回答:隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,越來越多的技術(shù)方案出現(xiàn)在我們的視線中。作為開發(fā)者、運維、架構(gòu)師而言,絕大多數(shù)都聽說過CDN也都在項目中引入了CDN技術(shù)。CDN本身是用來做分發(fā)網(wǎng)絡(luò)的,說得通俗點就是將我們網(wǎng)站上的靜態(tài)資源鏡像一份存放在CDN各節(jié)點服務(wù)器上,不同地域的用戶訪問這些靜態(tài)資源時能做到就近讀取,從而加快網(wǎng)站響應(yīng)及渲染速度。但因為CDN本身的特點(如:分布式、負(fù)載均衡等),使得CDN現(xiàn)在也作為網(wǎng)站上的一種防...
...面壓測的問題。 壓測大師服務(wù)了包括王者榮耀、龍之谷手游、軒轅傳奇手游、火影忍者等多款高星級手游,也包括QQ、NOW直播等明星產(chǎn)品,通過基于真實業(yè)務(wù)場景和用戶行為進(jìn)行壓力測試,幫助開發(fā)者發(fā)現(xiàn)服務(wù)器端的性能瓶頸,...
...作人員的心血毀于一旦,更痛失萬千玩家的熱愛。在如今手游盛行的時代,如何正視手游安全,最大化的減少安全事故的發(fā)生概率,請跟隨本文一起探索。 _ 夢幻之源—《夢幻模擬戰(zhàn)》手游的前世今生 《夢幻模擬戰(zhàn)》系列作為...
...多少有點兒懷念的味道;而后至今不斷推出的各式純卡牌手游幾乎轉(zhuǎn)瞬即逝,甚至有不少難以突圍到玩家面前。等到刀塔傳奇推出,讓卡牌游戲變得活了起來,我們再一次歡呼:又有能玩兒的了。 但隨著不斷的IP、...
...選擇一個開播方式(進(jìn)程開播、桌面直播、攝像頭開播、手游投屏、手游桌面、OBS、導(dǎo)播系統(tǒng)、VR直播、第三方推流等)進(jìn)行直播,經(jīng)過4種推流方式(HUYA、UDP、 YY、 RTMP、CDN),直推到某條線路上,轉(zhuǎn)推多家CDN,從CDN邊緣到中心...
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...于影視作品,不少游戲廠商也將國內(nèi)市場已經(jīng)印證成功的手游輸出東南亞,成為文娛出海東南亞的主力軍。以越南為例,從2004年開始,巨人、暢游等中國游戲廠商相繼進(jìn)入越南市場,一度占領(lǐng)當(dāng)?shù)?0%的市場份額。 淘金東南亞...
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...碼互動娛樂展覽會(Chinajoy)期間,網(wǎng)易易盾正式對外推手游出海安全解決方案,為眾多已經(jīng)出海以及即將出海的游戲公司保駕護航。 自從國內(nèi)游戲行業(yè)競爭越來越激烈,越來越多的游戲公司把眼光放到海外,積極籌劃和布局。...
...兩點驅(qū)動因素。第一,2018年,短視頻、視頻直播、移動手游等互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用帶動互聯(lián)網(wǎng)流量持續(xù)增長。面對不斷深化并多樣的客戶場景和需求,網(wǎng)宿科技通過持續(xù)的研發(fā)投入進(jìn)一步優(yōu)化產(chǎn)品性能,豐富產(chǎn)品體系。2018年,公司CDN業(yè)...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...