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游戲云方案

云直播

...網(wǎng)直播應(yīng)用提供超低延遲、流暢高清、高并發(fā)的整套解決方案。包括實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)碼,切片存儲(chǔ),分發(fā)加速,內(nèi)容保護(hù)等核心功能。帶給終端用戶流暢的訪問(wèn)體驗(yàn),簡(jiǎn)化相關(guān)部署運(yùn)維工作,幫助視頻直播業(yè)務(wù)快速上線。

游戲云方案問(wèn)答精選

什么是私有云協(xié)同方案?一般公司是選擇私有云好還是公有云?

回答:私有云協(xié)同方案:在公司內(nèi)部搭建私有云存儲(chǔ)系統(tǒng),整個(gè)公司通過(guò)訪問(wèn)私有云進(jìn)行協(xié)同工作。比較常見的私有云協(xié)同方案有私有云企業(yè)網(wǎng)盤解決方案,該方案通過(guò)將企業(yè)非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)(文檔)集中存儲(chǔ)在私有云上,通過(guò)授權(quán)訪問(wèn)的方式實(shí)現(xiàn)全員的文檔協(xié)作。選擇私有云還是公有云?企業(yè)網(wǎng)盤不管是公有云還是私有云,功能是相似的。公有云比較便捷,不需要服務(wù)器的搭建和維護(hù),按期付費(fèi),長(zhǎng)期算成本較高。私有云比較安全,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在自己的服務(wù)器...

gaara | 1294人閱讀

云游戲和PC游戲有什么區(qū)別?怎么樣?

回答:云游戲有兩個(gè)意思,一個(gè)是不好的意思,用來(lái)嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個(gè)例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過(guò)網(wǎng)絡(luò)把這個(gè)游戲畫面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機(jī)上,即便是你沒有一臺(tái)高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來(lái)的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時(shí)隨地的用手機(jī)打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...

ccj659 | 3218人閱讀

如何利用云主機(jī)掛游戲

問(wèn)題描述:關(guān)于如何利用云主機(jī)掛游戲這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?

張巨偉 | 832人閱讀

游戲掛機(jī)用什么云主機(jī)

問(wèn)題描述:關(guān)于游戲掛機(jī)用什么云主機(jī)這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1106人閱讀

什么是云游戲?和傳統(tǒng)游戲模式相比,有什么優(yōu)劣勢(shì)?

回答:開門見山,關(guān)于什么是云游戲:云游戲=5G網(wǎng)絡(luò)加持助力+廣泛終端設(shè)備支持+3A制作游戲暢享體驗(yàn)云游戲VS傳統(tǒng)游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動(dòng)畫效果實(shí)時(shí)渲染等所有的畫面渲染、計(jì)算等都是由云服務(wù)器來(lái)直接負(fù)責(zé),從而大大降低了對(duì)于游戲玩家終端設(shè)備的配置要求。而傳統(tǒng)游戲而言,這部分工作則是由本地主機(jī)來(lái)負(fù)責(zé),所需的大量算力需要體積大且費(fèi)用昂貴的設(shè)備來(lái)執(zhí)行,與服務(wù)器之間的交互僅局限于關(guān)鍵數(shù)...

qiangdada | 1716人閱讀

云游戲服務(wù)器怎么建

問(wèn)題描述:關(guān)于云游戲服務(wù)器怎么建這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1038人閱讀

游戲云方案精品文章

  • 華為:打造游戲創(chuàng)新的“黑土地”

    2018年4月2日,在GMGC北京2018第七屆全球游戲大會(huì)現(xiàn)場(chǎng),賽迪網(wǎng)記者有幸采訪到了華為消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)解決方案總經(jīng)理聶頌,他分享了游戲行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的技術(shù)基石,以及作為游戲創(chuàng)新要素的AI、5G、區(qū)塊鏈等技術(shù)會(huì)為創(chuàng)新者帶來(lái)哪些價(jià)...

    taowen 評(píng)論0 收藏0
  • 計(jì)算虛擬化在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的應(yīng)用

    ...統(tǒng)一管理和調(diào)度,構(gòu)成一個(gè)計(jì)算資源池向用戶按需服務(wù)。游戲云就是一個(gè)向面網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的IT基礎(chǔ)架構(gòu)平臺(tái),在游戲云平臺(tái)之上,可以通暢地運(yùn)營(yíng)各種基于云 計(jì)算理念開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲,這些基于新概念和新技術(shù)開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲稱之...

    objc94 評(píng)論0 收藏0
  • UCloud入選2021游戲服務(wù)企業(yè)“創(chuàng)新榜單”

    ...福州市人民政府、中國(guó)信息通信研究院聯(lián)合主辦的5G 云游戲產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)(2021)暨云游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇順利開幕。會(huì)上5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟正式公布了2021創(chuàng)新揭榜入選企業(yè)名單,UCloud憑借云游戲服務(wù)平臺(tái),在基礎(chǔ)能力設(shè)施...

