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樂拓?cái)?shù)據(jù)中心游戲云

云數(shù)據(jù)庫MongoDB

云數(shù)據(jù)庫MongoDB是基于成熟云計(jì)算技術(shù)的高可用、高性能的數(shù)據(jù)庫服務(wù),完全兼容MongoDB 協(xié)議,支持靈活部署,除副本集實(shí)例架構(gòu)外,云數(shù)據(jù)庫MongoDB還提供分片集群架構(gòu)來滿足海量數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)場(chǎng)景;同時(shí)提供災(zāi)備、備份、監(jiān)控告警...

樂拓?cái)?shù)據(jù)中心游戲云問答精選

云游戲和PC游戲有什么區(qū)別?怎么樣?

回答:云游戲有兩個(gè)意思,一個(gè)是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個(gè)例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)把這個(gè)游戲畫面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機(jī)上,即便是你沒有一臺(tái)高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時(shí)隨地的用手機(jī)打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...

ccj659 | 3245人閱讀

如何利用云主機(jī)掛游戲

問題描述:關(guān)于如何利用云主機(jī)掛游戲這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

張巨偉 | 836人閱讀

游戲掛機(jī)用什么云主機(jī)

問題描述:關(guān)于游戲掛機(jī)用什么云主機(jī)這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1110人閱讀

什么是云游戲?和傳統(tǒng)游戲模式相比,有什么優(yōu)劣勢(shì)?

回答:開門見山,關(guān)于什么是云游戲:云游戲=5G網(wǎng)絡(luò)加持助力+廣泛終端設(shè)備支持+3A制作游戲暢享體驗(yàn)云游戲VS傳統(tǒng)游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動(dòng)畫效果實(shí)時(shí)渲染等所有的畫面渲染、計(jì)算等都是由云服務(wù)器來直接負(fù)責(zé),從而大大降低了對(duì)于游戲玩家終端設(shè)備的配置要求。而傳統(tǒng)游戲而言,這部分工作則是由本地主機(jī)來負(fù)責(zé),所需的大量算力需要體積大且費(fèi)用昂貴的設(shè)備來執(zhí)行,與服務(wù)器之間的交互僅局限于關(guān)鍵數(shù)...

qiangdada | 1724人閱讀

云游戲服務(wù)器怎么建

問題描述:關(guān)于云游戲服務(wù)器怎么建這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1040人閱讀

香港游戲云主機(jī)怎么樣

問題描述:關(guān)于香港游戲云主機(jī)怎么樣這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 685人閱讀

樂拓?cái)?shù)據(jù)中心游戲云精品文章

  • 華為:端聯(lián)合 助力創(chuàng)新

    在GMGC北京2018游戲大會(huì)上,華為云消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)解決方案總經(jīng)理聶頌現(xiàn)場(chǎng)分享了主題為游戲創(chuàng)新,現(xiàn)在與未來精彩演講,會(huì)后又接受了多家媒體的深度采訪。對(duì)于媒體和行業(yè)比較關(guān)心的華為云在使能游戲產(chǎn)業(yè)上有哪些技術(shù)優(yōu)勢(shì),以及...

    Maxiye 評(píng)論0 收藏0
  • 計(jì)算被超、手機(jī)硬件平平,谷歌死死盯住了游戲

    ...到大突破,陷入兩難的谷歌接下來的故事還能怎么講?云游戲能否成為谷歌破壁的寶劍?云游戲能幫谷歌扳回一城嗎?游戲的硬件高成本一直令不少人捶胸頓足,據(jù)Alphawise統(tǒng)計(jì),當(dāng)前全球至少10%的非游戲用戶由于硬件成本高昂...

    Donald 評(píng)論0 收藏0
  • 計(jì)算被超、手機(jī)硬件平平:谷歌死死盯住了游戲

    ...到大突破,陷入兩難的谷歌接下來的故事還能怎么講?云游戲能否成為谷歌破壁的寶劍?云游戲能幫谷歌扳回一城嗎?游戲的硬件高成本一直令不少人捶胸頓足,據(jù)Alphawise統(tǒng)計(jì),當(dāng)前全球至少10%的非游戲用戶由于硬件成本高昂...

    crossea 評(píng)論0 收藏0
  • 計(jì)算虛擬化在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的應(yīng)用

    ...用戶能夠同時(shí)獲得兩種方式的優(yōu)點(diǎn):將所有桌面虛擬機(jī)在數(shù)據(jù)中心進(jìn)行托管并統(tǒng)一管理;同時(shí)用戶能夠獲得完整PC的使用體驗(yàn)。   同亞馬遜一樣,騰訊通過微信、手機(jī)QQ、手機(jī)QZone、手機(jī)QQ游戲大廳等 平臺(tái)和自身的賬戶體系,...

    objc94 評(píng)論0 收藏0
  • 計(jì)算的那些事--談一談IAAS

    ...施穩(wěn)定性的掌控就比較弱。BAT這樣的大企業(yè),有些是自建數(shù)據(jù)中心。但是數(shù)據(jù)中心的建設(shè)和運(yùn)營(yíng)是非常燒錢的。十萬臺(tái)級(jí)別規(guī)模的數(shù)據(jù)中心,基建土建費(fèi)可能都要花到上十億,每年的能源費(fèi)用也得上億甚至幾個(gè)億。反觀云計(jì)算售...

