...動(dòng)算法,設(shè)置css的transition-timing-function屬性,可以使用貝塞爾曲線(xiàn)來(lái)描述過(guò)渡的緩動(dòng)計(jì)算 幾乎所有前端2D或3D圖形圖表庫(kù)(echarts,d3,three.js)都會(huì)使用到貝塞爾曲線(xiàn) 這篇文章我準(zhǔn)備從實(shí)現(xiàn)一個(gè)非常簡(jiǎn)單的曲線(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果入手,幫助...
貝塞爾曲線(xiàn)的數(shù)學(xué)原理 我相信所有射雞師們都知道貝塞爾曲線(xiàn)是什么,習(xí)慣用PS的會(huì)用鋼筆工具,習(xí)慣用AI的會(huì)用貝塞爾,因?yàn)樗L制出來(lái)的曲線(xiàn)很容易受我們控制也很美觀(guān),那么接下來(lái)我們來(lái)深入了解一下這個(gè)貝塞爾曲線(xiàn)...
貝塞爾曲線(xiàn)又叫貝茲曲線(xiàn),在大學(xué)高數(shù)中一度讓我非常頭疼。前陣子練手寫(xiě)動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)貝塞爾曲線(xiàn)可以應(yīng)用于軌跡的繪制以及定義動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)。 本文就來(lái)探究一下,貝塞爾曲線(xiàn)到底是個(gè)什么樣的存在。 貝塞爾曲線(xiàn)原理 ...
什么是貝塞爾曲線(xiàn)? 貝塞爾曲線(xiàn)(Bézier curve),又稱(chēng)貝茲曲線(xiàn)或貝濟(jì)埃曲線(xiàn),是應(yīng)用于二維圖形應(yīng)用程序的數(shù)學(xué)曲線(xiàn)。 這個(gè)一階貝塞爾曲線(xiàn)繪制過(guò)程,黑點(diǎn)按百分比t從P0->P1移動(dòng),看不出什么呢~ 那繼續(xù)看后面的圖 這個(gè)是二階...
貝塞爾曲線(xiàn)在CSS動(dòng)畫(huà)中和canvas、svg繪圖中都是比較重要的一個(gè)東西!所以我來(lái)好好的小結(jié)一下關(guān)于它的一些東西。 什么是貝塞爾曲線(xiàn) 貝塞爾曲線(xiàn)于1962,由法國(guó)工程師皮埃爾·貝塞爾(Pierre Bézier)所廣泛發(fā)表,他運(yùn)用貝塞爾...
...其中 3 有兩種類(lèi)型的值: cubic-bezier(x1, y1, x2, y2):立方貝塞爾曲線(xiàn) steps(number_of_steps, direction) 本篇就總結(jié)一下 cubic-bezier(x1, y1, x2, y2):立方貝塞爾曲線(xiàn) 貝塞爾曲線(xiàn)簡(jiǎn)介 貝塞爾曲線(xiàn)(Bezier curve)是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中重要的參數(shù)曲線(xiàn)...
...并沒(méi)有使用CSS提供的各種關(guān)鍵詞,而使用了cubic-bezier(貝塞爾)函數(shù)。 貝塞爾函數(shù)乍一看會(huì)讓人困惑摸不著頭腦,但如果使用得當(dāng),它可以為動(dòng)畫(huà)的用戶(hù)體驗(yàn)增添一種更棒的感覺(jué)。 在構(gòu)建這個(gè)輪播動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,我意識(shí)到當(dāng)我給...
...并沒(méi)有使用CSS提供的各種關(guān)鍵詞,而使用了cubic-bezier(貝塞爾)函數(shù)。 貝塞爾函數(shù)乍一看會(huì)讓人困惑摸不著頭腦,但如果使用得當(dāng),它可以為動(dòng)畫(huà)的用戶(hù)體驗(yàn)增添一種更棒的感覺(jué)。 在構(gòu)建這個(gè)輪播動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,我意識(shí)到當(dāng)我給...
...并沒(méi)有使用CSS提供的各種關(guān)鍵詞,而使用了cubic-bezier(貝塞爾)函數(shù)。 貝塞爾函數(shù)乍一看會(huì)讓人困惑摸不著頭腦,但如果使用得當(dāng),它可以為動(dòng)畫(huà)的用戶(hù)體驗(yàn)增添一種更棒的感覺(jué)。 在構(gòu)建這個(gè)輪播動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,我意識(shí)到當(dāng)我給...
3.4 貝塞爾曲線(xiàn) canvas提供了兩個(gè)繪制貝塞爾曲線(xiàn)api: ctx.quadraticCurveTo(cpx, cpy, x, y); 二次貝塞爾曲線(xiàn),(cpx, cpy)控制點(diǎn) (x, y)終點(diǎn) ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y); 三次貝塞爾曲線(xiàn),(cp1x, cp1y)控制點(diǎn)一, (cp2x, cp2y)控制點(diǎn)二, (x,...
...t,ease-in-out和linear。然而,這些關(guān)鍵字僅僅是用于定義貝塞爾曲線(xiàn)的簡(jiǎn)寫(xiě)。 納尼? 你可能不了解這個(gè)術(shù)語(yǔ),但是我敢打賭,如果你使用過(guò)圖形編輯軟件,然后你還創(chuàng)建過(guò)一條曲線(xiàn),你實(shí)際上看到的是一條貝塞爾曲線(xiàn)!沒(méi)錯(cuò),當(dāng)...
...更加美觀(guān),視覺(jué)上更平滑; 此處用的另一種方案,畫(huà)貝塞爾曲線(xiàn)。 由于canvas沒(méi)有默認(rèn)的畫(huà)出貝塞爾曲線(xiàn)方法(感謝@madRain評(píng)論中更正)由于canvas并沒(méi)有提供根據(jù)初始和結(jié)束點(diǎn)計(jì)算出貝塞爾曲線(xiàn)控制點(diǎn)的API,因此這里使用了貝塞...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...