回答:4399的小游戲是由flash制作的。您需要學(xué)習(xí)相關(guān)的flash知識。第一步:對flash界面了解,對軟件了解。同時(shí)思考為什么選擇用FLASH來制作游戲而不選擇JAVA語言或其他。你需要熟練操作flash軟件并能進(jìn)行動畫制作。第二步:目前flash游戲開發(fā)需要用到Actionscript3.0語言,如果你已經(jīng)有其他程序設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)最好,如果沒有,請先嘗試學(xué)習(xí)面向?qū)ο蟮母拍睿嗫纯淳幊痰臅?。然后學(xué)習(xí)AS...
回答:C語言作為一門偏底層的編程語言,涉及應(yīng)用的方面非常廣,嵌入式、驅(qū)動、服務(wù)器等都有,日常編譯運(yùn)行的exe程序(黑框框)就是一個(gè)簡單的應(yīng)用,這里簡單介紹一下如何使用C語言編寫桌面GUI程序,主要用到GTK這個(gè)工具包,實(shí)驗(yàn)環(huán)境win10+CodeBlocks(其他C語言編程軟件也可以,VS、Dev-C++都行):1.首先,下載GTK,這個(gè)可以直接到CSDN上下載打包好的GTK-bundle包,地址htt...
回答:C語言能干什么?回答這個(gè)問題應(yīng)該先思考一下你想用C語言來干什么?C語言是一門歷史非常悠久的語言,C語言非常的簡潔緊湊、靈活方便;數(shù)據(jù)類型和運(yùn)算符號者非常的豐富;可以直接的操作物理地址,非常適合對硬件直接操作;生成的目標(biāo)代碼質(zhì)量和運(yùn)行效率也非常高。C語言廣泛應(yīng)用于各種單片機(jī)的嵌入式系統(tǒng)開發(fā),現(xiàn)在90%或以上的單片機(jī)的程序都是用C語言去開發(fā)的。操作系統(tǒng)的底層驅(qū)動基本上也是用C語言開發(fā)的。但如果想用C語...
回答:開發(fā)游戲的編程語言有很多,不同的平臺會使用不同的語言。這里我把平臺類型主要分為四大類,即PC端,游戲主機(jī),WEB端,移動終端。下面就分別來介紹一下這四類平臺上的一些游戲開發(fā)語言。PC.PC端的游戲絕大多數(shù)都運(yùn)行在微軟的Windows系統(tǒng)下,游戲可以被視為一類交互性比較強(qiáng)的軟件。既然是軟件,那么理論上能夠開發(fā)軟件的編程語言也都能用來開發(fā)游戲,事實(shí)也確實(shí)如此。但在實(shí)際開發(fā)中,為了兼顧游戲的執(zhí)行效率,P...
回答:答主有幸,大學(xué)正好學(xué)過C語言,現(xiàn)在從事的也正好是C語言相關(guān)的工作。我來回答你這個(gè)問題。我認(rèn)為,大學(xué)C語言課程不用Linux的gcc編譯器,主要原因有以下幾個(gè)方面??梢钥焖偕鲜?,無需理解編譯原理我上學(xué)那會兒,使用的還是vc6.0+,一款很古老的IDE,一個(gè)框?qū)懘a,上面點(diǎn)一下是調(diào)試,再點(diǎn)一下是運(yùn)行,非常傻瓜的操作,簡單明了,上手十分簡單。一切都是以圖形化的界面操作,直觀清晰。無需去記gcc的復(fù)雜編譯...
... 前言 本篇文章使用C語言實(shí)現(xiàn)簡單小游戲---掃雷。(文章最后有完整代碼鏈接) 想必大多數(shù)人都玩過或者了解過掃雷的游戲規(guī)則,但是在這里,我們在一起重溫一下掃雷的游戲規(guī)則,也更好的讓我們了解程...
... 三子棋是大家小時(shí)候和同桌在紙上都玩過的簡單小游戲,這個(gè)游戲我們在c語言中就可以實(shí)現(xiàn)。 在這篇文章我推薦大家使用vs2013,vs2019,vs2022等的編譯器。部分學(xué)校使用的vc6.0以及Devc++。前者是1998年推出的c語言編譯器,在...
... ? ? ?上一期咱們用C語言實(shí)現(xiàn)了三子棋的小游戲? C語言實(shí)現(xiàn)三子棋? ? ? ?今天我們再來寫個(gè)掃雷的游戲,說起掃雷,相信大家都不陌生,可能許多朋友還是玩掃雷的高手。 ? 其實(shí)掃雷和三子棋有許多相似之處,...