    Tecode 評(píng)論0 收藏0
  • 從保障淘寶到全球市場(chǎng)“第一陣營(yíng)”,阿里的DDoS防護(hù)之路走了多遠(yuǎn)?

    ...始,我們正在發(fā)揮自身云計(jì)算的優(yōu)勢(shì),針對(duì)政府、金融、游戲、互聯(lián)網(wǎng)的多維需求,推出一體化方案。 例如游戲行業(yè),我們借助阿里云自研彈性安全網(wǎng)絡(luò)技術(shù),推出了深入游戲業(yè)務(wù)的解決方案‘游戲盾’ —— 游戲盾獨(dú)...

    dkzwm 評(píng)論0 收藏0
  • 如何防止Unity3D代碼被反編譯?

    ...區(qū),了解更多網(wǎng)易技術(shù)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。 網(wǎng)易云易盾移動(dòng)游戲安全技術(shù)專家陳士留在2018年Unity技術(shù)路演演講內(nèi)容中對(duì)這個(gè)問(wèn)題有過(guò)比較詳細(xì)的介紹,摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實(shí)就是常見的Unity手游風(fēng)險(xiǎn)中的破解風(fēng)險(xiǎn)。 ...

    voyagelab 評(píng)論0 收藏0
  • 中國(guó)前五大綜合服務(wù)計(jì)算企業(yè)

    ...,并且有著多年對(duì)海量互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的經(jīng)驗(yàn),不管是社交、游戲還是其他領(lǐng)域,都有多年的成熟產(chǎn)品來(lái)提供產(chǎn)品服務(wù)。騰訊在云端完成重要部署,為開發(fā)者及企業(yè)提供云服務(wù)、云數(shù)據(jù)、云運(yùn)營(yíng)等整體一站式服務(wù)方案。具體包括云服...

    zhunjiee 評(píng)論0 收藏0
  • 哪家的游戲服務(wù)器好?如何選擇游戲服務(wù)器?

    ...如今,不少行業(yè)領(lǐng)域都對(duì)云服務(wù)器有不少的需求,尤其是游戲行業(yè),需要專門的云游戲服務(wù)器。目前市場(chǎng)上的云游戲服務(wù)器有很多種類型,那么,哪家的云游戲服務(wù)器好呢?如何選擇云游戲服務(wù)器?下面就跟著摩杜云一起來(lái)看看...

    aervon 評(píng)論0 收藏0
  • 金山軟件去年?duì)I收達(dá)51.81億元:金山營(yíng)收13.33億元

    ...標(biāo)。2017年全年,金山云聚焦企業(yè)級(jí)市場(chǎng),發(fā)揮在視頻、游戲、政企、金融、醫(yī)療等領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),借助AI的商用落地,帶動(dòng)收入的增長(zhǎng)。在視頻領(lǐng)域,金山云基于AI和大數(shù)據(jù)算法能力積極發(fā)展下一代智能CDN,給客戶提供更智能、更...

    GitChat 評(píng)論0 收藏0
  • 雷鋒網(wǎng):必看!2021年計(jì)算行業(yè)五大趨勢(shì)

    ...和領(lǐng)域的企業(yè)更廣泛地部署,從而提高生產(chǎn)率和效率。3.游戲?qū)⑾褚魳?lè)和電影一樣越來(lái)越多地從云中交付亞馬遜最近加入了提供自有云游戲平臺(tái)的技術(shù)巨頭行列。就像之前的音樂(lè)和視頻流一樣,未來(lái)云游戲有望通過(guò)提供對(duì)龐大的...

    Tecode 評(píng)論0 收藏0
  • 混合管理的興起

    ...變關(guān)于混合云的第一次主流討論發(fā)生在2011年,這起源于游戲提供商Zynga公司的新聞報(bào)道。該公司當(dāng)時(shí)面臨著一個(gè)獨(dú)特的挑戰(zhàn):其市場(chǎng)的熱門導(dǎo)向性質(zhì)意味著其部分產(chǎn)品將會(huì)得到廣泛應(yīng)用(例如Farmville),而其他產(chǎn)品也取得了...

    時(shí)飛 評(píng)論0 收藏0
  • 華為:端聯(lián)合 助力創(chuàng)新

    在GMGC北京2018游戲大會(huì)上,華為云消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)解決方案總經(jīng)理聶頌現(xiàn)場(chǎng)分享了主題為游戲創(chuàng)新,現(xiàn)在與未來(lái)精彩演講,會(huì)后又接受了多家媒體的深度采訪。對(duì)于媒體和行業(yè)比較關(guān)心的華為云在使能游戲產(chǎn)業(yè)上有哪些技術(shù)優(yōu)勢(shì),以及...

    Maxiye 評(píng)論0 收藏0

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