...恐龍移動(dòng)的距離就是游戲的分?jǐn)?shù)。分?jǐn)?shù)每達(dá) 100,就會(huì)有閃動(dòng)的特效。首次進(jìn)行游戲的時(shí)候,由于沒有記錄過游戲的歷史得分,所以不會(huì)顯示最高分,只有當(dāng)?shù)谝淮?game over 后才能顯示歷史最高分。 分?jǐn)?shù)記錄 定義分?jǐn)?shù)類 DistanceMete...
...直用this.$router.go(0)這個(gè)方法用戶體驗(yàn)很不好,因?yàn)轫?yè)面會(huì)閃動(dòng)一下刷新直到我發(fā)現(xiàn)了這個(gè)方法 provide /inject 不過這個(gè)方法貌似有兼容問題,首先要確定一下你的vue版本,此方法適用vue 2.20+原理:此方法使用的是v-if來(lái)控制router-view...
...大綱主要包括: 分析為什么會(huì)閃一下 對(duì)分析的可能造成閃動(dòng)的問題進(jìn)行解決 驗(yàn)證是否解決 ?一、為什么會(huì)閃一下? 我們的需求是大家已經(jīng)看到了,點(diǎn)擊打分,彈出一個(gè)對(duì)話框,點(diǎn)擊一個(gè)分?jǐn)?shù),這時(shí)候,通過一些列復(fù)雜的轉(zhuǎn)換...
...現(xiàn)滾動(dòng)起來(lái)很卡頓。 2.往iscroll容器內(nèi)添加內(nèi)容時(shí),容器閃動(dòng)的bug 我在做上拉加載更多內(nèi)容的時(shí)候,肯定需要把新的內(nèi)容插入到容器內(nèi),這時(shí)發(fā)現(xiàn)有時(shí)容器會(huì)出現(xiàn)閃動(dòng),一開始認(rèn)為是insert進(jìn)去的內(nèi)容太多,后來(lái)又覺得是不是因?yàn)?..
...現(xiàn)滾動(dòng)起來(lái)很卡頓。 2.往iscroll容器內(nèi)添加內(nèi)容時(shí),容器閃動(dòng)的bug 我在做上拉加載更多內(nèi)容的時(shí)候,肯定需要把新的內(nèi)容插入到容器內(nèi),這時(shí)發(fā)現(xiàn)有時(shí)容器會(huì)出現(xiàn)閃動(dòng),一開始認(rèn)為是insert進(jìn)去的內(nèi)容太多,后來(lái)又覺得是不是因?yàn)?..
... 31 購(gòu)物車為空 32 Tips: 解決Vue初始化慢導(dǎo)致頁(yè)面閃動(dòng)的最佳實(shí)踐 相信眼尖的同學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)比較陌生的指令v-cloak,它究竟是干嘛的?官網(wǎng)指南里也沒提到啊...這里抖一個(gè)小包袱,論解決Vue初始化慢導(dǎo)致頁(yè)面閃動(dòng)的最佳...
...染后處理,因此頁(yè)面DOM元素會(huì)出現(xiàn)重繪和重排,導(dǎo)致頁(yè)面閃動(dòng),從而影響用戶的體驗(yàn)。 鏡像計(jì)算 方案 該方案的靈感來(lái)自于上一個(gè)方案。因?yàn)樵趯?shí)際的頁(yè)面中進(jìn)行計(jì)算能夠保證頁(yè)面高度計(jì)算沒有任何誤差,因此我們需要一個(gè)實(shí)際...
...染后處理,因此頁(yè)面DOM元素會(huì)出現(xiàn)重繪和重排,導(dǎo)致頁(yè)面閃動(dòng),從而影響用戶的體驗(yàn)。 鏡像計(jì)算 方案 該方案的靈感來(lái)自于上一個(gè)方案。因?yàn)樵趯?shí)際的頁(yè)面中進(jìn)行計(jì)算能夠保證頁(yè)面高度計(jì)算沒有任何誤差,因此我們需要一個(gè)實(shí)際...
...染后處理,因此頁(yè)面DOM元素會(huì)出現(xiàn)重繪和重排,導(dǎo)致頁(yè)面閃動(dòng),從而影響用戶的體驗(yàn)。 鏡像計(jì)算 方案 該方案的靈感來(lái)自于上一個(gè)方案。因?yàn)樵趯?shí)際的頁(yè)面中進(jìn)行計(jì)算能夠保證頁(yè)面高度計(jì)算沒有任何誤差,因此我們需要一個(gè)實(shí)際...
...調(diào)用2次,使得$(.test)回歸原位而導(dǎo)致肉眼看到的$(.test)閃動(dòng)頻率最慢;而i16的調(diào)用頻率和重繪頻率最為接近,在這種情況下,肉眼看到的$(.test)閃動(dòng)頻率會(huì)是最快。 結(jié)果肉眼看到的閃動(dòng)頻率從高到低依次是:i16 > i10、i5 > i8。...
...調(diào)用2次,使得$(.test)回歸原位而導(dǎo)致肉眼看到的$(.test)閃動(dòng)頻率最慢;而i16的調(diào)用頻率和重繪頻率最為接近,在這種情況下,肉眼看到的$(.test)閃動(dòng)頻率會(huì)是最快。 結(jié)果肉眼看到的閃動(dòng)頻率從高到低依次是:i16 > i10、i5 > i8。...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...