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前端游戲開發(fā)SEARCH AGGREGATION

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前端游戲開發(fā)

前端游戲開發(fā)問答精選

Web前端開發(fā)需要熟悉Linux開發(fā)環(huán)境,哪些是前端常用的Linux呢?

回答:前端用Linux?首先說一下這個(gè)系統(tǒng)選擇。win系統(tǒng)幾乎所有軟件都可以安裝,不行還有wmware。日常用挺好的。缺點(diǎn)就是需要激活,一倆月可能要重裝系統(tǒng),某些環(huán)境沒有在其他系統(tǒng)方便部署。日常用挺好。Linux免費(fèi),但是很多常用軟件沒有Linux版本。桌面操作并沒有win好。所以不想用win的話,Mac挺好的,價(jià)格略貴。既然樓主已經(jīng)選擇Linux,那就說Linux吧!其實(shí)最主要也就是Debian類的和...

王晗 | 1201人閱讀

什么是web前端開發(fā)?

回答:web前端開發(fā)是創(chuàng)建Web頁面或app等前端界面呈現(xiàn)給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術(shù)、框架、解決方案,來實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶界面交互。web前端開發(fā)主要進(jìn)行網(wǎng)站的開發(fā)、優(yōu)化、完善的工作。Web前端開發(fā)技術(shù)包括三個(gè)要素:HTML、CSS、JavaScript,隨著RIA的流行和普及,XML、Flash/Flex、Silverlight和服務(wù)器端語言也是前...

lily_wang | 1320人閱讀

php可以作為前端開發(fā)語言嗎?

回答:php 是后端語言,前端語言是JavaScript, HTML, CSS等 。例如后端語Java, php, Python 等

smallStone | 807人閱讀

前端開發(fā)用什么編輯器最好?

回答:前端的編輯器很多,這個(gè)也沒什么特殊的標(biāo)準(zhǔn),哪個(gè)一定好,哪個(gè)一定不好,只要能高效、保質(zhì)保量的完成工作就行,下面我介紹幾款常用的前端代碼編輯器,感興趣的可以下載嘗試一下:1.VS Code:這個(gè)是微軟開發(fā)的一個(gè)免費(fèi)、開源、跨平臺的代碼編輯器,支持幾十種編程語言,包括Html,CSS,JS等,小巧靈活、運(yùn)行效率高,支持常見的代碼高亮、語法提示、智能補(bǔ)全、錯(cuò)誤檢查、Git等功能,而且插件擴(kuò)展豐富,配置后,...

shiyang6017 | 1190人閱讀

前端開發(fā)用什么工具比較好???

回答:前端開發(fā)用什么工具好?這個(gè)因人而異了,目前比較流行的有vs code、sublime text、hbuilder、webstorm等,下面我簡單介紹一下,感興趣的朋友可以嘗試一下:免費(fèi)開源:vs code說起vs code,許多搞前端的朋友應(yīng)該非常熟悉,一個(gè)免費(fèi)、開源、強(qiáng)大的代碼編輯器,和vs同宗同源,但比vs更簡潔輕便,支持代碼補(bǔ)全、語法高亮、智能提示等基本功能,除此之外,針對前端等提供了許多免...

vibiu | 1933人閱讀

web前端開發(fā)和app開發(fā),哪個(gè)發(fā)展前景比較好?

回答:看了跟網(wǎng)友的答復(fù),我也來說幾句,app開發(fā)的熱度確實(shí)不想當(dāng)初那么火,和不是那么吃香了,但是大型企業(yè)還是做原生app的,因?yàn)轫?xiàng)目成熟,當(dāng)下原生開發(fā)也不像以前那樣開發(fā)周期長,因?yàn)槲覀円兄x開源的大牛的輪子。移動(dòng)端開發(fā)注定是不斷學(xué)習(xí),不斷接受新知識的過程,一不下心就都丟了,而且當(dāng)下的移動(dòng)端開發(fā)也不像以前那樣單一了,都要會(huì)點(diǎn)跨平臺的東西,ucloud的weex、react、vue。移動(dòng)前端入了這行注定是折...

NusterCache | 1047人閱讀

前端游戲開發(fā)精品文章

  • cocos creator游戲開發(fā)

    ...認(rèn)布局的左下區(qū)域,一個(gè)黃黃assets文件夾映入眼簾。作為前端的你對這個(gè)文件是不是再熟悉不過了。是的,和你想象的一樣,開發(fā)游戲中所有資源,腳本都會(huì)放置到該文件。 2. 初步探索 項(xiàng)目建立好以后,對各區(qū)域的功能大致了...

    SoapEye 評論0 收藏0
  • 我的一些開源項(xiàng)目(前端

    前言 之前陸陸續(xù)續(xù)在 GitHub 上創(chuàng)建了幾個(gè)項(xiàng)目,奈何沒人關(guān)注(可能我的項(xiàng)目太垃圾了)。于是,我決定厚著臉皮來宣傳一下我的幾個(gè)開源項(xiàng)目,雖然大多數(shù)都是一些比較簡單的游戲,但是這可以讓更多人看到我的項(xiàng)目,也...

    Yuqi 評論0 收藏0
  • 我的一些開源項(xiàng)目(前端

    前言 之前陸陸續(xù)續(xù)在 GitHub 上創(chuàng)建了幾個(gè)項(xiàng)目,奈何沒人關(guān)注(可能我的項(xiàng)目太垃圾了)。于是,我決定厚著臉皮來宣傳一下我的幾個(gè)開源項(xiàng)目,雖然大多數(shù)都是一些比較簡單的游戲,但是這可以讓更多人看到我的項(xiàng)目,也...

