摘要:微信小程序最后的頁面大部分都頁,所以一些在上不支持的特性,在小程序里面也是有問題的,不過我們還是可以使用強(qiáng)大的進(jìn)行轉(zhuǎn)換。 微信小程序開發(fā)難,難于坑特別多 本文首發(fā)于http://www.jianshu.com/p/7173... 坑一:Content-type問題 坑指數(shù):★★★★★ showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000...
摘要:創(chuàng)建對象創(chuàng)建一個普通對象創(chuàng)建一個沒有原型的新對象不繼承任何屬性和方法返回對象中可枚舉的自我屬性的名稱的數(shù)組返回對象中所有自我屬性的名稱的數(shù)組屬性的特性屬性有兩種特性數(shù)據(jù)屬性和存取器屬性數(shù)據(jù)屬性存取器屬性可以獲得某個對象特定自有屬性的屬性描述 Object.create(o) 創(chuàng)建對象 Object.create({x: 1}) //創(chuàng)建一個普通對象 Object.create(null...
摘要:表板中的每個對象被放入由的值索引的和。面板會看行和列的所有在面板中的對象,以確定該表應(yīng)多少行和列。一行一列一行二列二行一列二行三列請注意,并非表中的每一個列需要有一個存在。屬性指定的寬度和或高度是否應(yīng)該承擔(dān)全部由面板給它的空間。 表板中的每個對象被放入由的值索引的GraphObject.row和GraphObject.column。面板會看行和列的所有在面板中的對象,以確定該表應(yīng)多少行...
摘要:在基本信息通過幻燈效果顯示商品的大圖,通過手指的滑動來控制幻燈的顯示。在本設(shè)計中借鑒了各大主流電商平臺的主流做法,即在無效滑動情況下降低幻燈的滑動速度讓用戶知道已近無法移動了。 移動端人機(jī)交互方式同PC端發(fā)生了本質(zhì)的變化,在PC端使用鼠標(biāo)和鍵盤進(jìn)行交互,而移動端使用的是手指的觸摸和滑動。PC端開發(fā)時主要監(jiān)聽鼠標(biāo)事件,例如mouseEnter(鼠標(biāo)進(jìn)入事件)、mouseMove(鼠標(biāo)移動...
摘要:高并發(fā)訪問數(shù)據(jù)庫優(yōu)化方法方法總結(jié)執(zhí)行的過程簡單理解及的區(qū)別之區(qū)別詳解備忘筆記線程本地存儲的原理和實(shí)現(xiàn)分類和原理系列三參數(shù)設(shè)置分析虛擬內(nèi)存機(jī)制搜索算法集錦關(guān)于樹的一些總結(jié)中種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的使用場景介紹如何解決包沖突問題中如何將所有引用的包打包到 1、高并發(fā)訪問數(shù)據(jù)庫優(yōu)化方法 2、 java finalize方法總結(jié)、GC執(zhí)行finalize的過程 3、簡單理解Socket及TCP/IP、Ht...
暫無介紹