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游戲服務器間通信

負載均衡

ULB(UCloud Load Balancer)是負載均衡服務,在多個云資源間實現(xiàn)應用程序流量的自動分配??蓪崿F(xiàn)故障自動切換,提高業(yè)務可用性,并提高資源利用率。

游戲服務器間通信問答精選

如何設為時間服務器

問題描述:關于如何設為時間服務器這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

曹金海 | 606人閱讀

怎么免費得空間

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沈建明 | 950人閱讀

服務器如何與多個主機通信

問題描述:關于服務器如何與多個主機通信這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

李昌杰 | 780人閱讀

云主機怎么用來賣空間

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ernest | 562人閱讀

怎么申請免費得空間

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李增田 | 418人閱讀

高防空間有什么用

問題描述:關于高防空間有什么用這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

崔曉明 | 483人閱讀

游戲服務器間通信精品文章

  • 實時聯(lián)網(wǎng)游戲后臺服務技術選型與挑戰(zhàn)(網(wǎng)絡接入篇)

    ...戲,維基百科給出的定義是:通過計算機網(wǎng)絡,將專用服務器和用戶的客戶端設備(手機、PC、游戲主機等)相連,讓多名玩家同時聯(lián)機進行游戲的娛樂形式。由此可知網(wǎng)絡游戲涉及三個角色:客戶端、網(wǎng)絡、服務器,從網(wǎng)絡...

    zhisheng 評論0 收藏0
  • FIBOS DAPP 應用場景詳解

    ...上,一輛無人駕駛汽車得到路況信息需要先傳輸?shù)街行幕掌?,然后服務器再傳輸給另一輛無人駕駛汽車,若出現(xiàn)服務器故障或者傳輸網(wǎng)絡延遲等情況,汽車之間沒有及時通信,路況又是隨時變化的,所以就很容易出現(xiàn)事故。...

    jone5679 評論0 收藏0
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  • 《夢幻模擬戰(zhàn)》漏洞挖掘全過程

    ...經(jīng)濟系統(tǒng)、英雄系統(tǒng)等。 其次,經(jīng)過對戰(zhàn)斗過程中服務器與客戶端間通信協(xié)議的分析,安全團隊了解到該款游戲的戰(zhàn)斗實時性要求非常高,所有的操作都有協(xié)議上報。PVE戰(zhàn)斗采用的是客戶端結算上報,服務器校驗的形式。 ...

    maxmin 評論0 收藏0
  • 本命年一定要記得穿紅褲衩:2015年總結

    ...結果只寫了個Demo...Electron也是只跑了個HelloWorld...Node.js的服務器也只是搭了個簡單的...canvas也是只寫了一些小Demo。希望新的一年技術不掉隊,能夠多學點這些之前想學沒學的東西。另外希望能夠沉淀出自己的組件庫,以后快速搭...

    AlienZHOU 評論0 收藏0
  • 本命年一定要記得穿紅褲衩:2015年總結

    ...結果只寫了個Demo...Electron也是只跑了個HelloWorld...Node.js的服務器也只是搭了個簡單的...canvas也是只寫了一些小Demo。希望新的一年技術不掉隊,能夠多學點這些之前想學沒學的東西。另外希望能夠沉淀出自己的組件庫,以后快速搭...

    xi4oh4o 評論0 收藏0
  • Java 實現(xiàn)聯(lián)機Ateroids飛船隕石小游戲(多線程,網(wǎng)絡)

    ...與接收數(shù)據(jù)(這里我們用的是接收發(fā)送datagram packtes)。 游戲主要功能 用UDP(User Datagram Protocol)用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議實現(xiàn)穩(wěn)定的多人聯(lián)機飛行器隕石小游戲。 主要功能菜單: -單機玩小游戲-能夠Host聯(lián)機多人游戲,同步更新-能夠旁觀(...

    YancyYe 評論0 收藏0
  • swoole入門1-認識swoole

    ... Swoole 使用純 C 語言編寫,提供了 PHP 語言的異步多線程服務器,異步 TCP/UDP 網(wǎng)絡客戶端,異步 MySQL,異步 Redis,數(shù)據(jù)庫連接池,AsyncTask,消息隊列,毫秒定時器,異步文件讀寫,異步DNS查詢。 Swoole內置了Http/WebSocket服務器端/客...

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    ...發(fā)送信息是十分復雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務器來轉發(fā)數(shù)據(jù),當然規(guī)模比較大的情況下,會擴展成多個數(shù)據(jù)中心。這種情況下很容易出現(xiàn)很高的延遲,同時難以保證數(shù)據(jù)的私密性。 這些問題可以通過WebRTC提供的R...

    qpal 評論0 收藏0
  • Vue.js-Vue實例

    ...息表 See the Pen 更新信息表 by whjin (@whjin) on CodePen. 猜數(shù)字游戲 See the Pen 猜數(shù)字游戲 by whjin (@whjin) on CodePen. 彈窗組件 See the Pen 彈窗組件 by whjin (@whjin) on CodePen. 菜單組件 See the Pen 菜單組件 by whjin (@whjin) ...

    shinezejian 評論0 收藏0
  • 基于Redis游戲中的實時排行榜實現(xiàn)

    ...在前. 因此分數(shù)可以定為:分數(shù) = 等級*10000000000 + 戰(zhàn)斗力 游戲中玩家等級范圍是1~100, 戰(zhàn)力范圍0~100000000. 此處設計中為戰(zhàn)斗力保留的值范圍是 10位數(shù)值, 等級是 3位數(shù)值, 因此最大數(shù)值為 13位. 有序集合的score取值是是64位整數(shù)值或雙...

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    ...前端提供相關的 API,讓前端通過 HTTP 協(xié)議將數(shù)據(jù) post 給服務器,服務器處理完后返回前端需要更新的那部分數(shù)據(jù)就好。 實踐下來我們發(fā)現(xiàn)這樣做的確有優(yōu)勢,把數(shù)據(jù)查詢、處理和存儲的邏輯放在后端進行,這樣業(yè)務的調整可以...

    codecook 評論0 收藏0

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