    KitorinZero 評(píng)論0 收藏0
  • 游戲雖易,游戲不易,且行且珍惜

    ...戲產(chǎn)品的需求,今年我們要帶領(lǐng)國內(nèi)移動(dòng)游戲,乘著海外數(shù)據(jù)中心,走出國門。未來無論是游戲行業(yè),還是云計(jì)算行業(yè),一定是強(qiáng)者越來越強(qiáng),UCloud在加強(qiáng)自身建設(shè)及游戲生態(tài)建設(shè)的同時(shí),也力求為每一個(gè)運(yùn)行在UCloud云平臺(tái)的游...

    CoffeX 評(píng)論0 收藏0
  • 【沙龍報(bào)名中】與微信&開發(fā)官方團(tuán)隊(duì)零距離互動(dòng),揭秘爆款微信小游戲背后的技術(shù)!

    有人說微信小程序游戲的百花齊放 活像十幾年前的4399小游戲稱霸互聯(lián)網(wǎng)的景象 歪,斗地主嗎,三缺二, 不用下app,小程序就能玩,我保證不搶地主讓你搶! ...... ‘ 肝 ’ 小游戲到半夜五點(diǎn)半, 誰能告訴我怎么卸...

    zhonghanwen 評(píng)論0 收藏0
  • UCloud入選2021游戲服務(wù)企業(yè)“創(chuàng)新榜單”

    ...福州市人民政府、中國信息通信研究院聯(lián)合主辦的5G 云游戲產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)(2021)暨云游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇順利開幕。會(huì)上5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟正式公布了2021創(chuàng)新揭榜入選企業(yè)名單,UCloud憑借云游戲服務(wù)平臺(tái),在基礎(chǔ)能力設(shè)施...

    Tecode 評(píng)論0 收藏0
  • 華為:打造游戲創(chuàng)新的“黑土地”

    2018年4月2日,在GMGC北京2018第七屆全球游戲大會(huì)現(xiàn)場(chǎng),賽迪網(wǎng)記者有幸采訪到了華為消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)解決方案總經(jīng)理聶頌,他分享了游戲行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的技術(shù)基石,以及作為游戲創(chuàng)新要素的AI、5G、區(qū)塊鏈等技術(shù)會(huì)為創(chuàng)新者帶來哪些價(jià)...

    taowen 評(píng)論0 收藏0
  • ”上必有一戰(zhàn),商業(yè)誘惑的第一顆棋子就是游戲

    不久前,谷歌在今年舉行的游戲開發(fā)者大會(huì)上宣布了自家的云游戲服務(wù)平臺(tái):Stadia,隨后亞馬遜也表示自己正在搭建云游戲服務(wù),甚至連零售業(yè)巨頭沃爾瑪都表示計(jì)劃啟動(dòng)自己的云游戲平臺(tái),大佬們的接連動(dòng)作著實(shí)引人注意。其...

    JaysonWang 評(píng)論0 收藏0
  • 龍圖 VP 李翀:數(shù)據(jù)化運(yùn)營(yíng)及計(jì)算下的運(yùn)維

    文 | 龍圖 VP 李翀?jiān)牡刂罚寒?dāng)游戲遇上大數(shù)據(jù)和云計(jì)算——談數(shù)據(jù)化運(yùn)營(yíng)及云計(jì)算下的運(yùn)維 龍圖做了8年的游戲,真正快速發(fā)展起來是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)時(shí)代。隨著刀塔快速的擴(kuò)張,我們?cè)诟鱾€(gè)領(lǐng)域都遇到了非常多的之前沒...

    JerryC 評(píng)論0 收藏0
  • 容器技術(shù)在游戲應(yīng)用展望

    ...虛擬服務(wù)器,能夠同時(shí)運(yùn)行成百上千個(gè)獨(dú)立的容器?;谟螒蛐袠I(yè)短平快的鮮明特點(diǎn), 每一個(gè)游戲世界里面,每一種業(yè)務(wù)邏輯,譬如控制人物的行走,戰(zhàn)斗,場(chǎng)景,聊天,存檔,數(shù)據(jù)庫等,都可以運(yùn)行在一個(gè)獨(dú)立的容器中...

    Lyux 評(píng)論0 收藏0

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