摘要:規(guī)定動(dòng)畫的名稱。規(guī)定動(dòng)畫是否在下一周期逆向地播放。定義動(dòng)畫各個(gè)階段的狀態(tài)的代碼段。動(dòng)畫的周期時(shí)間。動(dòng)畫的循環(huán)次數(shù)。動(dòng)畫完成后,元素保持動(dòng)畫最后的狀態(tài)。重要提示請(qǐng)不要忘記推薦和收藏搜索動(dòng)畫詳解 CSS3 提供給了我們非常多的轉(zhuǎn)換函數(shù): 2D: translate, rotate, scale, skew. 3D: translate3d, rotate3d, scale3d, skew...
摘要:中的模塊功能主要由兩個(gè)命令構(gòu)成和。命令用于規(guī)定模塊的對(duì)外接口,命令用于輸入其他模塊提供的功能,二者屬于相輔相成一一對(duì)應(yīng)關(guān)系。文件大括號(hào)里面的變量名,必須與被導(dǎo)入模塊對(duì)外接口的名稱相同。每一個(gè)模塊內(nèi)聲明的變量都是局部變量,不會(huì)污染全局作用域。 JavaScript語言自創(chuàng)立之初,一直沒有模塊(module)體系,無法將一個(gè)大程序拆分成互相依賴的小文件,再用簡(jiǎn)單的方法拼裝起來。 很多編程語...
摘要:面向?qū)ο缶幊痰膬?yōu)勢(shì)繼承多態(tài)封裝繼承獲取父類的全部數(shù)據(jù)和功能,實(shí)現(xiàn)的是復(fù)制。多態(tài)根據(jù)實(shí)現(xiàn)方法的對(duì)象,相同方法名具有不同的行為。封裝聚合對(duì)象數(shù)據(jù)和功能,以及限制它們和外界的聯(lián)系訪問權(quán)限。 面向?qū)ο缶幊痰母拍詈驮?1、面向?qū)ο缶幊淌鞘裁?它是用抽象的方式創(chuàng)建基于現(xiàn)實(shí)世界模型的編程模式(將數(shù)據(jù)和程序指令組合到對(duì)象中) 2、面向?qū)ο缶幊痰哪康?在編程中促進(jìn)更好的靈活性和可維護(hù)性,在大型軟件工程...
當(dāng)時(shí)項(xiàng)目為了解決這個(gè)問題自閉了一個(gè)下午.....上網(wǎng)找了很多的文章看,幾乎都沒有根治方法,但是最后還是被我搞定了[]~( ̄▽ ̄)~* 問題描述: Vue的開發(fā)者都知道axios,很多都用axios來進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,axios的默認(rèn)請(qǐng)求頭是Content-Type: application/json使用這個(gè)請(qǐng)求頭會(huì)出現(xiàn)向服務(wù)器請(qǐng)求兩次的情況為什么呢? 原因是:瀏覽器會(huì)首先使用 OPTIONS 方法發(fā)...
摘要:基于視口的單位視口單位可以用來什么,比如實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式設(shè)置相對(duì)視口的寬度和高度,可以實(shí)現(xiàn)水平垂直居中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)格布局將圖片按照屏幕的比例顯示這幾個(gè)單位是相對(duì)于視口的,也就是可視區(qū)域,總共分成了份。 rem rem是設(shè)計(jì)響應(yīng)式網(wǎng)頁的神器,因?yàn)閞em單位是相對(duì)HTML元素的font-size屬性的,因此當(dāng)使用rem作為屬性單位時(shí),當(dāng)改變HTML元素的font-size,其他使用rem作為單位的元素...
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