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  • [Vampier-magnetic material]6:single-particle-with-

    ...方法 思路:在材料文件中,下面幾個(gè)參數(shù)是必須指定的 material:alloy-host # 作為合金的主成份 material[1]:alloy-fraction[2] = 0.25 #下面的材料2占材料1的百分之25 material[2]:minimum-height = 0.0 #由于材料2只是用來對(duì)材料1進(jìn)行隨機(jī)替換 materi...

    Lorry_Lu 評(píng)論0 收藏0
  • [Vampier-magnetic material]6:single-particle-with-

    ...方法 思路:在材料文件中,下面幾個(gè)參數(shù)是必須指定的 material:alloy-host # 作為合金的主成份 material[1]:alloy-fraction[2] = 0.25 #下面的材料2占材料1的百分之25 material[2]:minimum-height = 0.0 #由于材料2只是用來對(duì)材料1進(jìn)行隨機(jī)替換 materi...

    miya 評(píng)論0 收藏0
  • 開發(fā)之路(設(shè)計(jì)模式四:工廠模式下)

    ...的全部源碼,由于源碼類文件較多,先放出了項(xiàng)目class圖 Material_Implements包下內(nèi)容 披薩工廠接口 package Factory_Interface; import Material_Interface.Cheese; import Material_Interface.Clams; import Material_Interface.Dough; import Ma...

    曹金海 評(píng)論0 收藏0
  • Top 15 - Material Design框架和類庫(譯)

    _Material design_是Google開發(fā)的,目的是為了統(tǒng)一公司的web端和手機(jī)端的產(chǎn)品風(fēng)格。它是基于很多的原則,比如像合適的動(dòng)畫,響應(yīng)式,以及顏色和陰影的使用。完整的指南詳情請(qǐng)看這里(http://www.google.com/design/spec/material-design/intr...

    Cristic 評(píng)論0 收藏0
  • Top 15 - Material Design框架和類庫(譯)

    _Material design_是Google開發(fā)的,目的是為了統(tǒng)一公司的web端和手機(jī)端的產(chǎn)品風(fēng)格。它是基于很多的原則,比如像合適的動(dòng)畫,響應(yīng)式,以及顏色和陰影的使用。完整的指南詳情請(qǐng)看這里(http://www.google.com/design/spec/material-design/intr...

    phpmatt 評(píng)論0 收藏0
  • JavaScript構(gòu)造器理解

    ...近(使用new創(chuàng)建),但是貌似那個(gè)游離在類之外的function material()其實(shí)卻是個(gè)相當(dāng)有礙觀瞻的瑕疵。我們應(yīng)該想一種辦法讓這個(gè)方法與類掛鉤,讓它成為類的一個(gè)屬性,不是全局的。于是,這就產(chǎn)生了構(gòu)造函數(shù)+原型法的類構(gòu)...

    PiscesYE 評(píng)論0 收藏0
  • 談?wù)勄岸斯こ袒?js加載

    ...件的情況下。我們更多需要按需加載功能。 比方說在 MATERIAL-UI 我們可以用 import TextField from @material-ui/core/TextField; import Popper from @material-ui/core/Popper; import Paper from @material-ui/core/Paper; import MenuI...

    paulli3 評(píng)論0 收藏0
  • 在 Forge Viewer 里展示/隱藏構(gòu)件材質(zhì)

    ...取、轉(zhuǎn)換在 Viewer 里渲染(Render)構(gòu)件外觀時(shí)所需的材質(zhì)(Material)及貼圖(Texture)。在 Viewer 里渲染這些材質(zhì)是會(huì)耗損計(jì)算機(jī)內(nèi)存(Memory)的,但有時(shí)候我們觀注的是構(gòu)件的幾何信息,貼圖(Texture)反倒是可以被忽略的,但這要...

    Dean 評(píng)論0 收藏0
  • Git子模塊功能使用實(shí)踐

    背景 整個(gè)事情源于某天心血來潮又寫了篇博客,當(dāng)準(zhǔn)備使用hexo發(fā)表時(shí),突然想到一個(gè)問題之前雖然做到對(duì)于博客項(xiàng)目的git備份了,但是最近新?lián)Q的主題配置修改也備份了嗎?,有點(diǎn)像強(qiáng)迫癥出門后思考房門有沒有鎖好的感覺。 ...

    wind5o 評(píng)論0 收藏0

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