摘要:關(guān)于和的小問題是否有必要寫是寫法所特有的代替了的如果你需要設(shè)置默認(rèn)的狀態(tài)就要寫要不要傳必須配上如果要在內(nèi)部使用就要傳入否則不用綁定事件到底要不要在構(gòu)造函數(shù)中進(jìn)行的每次都會(huì)返回一個(gè)新的函數(shù)為了性能等考慮要在中綁定事件什么情況下在中初始化事件和 關(guān)于constructor和super的小問題 1.是否有必要寫constructor()? constructor()是ES6寫法所特有的, 代...
摘要:作為一個(gè)庫(kù),它沒有規(guī)定項(xiàng)目的整體結(jié)構(gòu)。位于的組件應(yīng)命名為。組件根據(jù)其與組件或的相對(duì)路徑進(jìn)行相應(yīng)命名??紤]這樣一個(gè)場(chǎng)景,處于位置的組件會(huì)被命名為而不是。 React 作為一個(gè)庫(kù),它沒有規(guī)定項(xiàng)目的整體結(jié)構(gòu)。這很好,因?yàn)樗o了我們自由去嘗試不同的方法,并適應(yīng)更適合我們的方式。另一方面,這可能會(huì)給React領(lǐng)域的開發(fā)人員帶來一些困惑。 我將會(huì)在本文為大家展示我已經(jīng)使用過一段時(shí)間并且效果不錯(cuò)的方...
摘要:構(gòu)造函數(shù)例子例子中,因?yàn)闃?gòu)造函數(shù)的指向構(gòu)造出來的實(shí)例,所以是用構(gòu)造出來的對(duì)象,那么就是指向。構(gòu)造函數(shù)中要注意的一點(diǎn)是默認(rèn)情況下,構(gòu)造函數(shù)是沒有,但是非要加一個(gè)的話。 this this對(duì)于初學(xué) JS 的新人來說,是一道坎,看到this就暈頭暈?zāi)X,腦容量一下不夠用了。 先來說下判斷this結(jié)論 this是函數(shù)調(diào)用時(shí)call的第一個(gè)參數(shù) this只有在函數(shù)執(zhí)行的時(shí)候才能被確定,實(shí)際指...
摘要:首先通過數(shù)組調(diào)用是令系統(tǒng)隨機(jī)選取大于等于且小于的偽隨機(jī)值進(jìn)入到函數(shù)后分別定義了變量和變量為當(dāng)前數(shù)組的長(zhǎng)度,先聲明,以便在下面中使用。循環(huán)一圈后就形成了對(duì)數(shù)組的洗牌。 這次分享一個(gè)隨機(jī)數(shù)組洗牌的一個(gè)算法,讓你得到隨機(jī)數(shù)組。 假如1個(gè)數(shù)組的值是這樣的: const arr = [a, b, c, d, e, f, g]; 因?yàn)樵趯?shí)踐操作中,在網(wǎng)上搜可以搜到一大堆隨機(jī)的這些代碼。但是實(shí)際上究...
摘要:是一個(gè)對(duì)象,它的內(nèi)部其實(shí)有三種狀態(tài)。已拒絕的異步操作未成功結(jié)束。方法則是將對(duì)象的狀態(tài)改變?yōu)槭?,同時(shí)將錯(cuò)誤的信息傳遞到后續(xù)錯(cuò)誤處理的操作。在第二個(gè)中拿到數(shù)據(jù)并且捕獲。使用的寫法比一般的寫法更加清晰明確。 ## 前言 今天來分享下promise的用法,es6偉大發(fā)明之一,當(dāng)初我學(xué)習(xí)的時(shí)候也是蠻頭大的,不知道為啥,整個(gè)腦子就是,我在哪,我要干啥的懵圈,后面認(rèn)真學(xué)習(xí)之后,覺得真是十分好用,下...
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