    Terry_Tai 評論0 收藏0
  • 我的一些開源項(xiàng)目(前端

    前言 之前陸陸續(xù)續(xù)在 GitHub 上創(chuàng)建了幾個(gè)項(xiàng)目,奈何沒人關(guān)注(可能我的項(xiàng)目太垃圾了)。于是,我決定厚著臉皮來宣傳一下我的幾個(gè)開源項(xiàng)目,雖然大多數(shù)都是一些比較簡單的游戲,但是這可以讓更多人看到我的項(xiàng)目,也...

    NotFound 評論0 收藏0
  • JavaScript 就要統(tǒng)治世界了?

    ...但很重要)的一部分而已。 0x02. JavaScript 能做什么 1. Web 前端 很早以前各大公司對于 Web 標(biāo)準(zhǔn)的惡戰(zhàn)讓 JS 的環(huán)境異常惡劣,加之語言其本身的不成熟讓其功能僅限于一些簡單的前端交互。Ajax 技術(shù)的出現(xiàn)讓前端可以在不刷新頁...

    AbnerMing 評論0 收藏0
  • 【Unity使用UGUI實(shí)現(xiàn)王者榮耀UI界面(四)】游戲開始界面

    ...實(shí)戰(zhàn)案例,重點(diǎn)介紹了使用Vue.js+axios+ElementUI+wangEditor進(jìn)行前端開發(fā)和使用組件進(jìn)行Vue.js單頁面網(wǎng)頁復(fù)用,讓讀者不但可以系統(tǒng)地學(xué)習(xí)Vue.js前端開發(fā)框架的相關(guān)知識,而且還能對業(yè)務(wù)邏輯的分析思路、實(shí)際應(yīng)用開發(fā)有更為深入的理...

    stormjun 評論0 收藏0
  • 后端開發(fā)者從零做一個(gè)移動(dòng)應(yīng)用(一)

    ...,是時(shí)候?qū)W習(xí)一些新的東西了! 一直以來想要學(xué)習(xí)一些前端的知識,擴(kuò)寬自己的技術(shù)棧,但是一直以來對前端都是進(jìn)行了解,沒有用一個(gè)產(chǎn)品把這些東西給展示出來。最近終于痛定思痛,做了一個(gè) android應(yīng)用,目前的產(chǎn)品確實(shí)很...

    galaxy_robot 評論0 收藏0
  • 前端工程化工具初選

      面對日益紛雜的前端工具,作為新人常感無從下手。經(jīng)過一番檢索和簡單對比,再結(jié)合自己的喜好,篩選了將要學(xué)習(xí)和使用的工具,以適應(yīng)日益工程化、專業(yè)化的 Web 前端開發(fā)工作。 庫與框架 jQuery 操作dom的神器,曾經(jīng)...

    Rocture 評論0 收藏0
  • 28歲裸辭轉(zhuǎn)行前端是怎樣的一種體驗(yàn)

    ...,我從新媒體藝術(shù)的小圈子里面跳出來,自學(xué)編程,轉(zhuǎn)行前端。現(xiàn)已經(jīng)入職某大公司。故事有點(diǎn)長,還是從辭職開始說起吧。 01 惘 辭職后我也不知道該干啥 2017年的最后一個(gè)工作日,我做完了所有的工作交接,離開了上家公司...

    tangr206 評論0 收藏0
  • 從零到一,擼一個(gè)在線斗地主(下篇)

    ...該階段(只是該階段主角玩家發(fā)生變化) 在每個(gè)階段,前端只能有對應(yīng)的操作。那么每個(gè)階段的切換,事件的發(fā)起者是誰呢?寫代碼的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)可以有兩種模式進(jìn)行階段切換。 1、前端控制 以「叫地主階段」->「搶地主階段...

    CloudDeveloper 評論0 收藏0
  • FE.WX-小程序“無聊廣場”游戲前端性能優(yōu)化與踩坑攻略

    ...習(xí)成本,值得一試。本文主要針對小程序無聊廣場的前端開發(fā)內(nèi)容做總結(jié),記錄常見的一些老生常談的進(jìn)階手法,對小程序中的動(dòng)畫音頻等踩坑做出解決方案。 按鈕與字體優(yōu)化 雪碧圖歷史 在早期雪碧圖盛行的年代,推崇切...

    qpal 評論0 收藏0
  • 從零到一:用Phaser.js寫意地開發(fā)游戲(Chapter 1 - 認(rèn)識Phaser.js)

    ...型,需要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)小游戲平臺,需要使用一個(gè)比較成熟的前端游戲框架來快速開發(fā)小游戲。都說創(chuàng)業(yè)公司有無限的實(shí)踐機(jī)會(huì),于是,我就接觸到了Phaser.js,并在此后的兩個(gè)月的時(shí)間里開發(fā)了十多個(gè)H5小游戲模板。 Phaser.js? 可能...

    didikee 評論0 收藏0
  • 程序員如何切入?yún)^(qū)塊鏈去中心化應(yīng)用開發(fā)

    ...心化應(yīng)用,看看它的架構(gòu)圖: 平時(shí)我們接觸的是應(yīng)用的前端(或稱客戶端),前端可以是HTML5的web頁面、 小程序、APP, 在前端展現(xiàn)的內(nèi)容通常發(fā)送一個(gè)請求到服務(wù)器,服務(wù)器返回相應(yīng)的內(nèi)容給前端。在前端的動(dòng)作同樣也會(huì)轉(zhuǎn)化...

    馬龍駒 評論0 收藏0

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