回答:馬哥教育的Linux真是讓我受益終身啊!當(dāng)初跟著馬哥學(xué)習(xí)了好長時間,差點就要放棄了,還好自己對Linux比較熱愛對馬哥也比較信任就堅持學(xué)了下去,現(xiàn)在的我從小白變成了我們這里的大神,感謝馬哥讓我學(xué)到了真正的技術(shù)!
回答:linux屬于比較常見的課程,很多學(xué)校都有,建議不要只依靠網(wǎng)絡(luò)了解,你可以去聽一下課程,再跟老師和在校生交流一下,看看課程適不適合自己。自己的親身感受才是最準(zhǔn)確的判斷。我是在跟馬哥學(xué)的Linux,課程全面,講的都是企業(yè)正在用的技術(shù),很多就業(yè)的都是內(nèi)推,我就是內(nèi)推找到的工作,現(xiàn)在在杭州,月薪12K吧 還可以。
回答:馬哥的沒有看,個人自學(xué)看的老男孩的視頻教程,我推薦。1.你要有決心。既然要學(xué),就要有結(jié)果,不能半途而廢。給自己定個目標(biāo)。2.你要學(xué)方法。善于總結(jié),多做筆記。老男孩的課還是注重方法的。3.基礎(chǔ)很枯燥,基礎(chǔ)很重要?;A(chǔ)很多,也很枯燥,也是最難堅持的,基礎(chǔ)的命令150個每個命令還有很多參數(shù),勤加練習(xí),基礎(chǔ)不牢地動山搖。堅持下去?4.補充自學(xué)時間跨度長,容易學(xué)著學(xué)著前面的就丟了,要經(jīng)?;仡?,多練習(xí)。一定要...
回答:x86內(nèi)核也就是pc桌面電腦所使用的內(nèi)核,而arm是嵌入式,比如最常見的就是手機和汽車內(nèi)置操作系統(tǒng)。通常因為linux跑在服務(wù)器上,就是x86平臺,所以x86上的軟件是最多也是最穩(wěn)定的。無論開發(fā)還是測試,x86平臺都更方便。當(dāng)然,linux也可以跑在嵌入式上,但是由于嵌入式設(shè)備太多了,比如五花八門的手機硬件(陀螺儀,GPS等等),linux很難做出比較完善的驅(qū)動支持。所以通常手機上使用的都是裁剪或...
回答:Linux運維就是對運行LINUX 操作系統(tǒng)的服務(wù)器進(jìn)行管理與維護(hù)。云計算是一種可以使用互聯(lián)網(wǎng)上可用的各種計算系統(tǒng)來支持各種互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序的系統(tǒng)。Linux云計算是使用LINUX為基礎(chǔ)搭建的集中式服務(wù)平臺。兩個都需要熟練掌握LINUX相關(guān)知識。一個運行保障工作,一個是系統(tǒng)平臺。
回答:不太推薦,kali有點深,建議從Ubuntu開始,基礎(chǔ)工具全,命令行學(xué)習(xí)方便,熟悉了之后可以深入kali
...心菱形精密關(guān)聯(lián)不可分,是組合; 上面是UML的語法,在畫類圖的時候,清理類和類之間的關(guān)系是重點。 類的關(guān)系有泛化(Generalization)、實現(xiàn)(Realization)、依賴(Dependency)和關(guān)聯(lián)(Association)。 其中關(guān)聯(lián)又分為一般關(guān)聯(lián)關(guān)系和聚合關(guān)...
... ... jump方法的dir參數(shù)后面會用到。這里還沒有添加動畫類,只能進(jìn)行沒有動畫的滾動。 添加動畫 //所有的動畫類 var animate_class=to-right1 to-right2 to-right3 to-right4 to-left1 to-left2 to-left3 to-left4; ... jump:function(i,dir){ if(di...
... ... jump方法的dir參數(shù)后面會用到。這里還沒有添加動畫類,只能進(jìn)行沒有動畫的滾動。 添加動畫 //所有的動畫類 var animate_class=to-right1 to-right2 to-right3 to-right4 to-left1 to-left2 to-left3 to-left4; ... jump:function(i,dir){ if(di...
...畫的基本原理,所以決定來自己親手做一個通用的引導(dǎo)動畫類。 我們先來看一下具體的效果:點這里 原理 通過維護(hù)一個Modal實例,使用Modal的mask來隱藏掉頁面的其他元素。 根據(jù)用戶傳入的需要引導(dǎo)的元素列表,依次來展示元...
類圖(Class diagram)主要用于描述系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)化設(shè)計。類圖也是最常用的UML圖,用類圖可以顯示出類、接口以及它們之間的靜態(tài)結(jié)構(gòu)和關(guān)系。 0x01.類圖中的元素 1.類 Class / 接口 Interface 第一格:表示類的名字,抽象類用斜體表示...
... 文章目錄 1. 引言2. 繪制UML類圖2.1 安裝graphviz2.2 安裝pyreverse2.3 繪制UML類圖 3. 繪制函數(shù)調(diào)用圖3.1 安裝graphviz3.2 安裝pycallgraph3.3 使用示例第一種:從命令行調(diào)用第二種:從API調(diào)用 小結(jié) 1. 引言 在...
...(bonus.getBonus()); // 輸出:30000 緩動動畫 目標(biāo):編寫一個動畫類和一些緩動算法,讓小球以各種各樣的緩動效果在頁面中運動 分析: 首先緩動算法的職責(zé)是實現(xiàn)小球如何運動 然后動畫類(即context)的職責(zé)是負(fù)責(zé): 初始化動畫...
...加以實現(xiàn)。觀察者模式、迭代器模式、狀態(tài)模式 五、UML類圖 UML(Unified Modeling Language)是一種統(tǒng)一建模語言,為面向?qū)ο箝_發(fā)系統(tǒng)的產(chǎn)品進(jìn)行說明、可視化、和編制文檔的一種標(biāo)準(zhǔn)語言。 5.1 類圖的表示 類圖分三層,第一層顯...
...為,只要組合的行為對象符合正確的接口標(biāo)準(zhǔn)。 1.2 UML類圖 1.2.1 概念 什么是UML Unified Modeling Language (UML)又稱統(tǒng)一建模語言或標(biāo)準(zhǔn)建模語言,是始于1997年一個OMG標(biāo)準(zhǔn),它是一個支持模型化和軟件系統(tǒng)開發(fā)的圖形化語言,為軟件...
...,屬性,操作,關(guān)聯(lián)等概念展示系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和基礎(chǔ),包括類圖、對象圖、包圖。 動態(tài)模型:展現(xiàn)系統(tǒng)的內(nèi)部行為。包括時序圖,活動圖,狀態(tài)圖。 以下主要總結(jié)開發(fā)過程中常用的類圖和時序圖,及類之間的各種關(guān)系。 類圖 類...
...asAnimation(){ //初始化舞臺,舞臺對象(或者叫做精靈動畫類,幀動畫類) let background = new Background(ctx1,bgImg); let bird = new Bird(ctx1,roleImg); //把精靈動畫實例集中管理 spirits.push(background); spirits.p...
...來簡單介紹幾種常見的工廠模式。 0x01 簡單工廠模式 1、類圖結(jié)構(gòu) 2、角色分類 工廠類:其內(nèi)部具有一點的判斷邏輯,需要根據(jù)不同的邏輯去生產(chǎn)出不同的產(chǎn)品 抽象產(chǎn)品類:主要約定創(chuàng)建產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn) 具體產(chǎn)品類:繼承抽象產(chǎn)品...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...