...畫效果。這就叫做GPU合成,也經(jīng)常被稱作硬件加速。 2. 怎么啟用硬件加速? CSS animations, transforms 以及 transitions 不會(huì)自動(dòng)開啟GPU加速,而是由瀏覽器的緩慢的軟件渲染引擎來執(zhí)行。那我們?cè)鯓硬趴梢郧袚Q到GPU模式呢,很多瀏覽器...
...畫效果。這就叫做GPU合成,也經(jīng)常被稱作硬件加速。 2. 怎么啟用硬件加速? CSS animations, transforms 以及 transitions 不會(huì)自動(dòng)開啟GPU加速,而是由瀏覽器的緩慢的軟件渲染引擎來執(zhí)行。那我們?cè)鯓硬趴梢郧袚Q到GPU模式呢,很多瀏覽器...
...存在緩存中。8.網(wǎng)站用CDN后,有些地區(qū)反映無法訪問了,怎么辦? CDN啟用后,訪客不能訪問網(wǎng)站有很多種可能,可能是CDN的問題,也可能是源站點(diǎn)出現(xiàn)故障或者源站點(diǎn)被關(guān)閉,還可能是訪客自己所在的網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)問題,甚至我們實(shí)...
...存在緩存中。8.網(wǎng)站用CDN后,有些地區(qū)反映無法訪問了,怎么辦? CDN啟用后,訪客不能訪問網(wǎng)站有很多種可能,可能是CDN的問題,也可能是源站點(diǎn)出現(xiàn)故障或者源站點(diǎn)被關(guān)閉,還可能是訪客自己所在的網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)問題,甚至我們實(shí)...
...資源更加緊張。 什么是位圖 在繪制出一個(gè)圖片我們應(yīng)該怎么做,顯然首先是把這個(gè)圖片表示為一種計(jì)算機(jī)能理解的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):用一個(gè)二維數(shù)組,數(shù)組的每個(gè)元素記錄這個(gè)圖片中的每一個(gè)像素的具體顏色。所以瀏覽器可以用位圖...
...se HTTP Header 中存在 Cache-Control 字段時(shí),緩存策略的層級(jí)是怎么樣的?Cache-Control 字段為 max-age,對(duì)該資源的緩存時(shí)間以加速域名配置的緩存時(shí)間為主,不繼承 max-age 指定時(shí)間。Cache-Control 字段為 no-cache 或者 no-store,此時(shí) CDN 節(jié)點(diǎn)對(duì)...
...擇器的考究更多是為了規(guī)范化和可維護(hù)性、健壯性。具體怎么實(shí)施可以參考 Github 的這個(gè)分享:GitHubs CSS Performance by Jon Rohan 渲染性能 渲染性能是 CSS 優(yōu)化最重要的關(guān)注對(duì)象。我們先來了解一下瀏覽器的渲染機(jī)制。 瀏覽器的渲染...
...概念 硬件加速技術(shù)是指:使用 GPU 的硬件能力為幫助渲染網(wǎng)頁,在為 GPU 的作用主要是用來繪制 3D 圖形并且性能特別好。 對(duì)于 GPU 繪圖而言,當(dāng)網(wǎng)頁分層之后,部分區(qū)域的更新可能只在網(wǎng)頁的一層或者幾層,而不需要將整個(gè)網(wǎng)頁...
...一些情況下,我們并不需要對(duì)元素應(yīng)用3D變換的效果,那怎么辦呢?這時(shí)候我們可以使用個(gè)小技巧欺騙瀏覽器來開啟硬件加速。 雖然我們可能不想對(duì)元素應(yīng)用3D變換,可我們一樣可以開啟3D引擎。例如我們可以用transform: transl...
...一些情況下,我們并不需要對(duì)元素應(yīng)用3D變換的效果,那怎么辦呢?這時(shí)候我們可以使用個(gè)小技巧欺騙瀏覽器來開啟硬件加速。 雖然我們可能不想對(duì)元素應(yīng)用3D變換,可我們一樣可以開啟3D引擎。例如我們可以用transform: transl...
...取文件支持支持緩存配置支持支持操作日志支持支持其中網(wǎng)頁加速和大文件加速或視頻點(diǎn)播加速的最大區(qū)別,主要以待加速文件的屬性而定:如果待加速的資源以圖片、文檔等靜態(tài)小文件為主,那么優(yōu)先選用網(wǎng)頁加速,網(wǎng)頁加速...
...進(jìn)行繪制。RenderLayer 和 RenderObject 共同決定了最終呈現(xiàn)的網(wǎng)頁內(nèi)容,RenderLayer tree 決定了網(wǎng)頁的繪制的層次順序,而從屬于 RenderLayer 的 RenderObject 決定了該 RenderLayer 的內(nèi)容。 Rendering(渲染方式) 在完成構(gòu)建 RenderLayer tree 之后,瀏覽...
...進(jìn)行繪制。RenderLayer 和 RenderObject 共同決定了最終呈現(xiàn)的網(wǎng)頁內(nèi)容,RenderLayer tree 決定了網(wǎng)頁的繪制的層次順序,而從屬于 RenderLayer 的 RenderObject 決定了該 RenderLayer 的內(nèi)容。 Rendering(渲染方式) 在完成構(gòu)建 RenderLayer tree 之后,瀏覽...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...