我們先看下最后的效果 實(shí)現(xiàn)思路 要實(shí)現(xiàn)眼睛隨鼠標(biāo)一起運(yùn)動,我們必須先求出眼睛的坐標(biāo),也就是它的left和top值 為了取到left和top值,我們只要知道α角的內(nèi)三角形的對邊和鄰邊的長度即可 為了取到對邊和鄰邊,我們只需...
3D世界中的眼睛(1) ---照相機(jī) 相信很多人都看過微軟2015開發(fā)者大會,其中有一段講解window holographic讓我覺得特別驚訝,我一直以為虛擬投影暫時還是人們幻想中的一種技術(shù),現(xiàn)在確實(shí)是展示在我面前,也讓我有一種想...
... .eyes { width: 40em; height: 10em; font-size: 10px; } 畫出眼睛的輪廓: .eyes { position: relative; } .eyes > * { box-sizing: border-box; position: absolute; width: 15em; h...
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...任一點(diǎn) v(x,y,z) 他們的 x,y 都是相等的。在畫面上,離我們眼睛觀察點(diǎn)越遠(yuǎn)的點(diǎn),就越趨向與眼睛觀察點(diǎn)的 x,y 。 那三維空間的坐標(biāo) v(x,y,z),對應(yīng)到平面的坐標(biāo) p(x,y) 其中這個 x,y 會隨著 z 的變化,是不是會呈現(xiàn)一定的規(guī)律對應(yīng)到...
...點(diǎn)進(jìn)行更深入的分析: 對于 perspective,該屬性指定了眼睛與元素的 perspective-origin(默認(rèn)值是 50% 50% 0)點(diǎn)的距離。那么問題來了:當(dāng)我們以 px 作為衡量單位時,它的實(shí)際距離該如何量化呢? 答:當(dāng)屏幕分辨率是 1080P...
前言 這篇文章我想寫下關(guān)于最近我學(xué)習(xí)的小數(shù)部分的內(nèi)容。本文首次發(fā)表于https://segmentfault.com/a/11... A:what? 小數(shù),什么鬼?B:我研究過大數(shù)相加,你說的是那個大數(shù)對應(yīng)的小數(shù)嗎? 你沒聽錯,就是小數(shù),不過是像 0.1,0.75,1...
...1 nose && 1 mouth) {? Its a face!}翻譯成人話就是:如果有兩只眼睛、一個鼻子、一張嘴,它就是一張臉!一般人看見這個表述,第一反應(yīng)大概是挺好的啊,有道理,沒毛病~對,有道理,不過我們需要轉(zhuǎn)念想一想:這個表述還是有問...
... 定義 dom,容器中包含 2 個元素,分別代表怪獸的身體和眼睛: 設(shè)置背景色: body { margin: 0; height: 100vh; background-color: black; } 設(shè)置前景色: .monster { width: 100vw; height: 50vh; background-col...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...