圖 showImg(https://segmentfault.com/i...
摘要:隨著應(yīng)用的復(fù)雜程度越來越高,很多公司越來越重視前端單元測試。最后我們可以利用覆蓋率來看下用例的覆蓋程度是否足夠一般來說不用刻意追求,根據(jù)實際情況來定單元測試是測試驅(qū)動開發(fā)的基礎(chǔ)。 隨著 Web 應(yīng)用的復(fù)雜程度越來越高,很多公司越來越重視前端單元測試。我們看到的大多數(shù)教程都會講單元測試的重要性、一些有代表性的測試框架 api 怎么使用,但在實際項目中單元測試要怎么下手?測試用例應(yīng)該包含哪...
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