回答:web前端開(kāi)發(fā)是創(chuàng)建Web頁(yè)面或app等前端界面呈現(xiàn)給用戶的過(guò)程,通過(guò)HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來(lái)的各種技術(shù)、框架、解決方案,來(lái)實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶界面交互。web前端開(kāi)發(fā)主要進(jìn)行網(wǎng)站的開(kāi)發(fā)、優(yōu)化、完善的工作。Web前端開(kāi)發(fā)技術(shù)包括三個(gè)要素:HTML、CSS、JavaScript,隨著RIA的流行和普及,XML、Flash/Flex、Silverlight和服務(wù)器端語(yǔ)言也是前...
回答:前端用Linux?首先說(shuō)一下這個(gè)系統(tǒng)選擇。win系統(tǒng)幾乎所有軟件都可以安裝,不行還有wmware。日常用挺好的。缺點(diǎn)就是需要激活,一倆月可能要重裝系統(tǒng),某些環(huán)境沒(méi)有在其他系統(tǒng)方便部署。日常用挺好。Linux免費(fèi),但是很多常用軟件沒(méi)有Linux版本。桌面操作并沒(méi)有win好。所以不想用win的話,Mac挺好的,價(jià)格略貴。既然樓主已經(jīng)選擇Linux,那就說(shuō)Linux吧!其實(shí)最主要也就是Debian類的和...
回答:4399的小游戲是由flash制作的。您需要學(xué)習(xí)相關(guān)的flash知識(shí)。第一步:對(duì)flash界面了解,對(duì)軟件了解。同時(shí)思考為什么選擇用FLASH來(lái)制作游戲而不選擇JAVA語(yǔ)言或其他。你需要熟練操作flash軟件并能進(jìn)行動(dòng)畫制作。第二步:目前flash游戲開(kāi)發(fā)需要用到Actionscript3.0語(yǔ)言,如果你已經(jīng)有其他程序設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)最好,如果沒(méi)有,請(qǐng)先嘗試學(xué)習(xí)面向?qū)ο蟮母拍?,多看看編程的書。然后學(xué)習(xí)AS...
回答:前端的編輯器很多,這個(gè)也沒(méi)什么特殊的標(biāo)準(zhǔn),哪個(gè)一定好,哪個(gè)一定不好,只要能高效、保質(zhì)保量的完成工作就行,下面我介紹幾款常用的前端代碼編輯器,感興趣的可以下載嘗試一下:1.VS Code:這個(gè)是微軟開(kāi)發(fā)的一個(gè)免費(fèi)、開(kāi)源、跨平臺(tái)的代碼編輯器,支持幾十種編程語(yǔ)言,包括Html,CSS,JS等,小巧靈活、運(yùn)行效率高,支持常見(jiàn)的代碼高亮、語(yǔ)法提示、智能補(bǔ)全、錯(cuò)誤檢查、Git等功能,而且插件擴(kuò)展豐富,配置后,...
回答:前端開(kāi)發(fā)用什么工具好?這個(gè)因人而異了,目前比較流行的有vs code、sublime text、hbuilder、webstorm等,下面我簡(jiǎn)單介紹一下,感興趣的朋友可以嘗試一下:免費(fèi)開(kāi)源:vs code說(shuō)起vs code,許多搞前端的朋友應(yīng)該非常熟悉,一個(gè)免費(fèi)、開(kāi)源、強(qiáng)大的代碼編輯器,和vs同宗同源,但比vs更簡(jiǎn)潔輕便,支持代碼補(bǔ)全、語(yǔ)法高亮、智能提示等基本功能,除此之外,針對(duì)前端等提供了許多免...
回答:Vue 是一套用于構(gòu)建用戶界面的漸進(jìn)式框架。與其它大型框架不同的是,Vue 被設(shè)計(jì)為可以自底向上逐層應(yīng)用。Vue 的核心庫(kù)只關(guān)注視圖層,不僅易于上手,還便于與第三方庫(kù)或既有項(xiàng)目整合。另一方面,當(dāng)與現(xiàn)代化的工具鏈以及各種支持類庫(kù)結(jié)合使用時(shí),Vue 也完全能夠?yàn)閺?fù)雜的單頁(yè)應(yīng)用提供驅(qū)動(dòng)。1、如果你是在做pc端的應(yīng)用,最好的選擇是ElementUI。npm i element-ui -S最簡(jiǎn)單的UI寫法...
...搖擺不定墻頭草 上文說(shuō)了一大堆可能性,接著我選了Unity游戲開(kāi)發(fā)的路。這算是一個(gè)能進(jìn)能退的墻頭草選項(xiàng)吧。 Unity是一款三維游戲引擎,不僅能用于游戲開(kāi)發(fā),還能應(yīng)用于各種三維交互場(chǎng)景。在我以前從事的新媒體藝術(shù)行業(yè)...
...么產(chǎn)品,大家之后看的時(shí)候,做到心中有數(shù)。 是以提供游戲下載、游戲禮包發(fā)放為核心的移動(dòng)端應(yīng)用。可以簡(jiǎn)單理解成一個(gè)游戲的應(yīng)用市場(chǎng)。 當(dāng)然除了普通的游戲下載外,還提供由我制作的加速游戲下載,是個(gè)什么意思呢?...
