...防火墻把web攻擊阻擋在門外,在通過安全組的訪問控制,數(shù)據(jù)庫RDS層的數(shù)據(jù)防火墻等防御措施,將幾乎全部的黑客攻擊阻擋在了門外,最后業(yè)務完全正常,為數(shù)以萬計的互聯(lián)網(wǎng)用戶提供著我們的服務。 第5塊屏 業(yè)務訪客概覽 基...
... OpenGL ES 2.0 。而 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA 和游戲主機等嵌入式設(shè)備而設(shè)計。 WebGL 繪制三角形 本篇章將講解如何使用 WebGL 繪制三角形,因為很多 3D 圖形都是使用三角形為基礎(chǔ)進...
...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是OpenGL三維圖形API的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設(shè)備而設(shè)計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發(fā),對前端開發(fā)者來說不是很友好。 1.2 WebGL We...
...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設(shè)備而設(shè)計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發(fā),對前端開發(fā)者來說不是很友好。 1.2 WebGL...
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... 一,智慧園區(qū)建設(shè)的核心價值 1,三維可視化應用,未來智慧園區(qū)管理發(fā)展方向。 ? ? ? ?實景視頻與人、車、物等各類數(shù)據(jù)虛實結(jié)合、混合現(xiàn)實,形成動態(tài)三維實景系統(tǒng),為全局指揮調(diào)度、資源部署、多...
...史 可通過插件或WebGL技術(shù)實現(xiàn)Web3D,在線網(wǎng)頁上預覽操作三維模型。 插件 最早實現(xiàn)Web3D技術(shù)所有技術(shù)方案,基本都要依賴特定插件來實現(xiàn),渲染效率、渲染質(zhì)量都有些問題,并未全面流行起來。本篇文章既然不涉及使用插件方式...
...要,一直苦于將多層數(shù)據(jù)集累加起來做成一個呈堆積狀的三維圖,有點類似于地形圖(實則熱力圖),但又不是地形圖。 背景 先說說項目背景,本菜雞是搞故障診斷的,所以免不了用上一些統(tǒng)計學的知識,看過之前我的Blog...
...的業(yè)務故障投訴后,需要對各種關(guān)聯(lián)系統(tǒng)的網(wǎng)絡、應用、數(shù)據(jù)庫、主機進行逐一排查,故障處置周期長、效率低,對業(yè)務造成嚴重影響。因此,互聯(lián)網(wǎng)+業(yè)務與IT的融合首先要求企業(yè)轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)運維模式,在對基礎(chǔ)架構(gòu)和系統(tǒng)的運行...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓練、推理能力由高到低做了...