...存在緩存中。8.網(wǎng)站用CDN后,有些地區(qū)反映無法訪問了,怎么辦? CDN啟用后,訪客不能訪問網(wǎng)站有很多種可能,可能是CDN的問題,也可能是源站點(diǎn)出現(xiàn)故障或者源站點(diǎn)被關(guān)閉,還可能是訪客自己所在的網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)問題,甚至我們實(shí)...
...存在緩存中。8.網(wǎng)站用CDN后,有些地區(qū)反映無法訪問了,怎么辦? CDN啟用后,訪客不能訪問網(wǎng)站有很多種可能,可能是CDN的問題,也可能是源站點(diǎn)出現(xiàn)故障或者源站點(diǎn)被關(guān)閉,還可能是訪客自己所在的網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)問題,甚至我們實(shí)...
... FPS(frame per second),即一秒之間能夠完成多少次重新渲染. 網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫的每一幀(frame)都是一次重新渲染,每秒低于24幀的動(dòng)畫,人眼就能感受到停頓。一般的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫,需要達(dá)到每秒30幀到60幀的頻率,才能比較流暢。 而大多數(shù)顯...
... FPS(frame per second),即一秒之間能夠完成多少次重新渲染. 網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫的每一幀(frame)都是一次重新渲染,每秒低于24幀的動(dòng)畫,人眼就能感受到停頓。一般的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫,需要達(dá)到每秒30幀到60幀的頻率,才能比較流暢。 而大多數(shù)顯...
...極為重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)即 DOM 樹,樹上每一個(gè)節(jié)點(diǎn)都對(duì)應(yīng)著網(wǎng)頁(yè)里面的某一個(gè)元素,并且開發(fā)人員也可以通過 JavaScript 操作這棵 DOM 樹動(dòng)態(tài)改變它的結(jié)構(gòu),但是 DOM 樹本身并不能直接用于排版和渲染。 瀏覽器中頁(yè)面的渲染過程可以...
...索引擎權(quán)重的穩(wěn)定性。Q:CDN獲取到的內(nèi)容和源站不一致怎么辦?A:先判斷文件的MD5是否一致如文件不一致,可以在控制臺(tái)的內(nèi)容管理中進(jìn)行資源刷新。一般刷新完成大約需要5~10分鐘。Q:在創(chuàng)建CDN加速域名時(shí),域名加速類型選...
...一些情況下,我們并不需要對(duì)元素應(yīng)用3D變換的效果,那怎么辦呢?這時(shí)候我們可以使用個(gè)小技巧欺騙瀏覽器來開啟硬件加速。 雖然我們可能不想對(duì)元素應(yīng)用3D變換,可我們一樣可以開啟3D引擎。例如我們可以用transform: transl...
...一些情況下,我們并不需要對(duì)元素應(yīng)用3D變換的效果,那怎么辦呢?這時(shí)候我們可以使用個(gè)小技巧欺騙瀏覽器來開啟硬件加速。 雖然我們可能不想對(duì)元素應(yīng)用3D變換,可我們一樣可以開啟3D引擎。例如我們可以用transform: transl...
...概念 硬件加速技術(shù)是指:使用 GPU 的硬件能力為幫助渲染網(wǎng)頁(yè),在為 GPU 的作用主要是用來繪制 3D 圖形并且性能特別好。 對(duì)于 GPU 繪圖而言,當(dāng)網(wǎng)頁(yè)分層之后,部分區(qū)域的更新可能只在網(wǎng)頁(yè)的一層或者幾層,而不需要將整個(gè)網(wǎng)頁(yè)...
...取文件支持支持緩存配置支持支持操作日志支持支持其中網(wǎng)頁(yè)加速和大文件加速或視頻點(diǎn)播加速的最大區(qū)別,主要以待加速文件的屬性而定:如果待加速的資源以圖片、文檔等靜態(tài)小文件為主,那么優(yōu)先選用網(wǎng)頁(yè)加速,網(wǎng)頁(yè)加速...
...瀏覽器的渲染機(jī)制。 瀏覽器的渲染機(jī)制 瀏覽器渲染展示網(wǎng)頁(yè)的過程,大致分為以下幾個(gè)步驟: 解析HTML(HTML Parser) 構(gòu)建DOM樹(DOM Tree) 渲染樹構(gòu)建(Render Tree) 繪制渲染樹(Painting) 慎重選擇高消耗的樣式 什么 CSS 屬性是高消耗的?就...
...進(jìn)行繪制。RenderLayer 和 RenderObject 共同決定了最終呈現(xiàn)的網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容,RenderLayer tree 決定了網(wǎng)頁(yè)的繪制的層次順序,而從屬于 RenderLayer 的 RenderObject 決定了該 RenderLayer 的內(nèi)容。 Rendering(渲染方式) 在完成構(gòu)建 RenderLayer tree 之后,瀏覽...
...進(jìn)行繪制。RenderLayer 和 RenderObject 共同決定了最終呈現(xiàn)的網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容,RenderLayer tree 決定了網(wǎng)頁(yè)的繪制的層次順序,而從屬于 RenderLayer 的 RenderObject 決定了該 RenderLayer 的內(nèi)容。 Rendering(渲染方式) 在完成構(gòu)建 RenderLayer tree 之后,瀏覽...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...