...傻瓜教程/React 入門 - 阮一峰 React Native 文檔 React Native 6. 游戲 世界上最流行的 2D 游戲引擎之一 Cocos2d 和最流行的 3D 游戲引擎之一 Unity3D 均支持 JS 開(kāi)發(fā)游戲。 Cocos2d-js Cocos2d-JS 是 Cocos2d-x 的 JavaScript 版本,融合了 Cocos2d-html5 和Coc...
...文件是不是再熟悉不過(guò)了。是的,和你想象的一樣,開(kāi)發(fā)游戲中所有資源,腳本都會(huì)放置到該文件。 2. 初步探索 項(xiàng)目建立好以后,對(duì)各區(qū)域的功能大致了解下,作為前端的你,主要還是要迅速的掌握cc提供的各種NB的功能。所以...
...less 應(yīng)該尤為激動(dòng)。就拿筆者親身經(jīng)歷舉例吧。 從做一款游戲說(shuō)起 筆者非常迷戀養(yǎng)成類游戲,養(yǎng)成游戲最常見(jiàn)的就是資源建造、收集,或者掛機(jī)時(shí)計(jì)算資源的 讀秒規(guī)則。筆者在開(kāi)發(fā)游戲的時(shí)候,最初是將客戶端代碼與服務(wù)端代...
...學(xué)家。 從結(jié)束開(kāi)始 你可以做些什么? 網(wǎng)站 電腦游戲 移動(dòng)應(yīng)用(iOS?Android?) 您可以做些什么? 數(shù)據(jù)科學(xué) 人工智能 機(jī)器學(xué)習(xí) 網(wǎng)絡(luò)安全 技術(shù)寫作 數(shù)據(jù)庫(kù)管理 這個(gè)列表顯然不是包羅萬(wàn)象,但你明白了。你究竟...
...學(xué)家。 從結(jié)束開(kāi)始 你可以做些什么? 網(wǎng)站 電腦游戲 移動(dòng)應(yīng)用(iOS?Android?) 您可以做些什么? 數(shù)據(jù)科學(xué) 人工智能 機(jī)器學(xué)習(xí) 網(wǎng)絡(luò)安全 技術(shù)寫作 數(shù)據(jù)庫(kù)管理 這個(gè)列表顯然不是包羅萬(wàn)象,但你明白了。你究竟...
寫在前面 實(shí)際上我從未想過(guò)我會(huì)接觸到H5小游戲開(kāi)發(fā),那是在2015年末,當(dāng)時(shí)我還剛開(kāi)始學(xué)習(xí)iOS不久,用Swift在寫一個(gè)類似于Snapchat的應(yīng)用。由于公司項(xiàng)目轉(zhuǎn)型,需要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)小游戲平臺(tái),需要使用一個(gè)比較成熟的前端游戲框...
...的,沒(méi)想到Steam竟然開(kāi)了個(gè)農(nóng)歷春節(jié)特惠,然后就被各種游戲打了,辣雞平臺(tái),斂我錢財(cái),頹我精神,耗我青春,害我單身 以下全都是個(gè)人看法,如果有不認(rèn)同的地方,請(qǐng)大吼一聲傻逼寫的啥然后關(guān)閉頁(yè)面 轉(zhuǎn)職 本命年終于...
...的,沒(méi)想到Steam竟然開(kāi)了個(gè)農(nóng)歷春節(jié)特惠,然后就被各種游戲打了,辣雞平臺(tái),斂我錢財(cái),頹我精神,耗我青春,害我單身 以下全都是個(gè)人看法,如果有不認(rèn)同的地方,請(qǐng)大吼一聲傻逼寫的啥然后關(guān)閉頁(yè)面 轉(zhuǎn)職 本命年終于...
...原文已更新,請(qǐng)讀者前往原文閱讀 前段時(shí)間一個(gè)以太坊游戲應(yīng)用:Fomo3D異?;鸨?,在短短的幾天內(nèi)就吸引了幾萬(wàn)的以太幣投入游戲,第一輪游戲一個(gè)黑客用了一個(gè)非常巧妙的利用以太坊規(guī)則成為了最終贏家,拿走了1萬(wàn)多以...
....oschina.net/u/7247... 前言 公司群里經(jīng)常有人會(huì)發(fā)一些微信小游戲,每次下面都會(huì)跟好多曬分截圖。比如這個(gè)《看你有多色》的考察眼力的(瞎眼)小游戲。 別人的截圖都是25分左右,還有30分以上的。自己玩了兩把,20分都沒(méi)上,...
... 一個(gè)交互不復(fù)雜,對(duì)刷新頻率和動(dòng)畫效果要求不高的小游戲,不需要使用canvas主導(dǎo)的解決方案,使用dom操作一樣可以完成。節(jié)省了cocos creater的學(xué)習(xí)成本,值得一試。本文主要針對(duì)小程序無(wú)聊廣場(chǎng)的前端開(kāi)發(fā)內(nèi)容做總結(jié),記...
標(biāo)簽: egret,入門 什么是Egret? Egret是一套HTML5游戲開(kāi)發(fā)解決方案,產(chǎn)品包含Egret Engine,Egret Wing,EgretVS,Res Depot,Texture Merger,TS Conversion,Egret Feather,Egret Inspector,DragonBones,Lakeshore等。而核心產(chǎn)品是Egret Engine,是一個(gè)基于Ty....
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...