...能往外發(fā)消息(不能把用戶的好友關(guān)系鏈數(shù)據(jù)發(fā)給開發(fā)者服務(wù)器) , 內(nèi)存不共享,也就意味著,開發(fā)者拿不到微信的社交關(guān)系鏈數(shù)據(jù) . 在這樣的封閉條件下,開發(fā)者能做的只能是在子域的畫布上將排行榜數(shù)據(jù)以個(gè)性化的UI元素展示出來(lái) ....
...日18:18:37 1. 前言 前段時(shí)間剛為項(xiàng)目(手游)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)實(shí)時(shí)排行榜功能, 主要特性: 實(shí)時(shí)全服排名 可查詢單個(gè)玩家排名 支持雙維排序 數(shù)據(jù)量不大, 大致在 1W ~ 50W區(qū)間(開服, 合服會(huì)導(dǎo)致單個(gè)服角色數(shù)越來(lái)越多). 2. 排行榜分類 按照排...
...內(nèi)容。 今天我們分享的菜鳥文檔將介紹微信小游戲好友排行榜的制作過程,包括創(chuàng)建項(xiàng)目并發(fā)布、微信開發(fā)者平臺(tái)添加小游戲、打開開放域功能、主域和開放域通訊,以及ShareCanvas與原生Canvas的布局。 微信好友排行榜利用微信...
...0.1 訪問的話不會(huì)有影響。 好了,了解這3點(diǎn)就可以開始做排行榜了。 游戲排行榜 我們可以去網(wǎng)上找一個(gè)html5的小游戲,稍微研究下代碼應(yīng)該就可以找到游戲成績(jī)的結(jié)算方法,在游戲結(jié)束時(shí)給我們的refset()一個(gè)值就可以啦。 這里...
...0.1 訪問的話不會(huì)有影響。 好了,了解這3點(diǎn)就可以開始做排行榜了。 游戲排行榜 我們可以去網(wǎng)上找一個(gè)html5的小游戲,稍微研究下代碼應(yīng)該就可以找到游戲成績(jī)的結(jié)算方法,在游戲結(jié)束時(shí)給我們的refset()一個(gè)值就可以啦。 這里...
...0.1 訪問的話不會(huì)有影響。 好了,了解這3點(diǎn)就可以開始做排行榜了。 游戲排行榜 我們可以去網(wǎng)上找一個(gè)html5的小游戲,稍微研究下代碼應(yīng)該就可以找到游戲成績(jī)的結(jié)算方法,在游戲結(jié)束時(shí)給我們的refset()一個(gè)值就可以啦。 這里...
...心部分有更加深入的理解。 觸摸事件響應(yīng) 由于需要制作排行榜,有些需要滾動(dòng)的,那么要監(jiān)聽并分發(fā)觸摸事件,以響應(yīng)用戶行為。先做一個(gè)統(tǒng)一的事件分發(fā)機(jī)制: function handleEvent(name, event) { var pt = event.changedTouches[0] scene.f...
...合理的使用redis作為緩存,可以極大的改善系統(tǒng)的性能和服務(wù)器請(qǐng)求響應(yīng)時(shí)間。 redis除了基本的kv存儲(chǔ)以外,還實(shí)現(xiàn)了哈希(Map), 列表(list), 集合(sets) 和 有序集合(sorted sets)等數(shù)據(jù)類型;結(jié)合內(nèi)存和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的特性,在業(yè)務(wù)功能實(shí)...
...項(xiàng)目進(jìn)行修改,也可以把我 build 好的頁(yè)面直接放在你的服務(wù)器上(可修改,保留署名,勿商用),獲取請(qǐng)?jiān)诠娞?hào)(Crossin的編程教室)回復(fù)關(guān)鍵字 熱狗 最后, iG 牛逼! ════ 其他文章及回答: 如何自學(xué)Python | 新手引導(dǎo) |...
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大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...