...,需要加入一些環(huán)境因子,比如常見的重力加速度和模擬摩擦力。 閱讀本篇前請先打好前面的基礎(chǔ)。 本人能力有限,歡迎牛人共同討論,批評指正。 重力加速度 【科普】重力加速度是一個物體受重力作用的情況下所具有的加...
...,需要加入一些環(huán)境因子,比如常見的重力加速度和模擬摩擦力。 閱讀本篇前請先打好前面的基礎(chǔ)。 本人能力有限,歡迎牛人共同討論,批評指正。 重力加速度 【科普】重力加速度是一個物體受重力作用的情況下所具有的加...
...M API直接操作DOM var newTxt = 石器時代需要自己擼工具,摩擦摩擦,似魔鬼的步伐...; var container = document.getElementById(container); var desc = document.createElement(H1); var txt = document.createTextNode(ne...
這是一段旁白 異步虐我千百遍,我待異步如初戀?。∽銮岸说耐瑢W(xué)做異步肯定都不陌生。因?yàn)镴avaScript是單線程語言(也就是說不支持多線程編程,這不是廢話么啊喂!),所以在JavaScript中處理異步問題也是經(jīng)過了幾代人的...
...發(fā)使用,使用物理引擎可以實(shí)現(xiàn)例如碰撞、加減速運(yùn)動、摩擦力等效果。Phaser非常人性化,提供了3個物理引擎供開發(fā)者使用,每個引擎各有自己的特點(diǎn)。下面來簡單介紹一下: Arcade 最簡單快速的物理引擎,因?yàn)橹恢С諥ABB式的...
... 重力加速度 的表現(xiàn) 以及 彈力球與空氣,地面所產(chǎn)生的摩擦力 的表現(xiàn)。 彈力球下落時,由于重力加速度的原因,所以速度會越來越大,往上跳時速度會越來越小直至0。 彈力球的空氣阻力以及與地面接觸時力的損耗導(dǎo)致地面對...
...簡單說就是因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中被測物體多半處于受力狀態(tài),比如摩擦力)。 所以EKF利用一階泰勒展開,用局部的線性系統(tǒng)接近整個非線性系統(tǒng)。 新的結(jié)果依舊服從高斯分布 雅可比矩陣 Jacobian Matrix 做泰勒展開的時候,需要對x求偏導(dǎo)...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...