... 目錄 前言 前期的準(zhǔn)備 游戲代碼的具體實(shí)現(xiàn) 1、text.c 2、game.h 3、game.c 完整版的掃雷小游戲代碼: 1、game.h 2、text.c 3、game.c 總結(jié) 前言 ? ? ? 《掃雷》是一款大眾類的益智小游戲,于1992年發(fā)行...
目錄 前言 游戲的安裝 思路 ? ? ? 一句話總結(jié) ? ? ? 大概的思路 實(shí)戰(zhàn) ????????確定修改哪一款游戲的數(shù)據(jù) ????????代碼 ? ? ? ?地址的尋找 ? ? ? ? 視頻教程 ? ? ? ?修改數(shù)據(jù)?...
... ?? ? ??今天博主將為大家?guī)鞢語言入門級小游戲——三子棋(井字棋)的詳細(xì)介紹,希望這篇文章對大家能有幫助?。?? ? ? 在編程的學(xué)習(xí)過程中,編寫一些中這樣的小游戲,是非常有樂趣的事情,完成之后會非...
...需要手動輸入,電腦是自己下棋 4.每下一步棋都需要判斷游戲是否結(jié)束(哪方勝利、平局還是繼續(xù)下棋)。 設(shè)計(jì)方式: 需要創(chuàng)建三個(gè)文件:一個(gè)頭文件,兩個(gè)源文件,頭文件里面放的是函數(shù)的聲明以及一系列預(yù)處理命令,命名...
... 前言 本篇文章記錄了用C語言實(shí)現(xiàn)三子棋小游戲,主要目的是對之前C語言知識學(xué)習(xí)的鞏固,聯(lián)系各個(gè)知識,以及怎么樣實(shí)際使用各個(gè)知識。 一、三子棋的游戲規(guī)則 玩家將會看到一個(gè)3X3的網(wǎng)格棋盤,默認(rèn)玩家先...
... C語言每日一練 2021年11月21日 文章目錄 實(shí)現(xiàn)擲骰子小游戲?qū)崿F(xiàn)原理源碼介紹效果展示 今日練習(xí)題目描述問題分析代碼實(shí)現(xiàn)運(yùn)行結(jié)果 實(shí)現(xiàn)擲骰子小游戲 在開始今天的練習(xí)前,我先寫一個(gè)有趣的C語言小游戲——擲骰子(zhì...
...#define LIE 3//宏定義列數(shù)為3,也可以改為大棋盤,但要更改游戲機(jī)制void aBoard(char board[ROW][LIE], int row, int lie);//初始化棋子void printBoard(char board[ROW][LIE], int row, int lie);// 打印棋盤void Playergo(char board[ROW][LIE],...
...整代碼在文章末尾處~) 首先從這個(gè)成果圖中可以看出,游戲結(jié)束后可以選擇再來一次,也可以退出,所以在代碼中我們肯定是將整個(gè)游戲過程放在一個(gè)循環(huán)里面,我是采用的do-while循環(huán),大致構(gòu)思與前面寫的三子棋相同??创?..
...成函數(shù)聲明、頭文件的引用、宏定義變量game.c ? ? 用于游戲功能函數(shù)的實(shí)現(xiàn)test.c ? ? ? ?作為代碼測試的入口?實(shí)現(xiàn)邏輯 游戲主界面 初始化棋盤 打印棋盤 布置隨機(jī)雷 排查雷 ?游戲主界面 我們玩游戲有兩個(gè)選擇,要么玩游...
概述:本系列文章將從開發(fā)者角度梳理開發(fā)實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)游戲后臺服務(wù)過程中可能面臨的挑戰(zhàn),并針對性地提供相應(yīng)解決思路,期望幫助開發(fā)者依據(jù)自身游戲特點(diǎn)做出合理的技術(shù)選型。 關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲,維基百科給出的定義是:...
... 寫在前面 我們已經(jīng)寫過了三子棋小游戲肯定沒玩過癮,我們再寫個(gè)掃雷小游戲吧! 目錄 寫在前面認(rèn)識游戲游戲規(guī)則 游戲框架游戲?qū)崿F(xiàn)效果展示全部代碼`test.c`文件`game.h`文件`game.c`文件 認(rèn)識游戲 相信大...
...數(shù)呈現(xiàn)) (1)主函數(shù)代碼實(shí)現(xiàn) 分析: 異常處理: (2)游戲主函數(shù)實(shí)現(xiàn) 分析: (3)初始化函數(shù)的實(shí)現(xiàn) 分析: (4)展示函數(shù)的實(shí)現(xiàn) 分析: (5)埋雷函數(shù)的實(shí)現(xiàn) 分析: (6)掃雷函數(shù)的實(shí)現(xiàn) 分析: (7)頭文件的引入、函數(shù)...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...