摘要:閱讀本文約分鐘處理戰(zhàn)艦游戲前言你聽說過有些程序員上班總是遲到,而下班又很準(zhǔn)時(shí)嗎因?yàn)樗麄兪褂昧?。?fù)現(xiàn)上一章我們的程序運(yùn)行起來了,但是還存在一些低級(jí)或者嚴(yán)重的,即當(dāng)用戶擊中一個(gè)坐標(biāo)后可以重復(fù)擊殺來快速接受游戲。 閱讀本文約 6分鐘 ArrayList處理戰(zhàn)艦游戲BUG 前言 你聽說過有些程序員上班總是遲到,而下班又很準(zhǔn)時(shí)嗎?因?yàn)樗麄兪褂昧薐ava API。核心Java函數(shù)庫是由一堆等著被...
Object 相關(guān)概念 Object 是 java 中的頂級(jí)父類,它是所有類的超類,所有對(duì)象以及數(shù)組均會(huì)實(shí)現(xiàn)這個(gè)類提供的方法 JVM 在編譯源碼過程中,遇到?jīng)]有繼承 Object 的對(duì)象時(shí),編譯器會(huì)指定默認(rèn)父類 Object 接口沒有繼承頂級(jí)父類,但會(huì)隱式的聲明一套和 Object 中的方法簽名完全一樣的方法,這也就符合萬物皆對(duì)象的面向?qū)ο笏枷?,任何?duì)象直接或間接的跟 Object 對(duì)象有關(guān) O...
摘要:今天我們嘗試整合,并決定建立一個(gè)非常簡(jiǎn)單的微服務(wù),使用作為前端渲編程語言進(jìn)行前端頁面渲染基礎(chǔ)環(huán)境技術(shù)版本創(chuàng)建項(xiàng)目初始化項(xiàng)目修改增加和的支持開發(fā)存儲(chǔ)服務(wù)器一個(gè)簡(jiǎn)單的應(yīng)用類添加接口 今天我們嘗試Spring Boot整合Angular,并決定建立一個(gè)非常簡(jiǎn)單的Spring Boot微服務(wù),使用Angular作為前端渲編程語言進(jìn)行前端頁面渲染. 基礎(chǔ)環(huán)境 技術(shù) 版本 Java 1...
摘要:對(duì)于瀏覽器緩存,相信很多開發(fā)者對(duì)它真的是又愛又恨。那么瀏覽器緩存究竟是個(gè)什么樣的神奇玩意呢什么是瀏覽器緩存簡(jiǎn)單來說,瀏覽器緩存就是把一個(gè)已經(jīng)請(qǐng)求過的資源如頁面,圖片,,數(shù)據(jù)等拷貝一份副本儲(chǔ)存在瀏覽器中。 對(duì)于瀏覽器緩存,相信很多開發(fā)者對(duì)它真的是又愛又恨。一方面極大地提升了用戶體驗(yàn),而另一方面有時(shí)會(huì)因?yàn)樽x取了緩存而展示了錯(cuò)誤的東西,而在開發(fā)過程中千方百計(jì)地想把緩存禁掉。那么瀏覽器緩存究竟...
摘要:以函數(shù)級(jí)為定量,進(jìn)行參數(shù)查詢?;谶@個(gè)過程,可以將業(yè)務(wù)分為以下幾個(gè)階段頁面加載頁面初始化參數(shù)查詢頁面渲染。 前言: 以經(jīng)驗(yàn)來看,幾乎所有的查詢頁面中多是這樣的情況, 在頁面的上半部分多是查詢條件, 下半部分則多是顯示效果, 但是在開發(fā)中肯定會(huì)有很多的復(fù)雜的結(jié)構(gòu),細(xì)節(jié)實(shí)現(xiàn)。函數(shù)不知不覺得就變的很多,這也導(dǎo)致前端的JavaScript代碼寫的越來越亂, 即使剛開始的時(shí)候?qū)⒋a設(shè)計(jì)的很清晰,...
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