摘要:序言引子很多話想說作為前端開發(fā)者技術(shù)瓶頸生活壓力必須要拓寬新的技術(shù)領(lǐng)域結(jié)合自身情況于是選擇了。本質(zhì)上是原生原生開發(fā)方式使用起來總是略顯麻煩為了快速上手開發(fā)應(yīng)用這里選擇進(jìn)行開發(fā)。技術(shù)棧源碼準(zhǔn)備使用方便維護(hù)擴(kuò)展。 序言 1、引子 很多話想說,作為前端開發(fā)者,技術(shù)瓶頸、生活壓力,必須要拓寬新的技術(shù)領(lǐng)域,結(jié)合自身情況,于是選擇了WEBGL。 WEBGL 本質(zhì)上是原生,原生開發(fā)方式使用起來總是略...
摘要:最近看了好多移動適配的資料,整理了一下以作后續(xù)開發(fā)少出哈哈移動端布局,為了適配各種大屏手機(jī),目前最好用的方案莫過于使用相對單位。 最近看了好多移動適配的資料,整理了一下以作后續(xù)開發(fā)少出bug(哈哈~)移動端布局,為了適配各種大屏手機(jī),目前最好用的方案莫過于使用相對單位rem?;趓em的原理,我們要做的就是: 針對不同手機(jī)屏幕尺寸和dpr動態(tài)的改變根節(jié)點(diǎn)html的font-size大小...
摘要:就是用于把變化放入觀察,并通知其變化更新。這邊數(shù)據(jù)雙向綁定差不多就結(jié)束了。下一章節(jié)通過數(shù)據(jù)綁定原理結(jié)合來實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)驅(qū)動更新的。 在Vue中我們經(jīng)常修改數(shù)據(jù),然后視圖就直接修改了,那么這些究竟是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?其實(shí)Vue使用了E5的語法Object.defineProperty來實(shí)現(xiàn)的數(shù)據(jù)驅(qū)動。那么Object.defineProperty究竟是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?我們先來看一下一個(gè)簡單的demo...
摘要:匿名函數(shù)可以用來模仿塊級作用域來避免這個(gè)問題這里是塊級作用域代碼定義并立即調(diào)用了一個(gè)匿名函數(shù),將函數(shù)聲明包含在一對圓括號中,表示它實(shí)際上是一個(gè)函數(shù)表達(dá)式,而緊隨其后的另一對圓括號會立即調(diào)用這個(gè)函數(shù)。 函數(shù)表達(dá)式 遞歸 遞歸函數(shù)是在一個(gè)函數(shù)通過名字調(diào)用自身的情況下構(gòu)成的 function factrial(num){ if(num
摘要:拖拽排序組件地址因?yàn)槭褂昧思夹g(shù)棧,所以封裝優(yōu)先考慮輸入和輸出?;跀?shù)據(jù)驅(qū)動去渲染頁面控制拖拽元素的順序。例如原生的事件,在里應(yīng)使用事件。 拖拽排序組件Github地址:https://github.com/VicEcho/VD... 因?yàn)槭褂昧藃eact.js技術(shù)棧,所以封裝優(yōu)先考慮輸入和輸出?;跀?shù)據(jù)驅(qū)動去渲染頁面、控制拖拽元素的順序。 由于我不考慮兼容IE8等舊版本瀏覽器,拖拽的效...
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