摘要:游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)主要講解使用來開發(fā)和設(shè)計(jì)各類常見游戲的思路和技巧,在介紹相關(guān)特性的同時(shí),還通過游戲開發(fā)實(shí)例深入剖析了其內(nèi)在原理,讓讀者不僅知其然,而且知其所以然。HTML5 Canvas游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)主要講解使用HTML5 Canvas來開發(fā)和設(shè)計(jì)各類常見游戲的思路和技巧,在介紹HTML5 Canvas相關(guān)特性的同時(shí),還通過游戲開發(fā)實(shí)例深入剖析了其內(nèi)在原理,讓讀者不僅知其然,而且知其所以然。在本書...
摘要:默認(rèn)值如果項(xiàng)目未設(shè)置高度或設(shè)為,將占滿整個(gè)容器的高度。與交叉軸兩端對(duì)齊,軸線之間的間隔平均分布。該屬性有兩個(gè)快捷值和。默認(rèn)值為,表示繼承父元素的屬性,如果沒有父元素,則等同于。該屬性可能取個(gè)值,除了,其他都與屬性完全一致前幾天看了阮一峰的Flex布局教程,講的很不錯(cuò),總結(jié)一下,有興趣的可以去看原文http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-gram...
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