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極限運動

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安全穩(wěn)定,可彈性擴展的GPU云服務器。

極限運動問答精選

sql一次查詢需要關聯(lián)十幾張表,有什么優(yōu)化方案么?

回答:不知道開發(fā)的同學有沒有遇到過類似這樣的需求:相同類型的數(shù)據(jù)在多個系統(tǒng)中,如果要得到全部的信息,就要連續(xù)調多個系統(tǒng)的接口;業(yè)務復雜,一個需求需要關聯(lián)幾張表甚至幾十張表才能得到想要的結果;系統(tǒng)做了分庫分表,但是需要統(tǒng)計所有的數(shù)據(jù)。那么此類需求要如何滿足呢?我們選擇了通過 ETL 提前進行數(shù)據(jù)整合的方案。什么是 ETL說到ETL,很多開發(fā)伙伴可能會有些陌生,更多的時候 ETL 是用在大數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)分析的相...

MarvinZhang | 2210人閱讀

搭建私有云平臺:Hadoop還是選擇OpenStack?

回答:首先建議題主描述清楚應用場景,否則別人做的方案可能都不符合需求。就Hadoop和OpenStack的糾結而言,支撐數(shù)據(jù)分析用前者,做資源管理用后者。=================補充=============題主的需求,實質是搭建一個IoT實時大數(shù)據(jù)平臺,而不是一般意義的私有云。IoTa大數(shù)據(jù)平臺除了數(shù)據(jù)采集和結果反饋,其余部分和一般的大數(shù)據(jù)平臺相差不多。OpenStack長于管理VM資源管理...

MonoLog | 1072人閱讀

極限運動精品文章

  • JavaScript完美運動框架的進階之旅

    ...新寫了一篇。喜歡別只收藏啊,點個推薦,大兄弟^ ^! 運動框架的實現(xiàn)思路 運動,其實就是在一段時間內改變left、right、width、height、opactiy的值,到達目的地之后停止。 現(xiàn)在按照以下步驟來進行我們的運動框架的封裝: 勻速...

    Pines_Cheng 評論0 收藏0
  • 基于Canvas的動畫基本原理與數(shù)理分析

    ...像按照事先設定好的順序在一定的時間內的圖像序列變化運動。這種圖像序列的變化運動給我們最為直觀的感受就是圖像仿佛真實的在運動一般,由此產生動畫效果。 然后,事實并非如此,真相往往難以用肉眼觀察得到,除非...

    genedna 評論0 收藏0
  • 一個超級炫的矩陣運動庫,了解一下?

    ...jsfiddle 原理說明 用 Matrix 生成一個二維矩陣,通過規(guī)定的運動形式,確定出需要運動的點,觸發(fā)特定事件,在特定時間后進行下一輪的運動,確定運動點,觸發(fā)事件,直到所有的點都運動過。 makeMatrixChange 運動函數(shù) 參數(shù)說明 參...

    ChristmasBoy 評論0 收藏0
  • javascript完美運動

    前面的運動,每次只能改一個值,你改div的width的時候,就不能改div的高度,改高度的時候就不能改寬度,如果我的運動想同時改寬度和高度,怎么實現(xiàn)?在這里我們把屬性和目標值用json實現(xiàn)。在這個完美運動框架中,我們...

    BenCHou 評論0 收藏0
  • 移動Web觸摸與運動解決方案AlloyTouch開源啦

    ...thub地址:https://github.com/AlloyTeam/... 簡介 AlloyTouch的本質是運動一個數(shù)字,把數(shù)字的物理變化映射到你想映射的任何屬性上。所以帶來了廣泛的應用場景。不論實在應用、游戲、操作系統(tǒng)等許多層面,監(jiān)聽用戶觸摸,給用戶真實的...

    13651657101 評論0 收藏0
  • javascript鏈式運動框架

    前面介紹的運動都是一個物體運動之后就結束了,如果一個物體運動之后,還有其他的操作,比如一個div先變寬,然后變高、最后變透明度,我們前面的運動框架就不滿足情況了。我們可以在運動框架的基礎上,在加上一個fn...

    booster 評論0 收藏0
  • jquery運動

    ...非常類似,下面我們看看animate的使用方法,有了原生的運動方法,然后再使用jquery的運動方法就會變得非常簡單。 animate()語法 $(selector).animate({params},speed,callback); 必需的params參數(shù)定義形成動畫的css屬性??蛇x的speed參數(shù)規(guī)定效果...

    ThreeWords 評論0 收藏0
  • 《每周一點canvas動畫》——圓周運動

    接《每周一點canvas動畫》——波形運動 圓周運動可以分為兩種基本的形式:正圓運動和橢圓運動。在講解圓周運動之前,必不可少的數(shù)學公式即將襲來。so,各位騷年們,請護好自己的膝蓋。聽不懂沒關系,只要明白其中的原...

    EscapedDog 評論0 收藏0
  • Java多線程進階(十九)—— J.U.C之synchronizer框架:CyclicBarrier

    ...例,來理解下它的功能。 假設現(xiàn)在有這樣一個場景:5個運動員準備跑步比賽,運動員在賽跑前會準備一段時間,當裁判發(fā)現(xiàn)所有運動員準備完畢后,就舉起發(fā)令槍,比賽開始。這里的起跑線就是屏障,運動員必須在起跑線等待...

    tulayang 評論0 收藏0
  • 朋友,這里有個倉庫需要你 PR 一下

    ...矩陣動畫,動畫形式如何? 從右上到左下按照斜線進行運動 那么動畫效果呢? 翻轉消失,然后翻轉呈現(xiàn) animite.css 可以解決絕大多數(shù)的動畫效果,而且 animite.css 中的動畫也大致可以分為入場動畫好出場動畫兩個大類,既然如此...

    roadtogeek 評論0 收藏0
  • 朋友,這里有個倉庫需要你 PR 一下

    ...矩陣動畫,動畫形式如何? 從右上到左下按照斜線進行運動 那么動畫效果呢? 翻轉消失,然后翻轉呈現(xiàn) animite.css 可以解決絕大多數(shù)的動畫效果,而且 animite.css 中的動畫也大致可以分為入場動畫好出場動畫兩個大類,既然如此...

    ISherry 評論0 收藏0

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